提到知名rpg巫師3,那就絕對會提到遊戲內嵌卡牌遊戲昆特牌。 昆特牌的有趣玩法,點數博弈,深厚背景等元素非常出眾,cdpr將其獨立打造,配備更加精緻的卡面,更加多樣的玩法,保持點數博弈的基本玩法要素,絕對稱的上一款非常優質的卡牌遊戲。

但是為什麼玩家數量寥寥無幾?是大家都不知道這遊戲?宣傳營銷太差?還是這遊戲有什麼弊端和短板?


你不能指望有人會因為想玩卡牌遊戲而特地去玩昆特牌。

因為沒玩過巫師3可能看著卡牌都覺得莫名其妙什麼松鼠黨

而爐石傳說就是

卧槽這個魚人我認識!讓火焰凈化一切!我們要發財啦!

畢竟魔獸玩家不少,比起單機更加廣為流傳!

至於DOTA卡牌

作為一名10年DOTA玩家,並且現在偶爾還在玩的明確告訴你。

在至寶和卡包之間,我選至寶!

來一局昆特牌吧!


珠玉在前,後來者必要的,最核心的一點就是易上手

很多時候不是你不夠好玩,更多的是,別人不知道你能這麼好玩。

剩下才其他方面。

當然,有些遊戲領域中,社交性作為一個統領全局的屬性,可以起到決定性作用。


因為不出手機版,除了特別喜歡卡片遊戲的玩家,誰會天天拿著電腦打卡牌遊戲,大多數都是上班路上,地鐵上,午休間隙打一把而已,當你真正有時間坐在電腦前的時候,可玩的選項就太多了,卡牌遠遠不是第一選擇


因為玩巫師3的人就不多。

我們一小撮人是把巫師3捧上了天,但是更多的人還是比較喜歡王者榮耀。


個人認為主要是兩個原因,這裡主要拿昆特牌和爐石傳說進行比較。

首先,最重要的,在爐石早已登陸移動端的現在,昆特牌的移動版本始終沒有來,對玩家數影響很大。爐石如果只有pc端的話遠遠達不到現在的熱度。

其次,ip來源巫師三雖然也是挺熱門的遊戲,但是和爐石來源魔獸世界來比差距還是很大的。爐石初期通過和魔獸世界的聯動拉了很多玩家,後續也有很多和其旗下其他遊戲的聯動活動。這點昆特牌很難做到。


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