作為一個沒體驗過幽靈行動荒野的鹹魚,本想玩玩斷點,但是這評分有點難以入手吶。我比較好奇這個遊戲的地圖,內容,聯機質量怎麼樣。不過有一說一,價格還是挺香的。


100多是值的

我之前也寫過評測


馬上更新ai隊友,這個時間點建議觀望第三次大更新的質量。

就目前表現的素質來看,很多部分我個人覺得不如荒野,但是優點是上次大更新推出的自定義幽靈體驗比起荒野粗暴的死了刪號要好很多


瀉藥

首發的時候沒有入,也就一直沒有關注。x1被打了1星好可怕。

最近遊戲荒,試玩了一下感覺OK。剛好打折就買了100來塊挺划算的。

個人感覺跟荒野沒什麼太大區別,跟荒野的毛病差不多。新增ai還可以,但是又出了不少新bug,也算是育碧特產了。

如果喜歡突突突,打折可以入一個。嘛,可以當潛入去玩,也可以一路剛。近距離擊殺動作還是蠻帥的。


如果你對稍微娛樂為主而稍微帶點寫實的TPS戰術射擊遊戲還是感興趣的話,那斷點就是為數不多的選擇了。

玩家和媒體對遊戲的評價再拉胯,斷點也有不可否認的一點 — 它也是育碧公式套出來的作品,並沒有差得多過分,問題在於它不僅沒有吸收荒野的那些優點,還去掉了不少,然後套上了新的rpg化公式。

當然,在經歷了發售後的口碑銷量雙崩盤之後育碧巴黎工作室(製作組)也接受了玩家的大量建議,把荒野的那些特點挨個引進了回來。如果沒買荒野可以買來嘗試一下。


現在看價格,確實很香的,最早一個完整版接近六百呢(其實不值這個價)。現在可以單人試玩6小時,或者還可以和買了遊戲的人聯機不限時地玩的。

遊戲單人也需要網路,網路環境不好的不建議玩,多人合作更是,多人對戰更更是,土豆伺服器都懂的。

我不清楚你喜不喜歡樣這種開放世界遊戲。直白點,斷點這個遊戲,做任務時可以把它簡化為:從A點到B點,做些動作如殺人、拿情報,結束。

你沒有玩過荒野的話我倒覺得可能會有比玩過荒野的人更好的遊戲體驗。斷點荒野基本上一個路子,你沒玩過的話不會一開始就有那種似曾相識的疲勞感。

地圖風景還是豐富,雪山、沼澤、林地、城市、海島。u1s1,這遊戲的美工很棒的,未來感的建築科技與偏僻島嶼融合,你將在這樣的背景下與敵人的士兵和各類無人機作戰。煞風景的就是滿圖的問好,也就是待探索地點,這些東西會刺激你的好奇心然後磨滅你的耐心。

玩法上,遊戲現在算是有兩種體驗,分別是裝備等級玩法和沉浸玩法。

裝備等級玩法很肝啦,我個人沒怎麼玩的,就是不斷遊戲提升你武器等級的過程,敵人也分了等級,等級不夠的話會被打得很慘,不過即使這樣也保留了爆頭機制,普通敵人打頭仍舊一槍死,顯得不倫不類。沉浸模式就沒有等級,可以通過自己設置獲得相對擬真的感覺,這個具體就不說完了。遊戲里的副本和多人對戰是必須在裝備等級開啟的情況下才能玩。

最近對老玩家而言最大的更新就是加入了AI隊友,這是荒野里就有的,在這次更新前單人遊戲一直是孤軍奮戰,這樣一來算是又多了些玩法。但是呢,在網路ok的情況下,聯機快樂才會翻倍。


我個人還是很喜歡斷點的,特別是出了沉浸模式和ai隊友之後,雖然任務一樣很公式化,但是每個敵軍基地的地形分布,敵人密度都不同。當然我只推薦最高難度,沉浸模式,無HUD,無標記,無自動回血。如果低難度純突突的話,很容易就膩了。但是在最高難度下,你想一路突突是不可能的。(要時刻牢記自己落難特工,不是好萊塢蘭博)


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