使命召喚,彩虹六號,幽靈行動區別是什麼?

都是射擊類遊戲 求科普


使命召喚一直是FPS,而另兩部嚴格意義上來說屬於戰術射擊遊戲(更加真實),再細分的話,彩虹六號是第一人稱戰術射擊,幽靈行動是第三人稱戰術射擊。

另,使命召喚目前一直年貨模式。

彩虹六號最新作圍攻則有重大改變,主打多人模式。幽靈行動最新作荒野亦會是一款變革之作,主線將為開放式(可自行選擇順序),且單人模式與四人以下合作模式並行的超大開放世界(宣傳說是育碧有史以來最大的一部開放世界,也就是說會超過刺客信條梟雄里的倫敦和看門狗2里的舊金山)
使命召喚節奏快,地圖小,感官刺激比較過癮。

彩虹六號節奏慢,地圖可破壞性較高,套路多,比較考驗隊友默契和戰術使用及配合。

幽靈行動已預購黃金版,看預告PVE較多,PVP暫時不知道玩法,不過挺喜歡他的世界觀以及動態模式,不同戰術造成的後果也很多,很期待。
彩虹六號沒玩過不太清楚,使命召喚主要是劇情精彩(尤其現代戰爭系列 (?^o^?) ),幽靈行動對潛行要求比較多。總之兩個風格不同,都玩一下挺好的。
我其實玩的也不太多 彩虹類似使命召喚的網戰吧 幽靈戰士 潛行類的吧 fps最近幾年同質化非常嚴重 自從現代戰爭開創的電影化敘事 無論fps還是別的遊戲劇情變成了最重要的 美國末日是其中的代表 至於題主提的這三個玩的不多真沒法比較 謝邀

所講述的故事和聯機玩法不同…

論COD與CF與BF的不同……都是fps……

顯而易見…玩法與所講述故事和出品公司不同

第一次被人邀請回答問題,有些小惶恐。

------------------------------------------------------------------再次惶恐一下,因為我玩過使命召喚1決勝時刻、聯合進攻,使命召喚2,使命召喚現代戰爭三部曲(4、6、8),使命召喚5戰爭世界,使命召喚7黑色行動,後續就沒有玩過了,因為機器帶不動。

而彩虹六號和幽靈行動都沒有玩過……

所以,要讓你失望了。我無法做出評價。血妖。


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