一起畫畫,一起做出一個音樂作品等


室內包括周邊就有一些體育運動最近流行的打冰壺、擊鼓顛球、魔法飛毯、財源滾滾之類的

遠一點兒地方的旅行式團建包括沙漠徒步、越野穿過無人區、登山、草原騎馬獵鷹情景不同玩法不同


公司團建活動是現在很普遍活動,一年最少一次,多則每月都有

這麼高頻率的活動,每次也都那麼回事,不是軍訓式的團建就是吃吃喝喝的聚餐

所以越來越覺得沒意思,一點新意也沒有

但也不是新穎的方案就是適合你們的

每個活動都是因人而異的,這就需要看你們團隊的氛圍屬於哪種

不是所有的活動都是萬能的,適合每一個團體的

結合每個團隊的特點;

① 量身定製活動方案

② 獨特設計活動項目

③ 全方面高效率服務

④ 一站式團隊拓展

⑤ 團隊凝聚力提升

⑥ 創意十足趣味強

光輝事迹:熟悉/了解/營造氣氛

所有人圍坐成一個圈,每人輪流說出一件自己所認為的只有自己做過,別人都沒做過的事情。例如:我從沒放過女朋友鴿子。如果在場有人這麼做過,第一個說的人就必須接受懲罰。如果你恰巧知道某人一件不為人知的"醜事",這個遊戲就是當眾"揭發"他的最好機會。

躲避球:趣味/減壓/配合/變通/

多組對抗,每組選一位組員作為女王,其他為騎士,每個人都要用球去打對方隊的成員,騎士要保證女王及自己不被球打到,女王被攻擊,整組全部淘汰出局;騎士被攻擊則自行出局

盲人方陣:合作/創新/溝通/技巧

所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上,這個項目需要有條理的進行,隊員要在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最短獲勝


一場好的團建活動,就是我們說的,有意義的團建。無論什麼形式,什麼遊戲或者是創新,我想最終都是為了讓團隊成員彼此熟悉,放鬆心情,消除隔閡,從而提升協作效率,增加團隊凝聚力,這同時也作為一種公司的福利,為增加員工對公司的認同感而開展的一項公司集體活動。

因此團建會涉及到很多方面的問題:

1、團建需求和目的

2、團建時機和時間

3、團建內容和形式(這裡就是題主想要的,創新點)

4、團建需注意雷區

針對題主提到的創新點,我們理解的創新團建首先是根據團建最初的需求和目的來的,每一個公司的行業不一樣,團隊基本情況不一樣,認識不一樣,經歷不一樣。就會造成需求不一樣,最終我們提供的團建定製解決方案也不一樣(可以理解為創新)。

目前主流市場上比較流行、比較新潮的團建有:

1、劇本式情景主題團建

例如:明星大偵探,跑男、極限挑戰等綜藝節目,根據歷史、節日、社會熱點去設定情景主題,通過情景主題+互動遊戲的形式,在娛樂玩耍中達到團隊融合的目的。比如去佛山功夫之鄉,武俠主題等等,這類創新,是非常受年輕小夥伴的歡迎的。

2、深度體驗式主題團建

例如:棒球主題、飛拉達、橄欖球、皮划艇等我們日常生活中比較少玩的的一些遊戲、運動等項目,通過精細的準備和設計和團隊成員深入去體驗,感受團隊的協作、團隊的融合等;

3、紅色主題團建

例如:去年跑男有一期節目是在黃河邊上演繹的《黃河大合唱》,紅色節日氣氛、紅色緬懷、跑男團隊一起,精益求精、團結努力去完成一件有難度,但又非常有意義,值得我們共同去追求完成的任務。

4、戶外運動主題團建

例如:負重穿越荒野、沙漠,野外溯溪,環島騎行等等。這種戶外運動主題團建,對個人對團隊是挑戰亦是享受。具體要看團隊氛圍,這個跟企業環境氛圍有關係,一般喜歡挑戰的團隊都會很喜歡這種團建。在這個生活節奏不斷加快的時代,我們的生活逐漸被工作佔據,去健身房幾乎成了我們唯一的鍛煉場所,所以不時組織一次戶外鍛煉也是一個不錯的選擇。

以上就是我們的一些理解和見解,希望能夠幫上題主。需要高質量的創意團建可以搜「嗨爽團建」公眾號,找到我們!


