最明顯的就是《環太平洋》里的,相對於投入多個國家的精力去研製機甲,研發超級大炮要靠譜的多
單兵外骨骼是可以考慮的
比單兵外骨骼大幾十號的機甲就算了
現代大型裝甲單位首先考慮隱蔽性,然後才是抗打擊性能
只要看到目標了,怎麼擊毀就容易得多
和吉普相當的機甲只要個頭不高,還是可以作為步兵支援來用
比如Ghost Recon里敵我的alpha robot
當然了。。。
幽靈小隊身上的外骨骼單兵武裝就足以直接擊毀這些機甲了、、、
沒有外骨骼的時候還是要依靠一些重型裝備
在GR里,alpha的主要作用是在小規模戰鬥里為幽靈小隊提供曲射火力
預告里,alpha的作用是作為隱蔽預備單位,打一個後手火力壓制
真的想要讓機甲獨當一面,
還它喵不如無人機(滑稽
那種特大型二足機甲本身的平衡性能就有待考慮,目標又大,現在的科技捶死他們都很輕鬆;再加上這種特大型機甲本身平台的改裝潛力就比較差勁而造價又極其高昂(電影里就加了幾枚大口徑火箭彈,一套用於進站的鏈劍/電鋸,一套用於近戰的榴彈炮),而探測設備主要靠攝像機目視(exm?),可以說是肥腸的鹹魚了;同時,巨大的體型與重量也造成了戰略運輸的不便(總不能老拿48架支奴干吊著跑來跑去吧),基本上就是一坨廢鐵。
然後這玩意當然比同等級的履帶/輪式平台的造價高昂;
平原上打不過坦克,天上打不過飛機,水上打不過軍艦,水下打不過潛艇
在制導兵器高度發達的現代和未來,大型機甲對導彈來說除了靶子還是個皮薄餡大的靶子……
機甲唯一的出路就是小型化,在戰場上扮演重裝步兵的位置,好歹比一般步兵能帶更多重武器,並且裝甲也可以擋下小口徑子彈,另外其雙足或者多足機構可以適應極端複雜地形,適合投入山地戰或者巷戰,其他方面還沒想到……
機甲的目的是為了機動性加防禦力。強行進入某些危險區域。就打仗來說,作為主力軍可能性不大。推進比不上坦克,機動性不如無人記。首位比不過定點射擊設備。
玩過星際也知道啊,一個炮台又便宜又有用,為了增加移動性就要貴很多的科技球,還要升級科技。門檻高很多啊,就好像現在步兵標配的只是步槍啊,不可能到處配置全套的高科技夜視儀等。
如果是搜救什麼的,還可以考慮下機甲,可能會和現在的rpg一樣,偶爾配備幾套就差不多了。主要作用是進入危險區域,投入產出還是比較低的。