信息技术课老师让自愿学习编程,一开始就先学scratch。现在主流1.4、2.0、3.0,我们看著1.4的教学用2.0操作(老师让看视频教学),然后学完我们要去创客比赛。现在在网上找到几本2.0、3.0教学的书,请问我应该买哪本?应该学哪个版本?(我不知道比赛是什么版本)


学习软体版本选择问题,通常来说都是选择最新的版本。

Scratch软体的学习可以选择2.0或者3.0,1.4版本就不考虑了。

1.关于Scratch1.4版本,2.0版本,3.0版本都有哪些区别和下载,可以看看这篇文章。

里面有讲解每个版本的简单区别和下载方式,可以看看。

刘凤飞:少儿编程Scratch软体下载全集?

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2.关于SCratch2.0版本和SCratch3.0版本的详细区别,具体到了积木块的差别

可以看看这篇问题,很详尽的图文并茂的对比的其中的差异化和优缺点。

刘凤飞:Scratch3.0与Scratch2.0的区别?

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3.目前市面上相关书籍有很多,Scratch方面我推荐两本。

第一本黄色的书籍《轻松玩转Scratch编程》(清华大学出版社出版),非常适合教师学习(附有课后习题和视频),作为课程参考用书。

曾获得科技类书籍主编推荐第3位。

第二本白色书籍《SCratch真好玩,教小孩学编程》(机械工业出版社出版),翻看目录就可以感受是一本非常适合孩子自学的书籍。全书以故事为索引进入,使用孩子喜欢和便于理解的言语编写。

曾在新书榜蝉联第一,最终进入畅销榜第20名。

第三本《Python真好玩,教孩子学编程》可以做到代码学习的入门级书籍。

详细描述可以看看另外一篇文章。

刘凤飞:它竟然被出版社官宣了(一本面向零基础的Python书籍)?

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现在是3.0了,另外两个版本都不用了,主要是因为网路技术进步了。2.0用的是flash技术,3.0是基于最新的html5技术。所以直接用3.0吧


现在都用3.0,其他两个版本用得比较少了。

如果对scratch感兴趣的话,这里推荐几本书给题主吧:

  • 《Scratch真好玩:教小孩学编程》适合年龄段:6-10岁
  • 《麦克奇遇记:Scratch 2.0探险之旅》适合年龄段:6-12岁
  • 《DK编程真好玩》适合年龄段:6-12岁
  • 《编程真好玩》适合年龄段:7-10岁
  • 《动手玩转 Scratch2.0 编程》适合年龄段:11岁以上(初高中生)

如果想深入学习,建议报班系统学习比较好。

目前业内口碑好、发展快的是西瓜创客,最近上热搜的#小学生发明火锅烫毛肚机#就是西瓜创客的学员作品。

今年,西瓜创客获得了由新东方、红杉资本、经纬中国等公司投资的1.5亿B轮投资,算是业内发展非常迅猛的新秀了。


1.4基本上不用考虑了。至于2.0和3.0之间,建议还是学习最新的3.0版本,据造物世界了解,如今国内青少年创客大赛和编程大赛已经普遍支持使用Scratch 3.0,所以2.0版本会逐步退出历史舞台!

况且,3.0中没有删除任何旧版本的积木块,只是有些已经进入「扩展」板块(例如笔和音乐块),新增的积木块包括:新的音乐积木针对文字(字串)使用运算积木新的画笔积木,支援透明度的调整新的滑行积木,使角色移动更简单(或是移动到随机的点)增加很多扩充积木(extensions)。也支持中文输入,在2.0中不能输入中文的问题终于在3.0中得以解决。从旧版本升级过来的大家,刚开始使用可能没这么得心应手,但用久了就会发现3.0的好。而对于新手,造物世界强烈建议直接学习3.0版本!

如果对图形化编程感兴趣,欢迎观看造物世界推出的Scratch入门视频,总共十集,家长和孩子可以一起学习哦!

造物世界文化传播:Scratch入门教程合集——造物世界?

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《开学第一课》连续三年出现人工智慧,再不学就晚啦!?

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造物世界文化传播(深圳)有限公司,秉持「为孩子的梦想护航」的理念,致力提供科技创新教育服务,已经与全国数百所中小学校及教育机构达成合作。我们以先进的STEAM教育理念为基础,提供科技课程定制、创客空间建设、科技课师资培训、创客竞赛策划等服务。


3。

有新的当然学新的。而且3和2的一大区别就是对移动端的支持,这个很有用,所以3一出来,各路兼容平台马上都升级了,你现在想找个2版本的在线平台还挺难的。


肯定是学3.0版本,现在主流都是3.0


1.4之前是n年前的MIT Squeak,不推荐

processUDPCommands2.0是flash,作为备选选择合适

3.0是html5,首选


scratch分别有1.4,2.0,3.0三个版本,其中个人感觉scratch2.0版本在代码的功能上改进最大,而scratch3.0版本在跟其他的软体在对接上的改进最大,在拓展模块中增加了很多的人工智慧类和乐高、wedo等其他软体的对接。但是scratch3.0版本相对于scratch2.0版本也存在不足。

例如:

  1. 在scratch3.0内部,保存过的文件不能直接双击打开,而是需要先打开scratch图标,再把已经保存过的文件导入进来,而scratch2.0版本可以直接双击已经保存过的文件,打开。
  2. 关于造型中心:scratch2.0版本的造型中心是一个很大的「十字」,而且调整造型中心只需要拖拽那个很大的「十字」即可,而且这个「十字」的图层又在所有图案的最上层。非常好调整。而scratch3.0版本的造型中心只是一个很小的「准星」而已。调整的时候准星的图层是在最底下的,因此调整造型中心时看不到准星的,多半是凭感觉调整造型中心。

因此个人认为,scratch1.4可以不需要了。如果更加侧重于学会脚本的使用,目前来说scratch2.0可能会更好一点,当然scratch3.0版本不会差太多,而且scratch3.0正在改进。如果更加的侧重于跟其他软体的对接,那么就要果断使用scratch3.0版本。

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