項目名稱:火海逃生

項目效果:

1.培訓團隊成員在較短的時間內提出問題的解決之道,制訂策略,形成實施方案,並實踐和調整方案。

2.領導的執行力、決策力的培養。

3.合理的安排和計劃,合理的分配人力資源,關心同伴的感受。

項目簡要說明:辦公大樓響起一級火險警報,所有的人都在慌張中逃生,當你和你的隊友救助完其他同事後才發現所有的出口都已被火封住,唯一的出路就是不藉助任何工具的情況下翻過那個高4米的高牆。剛做過手術和特殊疾病者不宜參加,高齡體弱者不宜參加。


團建能玩的可太多啦~大趨勢是將團建和運動結合起來,既強身健體又能增進同事朋友之間的友情。

現在很流行目標運動:射箭,飛鏢,撞球等。一來是因為這些運動運動量不會太大,不會消耗大家太多體力,也避免女同事們精緻的妝容在運動遊戲中被破壞

二來是目標運動往往是力與智的結合,在工作期間適當的做目標運動能很好地幫助我們恢復精力,並提高專註力。

這裡就推薦大家一個蠻新穎的目標運動——芬蘭撞柱

芬蘭撞柱(英語:Finnish Skittle;芬蘭語:M?lkky)是一種芬蘭傳統遊戲。

它由木製的12根數字柱和1根擊打柱組成,數字柱上標有阿拉伯數字。

最初的撞柱擊打柱很長,有點像棒球球棒,所以玩它需要較強壯的身體。

經過改良的芬蘭撞柱,變得小巧,易於投擲。這也使得這項運動變得更加普及,不再受年齡和場地條件的限制。

po上遊戲規則!這圖太可愛了哈哈哈,反正規則蠻好懂的,基本上就是瞄準,投擲,然後計分。

我們公司的團建就安排過芬蘭撞柱,大家玩地不亦樂乎!

最有趣的就是看著柱子被撞開,我們一邊計算分數一邊來來回回跑動,熱熱鬧鬧的,氣氛非常好~後來我們boss也來了,和我們一起玩哈哈哈,感覺老闆們比我們更加喜歡撞柱…

當時在迪卡儂官網下單的,很快送到了,質量也杠杠的。而且最主要性價比極高,預算什麼的完全hold住。

光說無用,直接上圖哈哈哈


謝邀。

遊戲只是載體,無非就是一些傳統的遊戲項目和一些相對新穎的遊戲項目,歸根結底還是遊戲,這個過程是少不了的。

只是說在團建過程中的遊戲要能跟上社會的發展,現在公司員工都是90後為主,之前的一些傳統的遊戲項目對於90後而言可能就比較落後,沒有吸引力,所以都覺得團建沒意思,比較無聊。

現在團建的樣式和形式也越來越多元化,不再局限於一塊固定的場地,團建跟旅遊、娛樂等其他行業的結合越來越緊密,比如說:夏天的團建,可以組織去一些沒什麼人去的小島,游泳、海釣、燒烤、野炊、露營,等等,可以制定一個方案,把一些項目設計成不同的路線,設定評比,獎勵等等,應該還是不錯的。

所以說,團建也可以玩的很嗨,最主要看你們公司願不願意給這個經費,質量好的團建價格真的不低,再想著一個人一天一二百的費用還能做出什麼花樣的團建?

一句話:一分錢一分貨,又想馬兒長得好,又想馬兒不吃草,可能嗎?


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