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不看到成品絕不考慮購買。

如果是類似全境那樣的在線多人,至少等一個月後再考慮購買。

如果僅僅是UI絢麗、地圖不夠大、難度刻意噁心人等,不會購買。

最後,即使以上全挑全部過關,不打8折以前絕不購買(不包括uplay折扣)。羊毛也是需要時間才能長起來的。


5月10日,可謂是玩家們的「大喜日子」。育碧旗下的《幽靈行動》新作正式公布,卡普空旗下的《怪物獵人世界》大型DLC「冰原」也正式公布,SE的《最終幻想7:重置版》也正式公布。這篇文章,咱們就主要說一下育碧的新作軍事題材《幽靈行動:斷點》。

有玩家表示:育碧是開發遊戲最快,甚至是懷疑育碧有外星科技。可以說育碧是典型的流水線作業,代代新作都是在前作基礎上進行優化,質量絕對穩定,下限很高,上線很低?

其實育碧是真的很良心了,現在的良心廠商一般都幾年一部大作,某經典大廠已經開發手游,只有阿育每年2-3部作品的頻率,來保證咱們每年平均200小時的娛樂時間。

《幽靈行動:斷點》在今天凌晨被正式公布,且確定將在2019年10月4日登陸陸Xbox One(包括Xbox One X)、PS4以及PC平台。「斷點」(Breakpoint),取自一個軍事用語,意指行動從進攻到防守、從防守到撤退、從撤退到荒野存活的轉換點。

《幽靈行動:斷點》主要是一款「真實與幻想共存」的遊戲。劇情銜接了《幽靈行動:荒野》的最新任務:天啟行動,所以《斷點》主要是圍繞虛擬科技公司「斯凱爾」(前兩天育碧營銷造勢的彩蛋網站中),公司主要是開發無人機等高科技技術來幫助社會系列產業的發展。斯凱爾科技公司的地理坐標是在太平洋上的一個神秘島嶼——「極光島」,但現在「極光島」卻落入了惡狼小隊(一支由叛變「幽靈」組成的前美國軍事單位,前作中出現的沃克成了他們的領袖)手中,惡狼修改了無人機的代碼,把它們變成了先進的軍事武器,所有通訊均已中斷。而你們坐著直升飛機去偵查途,途中卻墜機。故事開始。

早在2017年3月份,《幽靈行動》這個IP就已正式出現在大眾眼前。其主要亮點就是在沙盒開放世界,甚至有玩家認為《幽靈行動:荒野》地圖大到可怕,一個是無聊的裝備收集過程,實際上收集幾個自己喜歡的槍械和配件,剩下的東西就沒動力再去找了,另外就是就是無聊的駕駛體驗。雖然如此,但《幽靈行動:荒野》在發售後取得了很大成功,也獲得了玩家與社區的認可,賣出了1000萬份。所以續作是難免的,並且《幽靈行動:斷點》已經被秘密開發了兩年。

而從《幽靈行動:斷點》所公布的實機演示來看:終於有了肅殺和緊張的氣氛,多了很多戰術動作,近身格鬥也很炫。人物與環境的互動更多了些,動作更加自然,視角更加貼身,加上演繹和表演以及氣氛烘托,這作似乎更加想朝著「臨場感」的方向走,有點《大鏢客2》偽真實體驗派的做派,以及線性動作遊戲「氛圍+環境互動+流暢性+節奏變化」的電影化表現手法的影子。

此外,無論是遊戲中正式的生存系統、或是先進武器裝備、亦或是特色各異的職業選擇(初期有4個職業可以選擇)都能夠看出育碧為此花費了不少心思。甚至因為遊戲是以4人為一個單位進行,故而還有PVP(遊戲自發售當天起就會開放該模式)或是PVE模式可以選擇,在PVE模式中玩家可以選擇單人Solo也可以選擇四人合作完成任務。多人對抗的PVP模式中玩家取得的資源以及經驗、技能都會與PVE模式同步共通。

下面是玩家討論:

1. 「這演示有幾點信息:受傷有部位傷害,而且包紮治療都是分開的,而且還可能有限制。任何高難度動作都需要耐力,耐力耗盡就會打滾。潛入更加多樣化而且與環境有關,隊友撲街救助起來但受傷部位還在需要自己治療。更多樣化的無人機,或許能開無人戰車?近戰動作更加真實而且近戰時間加長,會不會出現黏上近戰然後被另一敵人開槍致死?然後你對付這麼多無人機還不如隔壁全境魔法特工強,倫家能帶兩個技能啊而且還有職業武器。補充:能切鐵絲網不用繞路進敵方基地了,暗示以後能上熱切?」

2. 「1代的玻利維亞實景風光特美,雖然我玩的是PS4版,都已經有驚艷的感覺,加上結合現實情況的劇情故事,非常吸引我,可以說把遊戲通關其實是一個了解現實陰暗面的過程,也是我通關的最大動力。玩法上重複度高,但是我自己加戲的空間也很大,倒也說得過去。現在2代這樣反倒讓我擔心會失去1代的那種植根於現實的特殊魅力,變成人畜無害的近未來架空世界觀可能是好事,也可能是壞事。」

甚至還有不少玩家擔心最終發售版本的畫質。但竟然有人把《幽靈行動:斷點》域名改成了《聖歌》假官網。這不是「暴死遊戲碰瓷」嗎?


不嗦了,買爆!幽靈行動系列我只玩過未來戰士和荒野,但是前幾作我都做過一定了解,這遊戲在一代代進步我也是看在眼裡的,我現在很期待這一作能帶來什麼,作為一個育碧粉,我選擇買爆!

以下內容給所有不是育碧死忠粉的各位,核心思想就一個字,等。

育碧的所有遊戲,或大或小都有些毛病,彩六也好,全境也好,都曾出過問題,育碧都會慢慢改善,不要一鎚子下定論,現在就一個cg加實機試玩,對遊戲了解很有限,你不能就看到菜名和鑒賞圖片就評價這菜好不好吃,你得等菜上來自己吃過或者你信得過的什麼人做出評價了才自己判斷下好壞不是嗎。

現在說什麼都言之過早,等著就對了。


政治正確,男女黑白黃


還能怎麼評價,買爆唄。作為一個沒有玩過幽靈行動系列的玩家,我都心動了!

過千萬的銷量已經證明了幽靈行動荒野的成功,育碧這麼快就推出續作也是理所應當的。育碧的流水線有一個好,就是雖然難出神作,但也佳作不斷,而且迭代更新快。


我覺得育碧越來越飄了


我的荒野已經吃灰很久了……

如果只是荒野2.0那就沒什麼期待了。


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