如今哪些已经不在了


这个话题之前井上俊之聊过一点看法

他心里前三的动画人分别是宫崎骏、矶光雄、松本宪生,如果以井上这位「作画博士」自己的原画师的视点出发的话,选矶选松本都很好理解,但是为什么选宫崎骏?他的评语是:

质的にも量的にも、今后世界の谁にも超えることは不可能

顺便你可以看看井上选另外两个人的理由

选矶那就是对有才华的同行的尊敬吧,井上是把矶在动画上的工作看作大友克洋在漫画领域的表现的。

选松本的理由和宫崎骏差得不是很多,当然了本身作为原画师的实力是毋庸置疑的,然后也是手速特别的快,传说各种多(啪的一下又快又好的几十卡救场什么的)

在这个事情上,你可以看出动画人对一个同行「厉害」的衡量标准

要么是才华横溢,就是他画出来的东西你看了感觉特别离谱,切实感受到「才能」而不是「努力」的天与地的差距。就像你去看那些历史上著名的科学家的故事,你就感觉自己好像就是个智障,感觉自己和他们不是一类生物。

要么是工作能力超强,首先拿出来的东西一看就很牛逼,是高标准的工作产出;这个标准可能没有上面那种的那么高,但是正因为刚好你努努力能摸到,所以能让你理解到背后的工作量,差距能够量化,于是感觉特别恐怖。

这个像啥呢,这个像你上大学看学霸们评奖学金。都是得特等奖学金,一个人科研成果多,你觉得好像是很牛逼但是没啥实感;另外一个人直接20门课满分,你就觉得这个人好tmd狠啊,这睡不睡觉了啊,命要不要了啊。

大概就是这样的意思,宫崎骏就差不多是第二类。

也就是说,如果你特别看中一些才华上的事情的话,我相信不少动画人都能排在宫崎骏前面

比方说原画师里的金田、大平,动画监督里的出崎、今敏,你把他们排宫崎骏前面我觉得至少在逻辑上基本是成立的。

但是如果你以工作能力论的话,宫崎骏在tva、剧场版里的工作能力表现是正儿八经的历史级(历史第一?),不是随便一些能肝的动画人就能相提并论的。

观众可能更容易倾向于才华,从业者可能会略微多看重一点工作能力。


宫崎骏作为动画人,他的工作是全方面的,以下列出我所关注的要素:

1. 原画师,运动的方面

主要关注从东映式写实(以『太阳王子霍尔斯的冒险』、『飞天幽灵船』、『动物金银岛』为代表)到剧画调(『鲁邦三世 第一期』、『魔投手』)的转变过程中,A Production大冢康生宫崎骏和芝山努小林治的互相影响。

2. 原画师,静止的方面

关注70年代以来宫崎骏Layout体系如何建立起一个令人信服的纵深空间,关注这样的layout下人物受到的控制和原画师自己的发挥。(欣赏金田伊功在宫崎骏限制下的发挥,能够得到别样的乐趣。)

3. 演出家

原画师出身的宫崎骏对於单个场景的重视。他如何将幻想的运动注入强大的说服力?与高畑勲的合作。

4. 文化符号

我本人不怎么关注,但其实蛮重要的。


四个方面来说可以分别想想:

  1. 从原画师、运动的角度来说;

在宫之前,森康二。

东映这里是水之大冢、火之大工原、动作之木村,外加小田部羊一。

同时间的虫Pro,杉井仪三郎。

宫崎骏参与的剧画调风潮由很多人完成。心目中更加重要的是荒木伸吾、杉野昭夫。

然后后面几个同级别影响力的趋势的领导人也会比宫崎骏更重要吧:金田伊功、中村孝、宇都宫理、矶光雄、大平晋也、田边修。

2. 从原画师、静态的角度来说:

宫崎Layout天下无双,从工作量上来看就没有可以匹敌的:芝山努负责过26集『刚巴的冒险』的Layout;名仓靖博试图负责『三月的狮子』的Layout,没有成功。宫崎骏直接52集全部负责,两次。

但是这种靠眼睛的感觉的天才Layout只有宫崎骏能够完成,而因为成立体系所以影响更加广泛的Layout是押井守完成的。

3. 演出家的角度来说:

宫崎骏的幻想运动能够带给我的愉悦时间刚好是一部电影的长度,或者说我观看『未来少年柯南』时享受到的这种趣味总是不能过3小时。从这个角度来说,我会选择能够完满地驾驭各种篇幅的高畑勲、出崎统、富野喜幸、长滨忠夫等。


手冢治虫,宫崎骏,高畑勋,押井守,大友克洋,今敏,庵野秀明。


今敏。

我看的日本动漫量太少,很局限在宫崎骏的圈子里。有一天看了今敏的盗梦侦探。。。。感觉大脑被洗刷了一遍。由衷的生出了一个感受:大自然很美好,人用大脑和心理创造的世界也很不可思议。宫崎骏创造了动画里的自然,今敏则打造了人心的世界。

今敏离世前的遗言令人动容:我要怀著对世上所有美好事物的谢意,放下我的笔了。我就先走一步了。


山本宽,永远活在大火心中


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