全球大部分遊戲媒體不是給滿分就是超高分,為何到了這裡就連8分及格分不到呢?我跟好奇你們的評分的人真的瞭解頑皮狗,瞭解最後生還者嗎?
看了些不錯的評論,自己也雲了令人唾棄的那一部分,沒玩過我確實不能評論遊戲有什麼問題,熱評到底有沒有玩過遊戲我也不知道,但大多數人中心罵點不應該是編劇寫出來的三流劇本?花好幾百買遊戲就是看喬爾像TWD格倫一樣毫無徵兆死掉?罵的點大多數都是喬爾結局不該如此,艾莉放棄殺害仇人過於聖母,LGBT等敏感話題和操控艾比這個角色毫無感情鏈接,加上之前的劇透風波和國內媒體普遍好評完全沒起到避雷作用,大多數一代玩過來的玩家都會感到憤怒吧?
6.20補充
剛開微博就看到秦川微博推送,
粉秦川這麼久,我不認為他不懂遊戲。相反,每次看他錄播都覺得他真的很懂遊戲。你可以說我吹過了。但試想一下,遊戲出事了,難道不能怪罪頑皮狗?項目立項應該是高層決定再開始製作吧?參與過核心項目設計的人被罵也不奇怪吧?這本來就是一流製作水準,不入流的劇情設計,答主還整個不瞭解頑皮狗,不瞭解最後生還者,真就以為頑皮狗永遠滴神唄?
給低分有低分的理解,高分有高分的理解,給低分為什麼要理解給高分的?我玩個遊戲喜不喜歡還得別人說了算?
補充:很想問題主最後兩句話的意思是不是,打低分就是那些不瞭解頑皮狗、不瞭解最後生還者的?那你來這兒問問題真不如直接去對線,你這話說著屬實硌應。真覺得自己瞭解頑皮狗、瞭解最後生還者,你咋不去當遊戲策劃呢?
y1s1,頑皮狗的大部分遊戲,在劇情、畫面、音樂確實拔尖,但遊戲性還是平均線以下。而最後生還者2更是在遊戲性垃圾的情況下,劇情上徹底廢掉,你非要說遊戲完美,那行啊,你不說知乎,自己上推特看看,最後生還者2什麼評價?難道你比所有給差評的玩家都懂嘍?
這遊戲太過zzzq了,讓媒體不敢批評,看來今年註定要拿很多獎。畢竟buff疊了那麼多。
一代玩家,二代只看了預告片,沒受任何劇透的情況下通關。
先說個人評價,TLOU2的製作水平從各個角度講都是頂級的。這30小時的情感體驗應該是近年來很難再有的了。
爭議最大的是劇情和情感體驗。
再說正面,能在開局一小時發現Joel死了,繼續往下體驗遊戲,最後給出正面評價的:
最後回到問題,為什麼負面這麼多?
大家不再推崇專業媒體,而是自己看直播,刷微博,「生成」自己的評價。
一代沒有什麼主要槽點(而且那時的評價,傳播方式和現在還不一樣)。所以「神作」是容易傳播的,沒玩過甚至沒有PS4的人都知道最後生還者是神作。
TLOU2鋪天蓋地的惡評中,一部分是根本沒玩過的人,和雲玩家的人云亦云,隨口一噴。一部分是玩家在遊戲裏沒有釋放的壓抑情感。還有一部分是對一代,對Joel和Ellie的愛。
作為我自己,感謝頑皮狗帶來的兩部神作,這樣一個結局,也讓我放下了Joel,放下了Ellie。下部大作見!
截至今日,最後的生還者2在MC獲得了媒體平均分94的高分,和玩家平均分5.6的低分。
玩家和媒體的區別就在於:媒體是要恰飯的,而玩家是被恰飯的。
故事上面只有一點,就是艾莉和艾比之間的關係沒有任何弧線,這兩個身處一個故事但是卻基本無相關,她們之間除了老喬的死外沒有任何交集和變化,她們自身都有不錯的情感弧線,abby甚至還勝過一籌,只是她們各自的弧線跟彼此都沒啥關係,TLOU2是個雙主角故事,而這種故事講起來似乎還沒有成功的先例。劇情的撕裂感就在這,老喬在艾莉線是個重要存在,在艾比那裡啥用都沒有,艾比那邊lev是個重要的存在,到了艾莉這裡也沒有任何作用。整個情節下來反而是湯米那個狙擊關卡讓我眼前一亮,因為兩邊不同的四天終於產生了交集,可惜後面這個不錯的交集並無擴展,所有人物都因為各自不同的人物而錯開,玩家瞭解,但是劇情整體卻分崩離析了。詳情瞭解最後生還者 第二部專題-最後生還者 第二部攻略、評測、資訊、價格及購買下載渠道-篝火遊戲庫-篝火營地
謝邀,人在聖塔芭芭拉,剛上船。
遊戲媒體不代表說的就是正確,現在遊戲媒體更多考慮的是自己,而不是遊戲本身怎麼樣,他們可能會因為一個點,就把整個遊戲訂很高的分,PS,10分不是滿分,不代表毫無缺點。在這裡及格分不到,是因為大部分是從玩家角度,是這遊戲真的屎。
媒體評分永遠沒有權威性,雖然玩家也沒有權威性
但是從來沒玩過平臺跳躍的gs肯定沒驢子說的話管用
有人提到劇情,遊戲的劇情永遠是遊戲的其中一個要素,遊戲有很多要素!雖然好故事大家都喜歡,但不是好遊戲的充要條件
近十年的歐美aavg遊戲性都極差,也並不妨礙很多aavg是好遊戲。然而這次美末2恰好又沒有了那個好故事。
最後主觀觀念,crpg從博德之門到現在的遊戲(Disco Elysium),在我看來至少80%垃圾,基本沒通關
這算知乎遊戲區嗎,挺年輕,加油
IGN Japan 7 / 10