支線安排莫名其妙,特別是關於主角團的支線,而且有時間限制,錯過就沒有了。所以主角團自己的故事為什麼要放支線??搞得跟npc一樣。別說npc,縉雲的故事倒全部都在主線裏進行,搞不懂怎麼想的。


它那個裝備什麼界面全都只能按一個鍵打開,而且打開還特慢,地圖也是。


我超愛這款遊戲。

唯一我沒弄明白的是,祈花螳螂、金虎豆明明是在主角縮小的時候遇到才那麼大隻的。

為啥契約技能打的時候還那麼大隻哈哈哈哈哈


…講真的,不合理的地方太少了幾乎沒有。如果非要說,大概就是跟最後陽平門口上臺階那裡的人打牌一次贏120錢…其他的統統80…


「暗淵」任務中,雲無月進入北洛夢境,需要在救成年北洛或者幼年北洛之間選擇,並會影響後面支線「無情物」裏北洛如何處決夜長庚。不知其他小夥伴是否和我一樣,在做選擇時缺少必要的信息和提示

其實,遊戲中還有一些類似的情節,比如和越三郎對話到隱藏選項,就需要額外去夢境餘夢之家探查一番。這裡仍然缺少必要的線索,以致不看攻略難以發現此點。

對於一款線性遊戲而言,並不需要過多的提示和線索,也可以按部就班地體驗劇情;但是在涉及到分支劇情時,則容易讓人摸不著頭腦,不知所以然,缺少關聯度

當然,我眼中這些「不合理」的地方並不影響古劍三是款經得起打磨的好遊戲。

簡言之,瑕不掩瑜


定價太低。太不合理了。


有的支線藏的太深了,玩一遍下來好多支線沒做到,我感覺我還玩的蠻仔細的,結果一看別人的視頻還有那麼多支線!


家園系統還要跟著劇情走


北洛為什麼要先救鄢陵 再去天鹿城

於公於私 遊戲內外 都應該直接去救天鹿城的

就因為這一點 主線劇情直接崩了 崩了


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