我是一個畫畫的,非美術生,自己畫板繪畫了八九年,去年接了一個項目,試稿階段畫了半個月很喫力但是通過了,正式簽了項目以後,我的甲方也是第一次做漫畫這方面,我也是第一次,以前從來沒畫過,大家一起摸索,可是摸索了兩個月了,畫六十格都畫不完,感覺永遠和編劇想的不一樣,重新畫改改改的我痛苦到絕望,每天懷疑自己是不是真的不適合畫畫,工資為拿不到,還隔三差五被家長批評把自己弄得那麼累幹別的事的時間都沒有了還拿不到錢有什麼意思,基本上喪失了畫畫的興趣,一天天不知道自己在畫什麼,可能本人能力確實有限不停通宵也畫不完,被催的精神壓力加上畫不完的精神壓力在加上什麼都得自學,畫了還不能發,每次反饋還被不停的否定要求改,想問問畫漫畫的前輩們當初有那麼痛苦嗎?我應該繼續下去呢還是放棄先畢業找份工作,我真的太痛苦了我已經很努力在畫了


和 @傳滅小徐 一樣 我現在也是和朋友合作 之前和一個漫畫公司合作過 編劇實在太水 初中作文都不一定合格那種 痛苦的畫了半年 那是我畫畫最痛苦的半年 自己改劇本 改到感覺是在說人話 再開始畫

現在和朋友合作 雖然不賺錢 但是開心 有盼頭 感覺再也不是畫垃圾喫屎了

找到水平接近的合作者很重要 不要和自己過不去

推下自己的漫畫預告

https://m.weibo.cn/1871483074/4555676044493023


我認識的畫手朋友之前也這樣,後來他辭職出來和我搞原創,先辭職後找到的我,不存在我忽悠人辭職的問題。

你最好先考慮自己的水平,如果你的水平夠,而編劇水平不夠格,你就直接和上面反應換一個編劇,你要是感覺是自己水平不夠,就辭職在家裡練習到水平夠沒有。

越是在崗位上這樣喫夾板氣,你就越是不可能做出自己真正想要的作品。

主要還是看自己的水平,水平夠你甚至都不需要編劇,自己受點苦全攬過來拿兩人工資也是正常操作。


謝邀。看了下題注的問題,大致意思是說,自己作為非科班出生,參與了個漫畫項目,和自己的甲方需求不太清晰,和編劇的想法想法上也有衝突,使得項目反覆修改,而且自己本來就畫的慢,花了大把時間,沒掙到錢、沒賺人氣,荒廢了大好年華,還被自己父母數落。自己有點迷茫,到底要不要堅持下去

我來屢屢思路,分開回答吧

1, 效率低下

題主說花了兩個月,60格都沒畫完,要知道這只是連載漫畫一週的工作量,有些一週雙更的話至少要畫80格。為什麼會這麼慢呢?

首先,題注說到自己是非科班纔出生,自己板繪畫了八,九年。估計題主和大多新人一樣,才開始接觸板繪都是從臨摹開始的,每天臨摹一點,慢慢積累,從熟悉軟體到可以畫的和原圖一模一樣,

這是個很快樂的過程,也能感受到自己明顯的進步。只是這很容易進入一個誤區,覺得自己都能照著畫的挺像了,那應該算是畫的不錯了吧,但真實的情況卻是——

臨摹的好不等於就會原創。

這是因為有個既定參考,給了你明確的參照目標屬於開卷考試,而原創則是對於設計,構圖,動態,結構,色彩,甚至劇情都是自己拿捏的閉卷考試,難度完全不是一個層級。

所以題主說自己儘管很努力,每天通宵肝,依然畫的很慢,

那是因為你在腦子裡沒有個明確的標準,一次次的試效果,或者是自己腦子裡有個清晰的畫面,但是手卻畫不出來。

這樣使得自己反覆修改、重畫。好不容易畫完了,修改意見又是一大堆,工作進度自然緩慢的不行。

臨摹是我們學習繪畫的必經之路,但是一定要注意它的尺度和方法。不帶腦子的臨摹只是在抄襲像素,不能算是真正的掌握了一副好圖的精髓。

而且這樣做,最大的弊端是,會忽略掉繪畫的邏輯,忽略拆分繪畫步驟的能力。

鬆散的繪畫步驟就像是一個人在你面前,手舞足蹈的胡言亂語,也許最後你聽懂了他的意思,但說話的人也累的夠嗆。這個應該是題主效率低下的最大問題

2.面對甲方的需求

甲方對漫畫知之甚少,所以在需求上面可能會很沒有概念,這個一定要事先經過充分的溝通,具體要什麼效果,落實到文字上,給出相應的參考圖,

不要什麼都沒說清楚就開幹,在給出分鏡草稿的時候,就要給與充分的反饋意見,不要都在上色了,還來扯劇情的事情。

如果是和編劇溝通有歧義,那甲方最後拍板的人一定要參與討論,到底聽誰的。不然反反覆復,只會浪費大家的時間

3. 沒有稿酬,畫了還不能發出來

如果你是接受公司的外包,可以在事先要求對方預付一半或者1/3的稿酬,不然源文件發給甲方了,你不給我結稿費怎麼辦,如果對方拒絕,那你就可以在最開始就不同意這次合作,萬一跑路了呢?

風險總要一人一半,不能全是要錢的人來扛啊,要知道現在要錢的都是弱勢羣體。當然也有些作者比較被動,急著想掙點錢就開始合作了,這種情況也很普遍。

如果是和平臺簽約的,在作品籌備期間,平臺確實是不會支付稿費的,只有確定要上線了,才會支付確定上線內容的稿費,包括屯稿。

如果第一話都沒有能還沒上線就腰斬了,那你是沒有稿費的。當然具體情況視不同平臺而定,包括作者夠不夠大咖。所以這個時候,漫畫公司的優勢就體現出來了啊,星空社瞭解一下?

如果是在漫畫的籌備期間,畫了是肯定不能發出來。這是應該是有簽署保密協議,一個在研發的產品,他的核心內容肯定不能公之於眾,這個應該不難理解吧。

4 家庭的壓力

因為佔用了太多時間,耽誤了自己做其他事情的功夫,家長來指責自己。這個在我看來,更像是父母的嘮叨,不能算批評,這是中國式的父母的通病。

比如今天你要和父母一起出門走親戚,他們覺得穿紅衣服比較好看,最後出門,你選擇了穿自己喜歡的白衣服。

他們看見了一定數落你,覺得你這孩子怎麼這麼不聽話,明明紅色的更好看,非要自己拿主意,看來是長大了,翅膀長硬了吧啦吧啦。

這裡你只是做了一個自主的選擇,實質上並沒有給父母造成感情上的傷害,但是家長們依然會覺得不滿意,因為你違背了他們的意願。

這種事情,我們放大一點,可以是你讀什麼專業,找什麼工作,處什麼樣的對象,做什麼事情有前途,這些都是他們事必躬親,自動劃分在為你好的勢力範圍以內的。

所以你作為一個成年人,首先要判斷的是,你做的這個事情,是有悖於家庭倫理,還是隻是單純的違背了他們的意願。

如果是後者,在沒有造成不可調和的家庭矛盾前提下,依然會給你帶來心理負擔,我覺得你可以適當的反思下。因為很多大氣的人,不說他們心胸有多寬廣,他們只是輕易的過濾掉一些不必要的雜音來幹擾自己。

5 堅持與否

題主自己畫板繪有8.,9年,如果你不喜歡畫畫,為什麼會堅持一個習慣這麼久呢?

這個項目做了兩個月,雖然苟延殘喘。但是據我瞭解,你要真的參與一個讓你噁心的項目,大部分人不會堅持超過兩周,但你堅持了兩個月好還在糾結要不要堅持,這裡面怎麼會沒有熱愛的成分?

所謂堅持,不外乎就是克服一系列的麻煩和勞累,這些都是肉體上的考驗。我覺得你這點是能做到的,真正讓你糾結的其實是科學的方法論,做了很多無用功,反覆修改讓你覺得遙遙無期。這要回到我說的第一點,所以別懷疑自己了。

大部分成功的漫畫家,成名作都是第二三部作品,前面一兩部,都是在交學費

6 成就感

自學是個很艱難的過程,我也是在自學上掙紮了很久的人,所以我很清楚這裡面的艱辛。

能力不強拿不起,心心念念放不下,像熱鍋上的螞蟻一般度日如年。

但不管怎麼掙扎,只要看見自己一點進步,那些辛酸血淚都是過往雲煙,確保自己能進步,呵護自己的心氣尤為重要

制定出合理的小目標,一點點的去實現擊破它,用一點點成就感來誘惑自己向前蠕動,這是自學成才的必要條件

7 自學和老師的區別

嚴格意義上來講,他們區別不大,因為大部分的高手都有很強的自學能力,老師的存在可能會縮短這個學習週期,避免一些不必要的彎路。

自學的前提是,自律、科學的方法論、穩定的情緒、良性的反饋機制,老師能起到的作用也無外乎於此。只是因人而異,就看哪種選擇更合適罷了。

當然有些人是不具備這些前提的,那最好還是找個靠譜的老師吧

8 總結

題主應該涉世未深,所以對於投身社會時的工作狀態還不太瞭解,其實作為內容輸出方,修改真的是常態,

那種任意表達甲方還照單全收的作者實在是鳳毛菱角。專業點的老手也就是在工作效率,溝通方式上更熟練,本質和題主都差不多,畢竟別人是掏了錢的

可能這段時間工作項目的壓力有點大,同時家庭,自身情緒的管理多方面問題同時出現,壓得題主有點喘不過氣來。

也許是第一次經歷吧,其實後面你會慢慢習慣的,因為這個就是大部分社會人面對的事實,踏入社會後,肯定會有來自多方面的壓力,如果你不是家裡有礦的富二代,遲早是會經歷這些事情。

身邊不時會聽到有人說,羨慕你們這些拿自己興趣來當工作的人,其實這個一定是個相對論,既然有人喜歡拿興趣當工作,就一定有人不想拿興趣來當工作,一切都取決於個人選擇

所以不管你是否繼續這個項目,還是要不要從事這個行業,你都不用急於下定論。你還有很多時間來慢慢思考,先調整好心態,先做好你覺得,重要的,每件事吧

以上純屬個人意見,如有謬論,就當我沒說,昂~昂~昂~


得看自己喜不喜歡吧 幹漫畫的大都是很早之前就決定走這條路。 現在不像前幾年那麼火爆了,業內競爭越來越大。剛入行,除非能力天賦特彆強的,其他小作者靠愛堅持是常有的事。有愛是一件非常重要的條件


我是題主,一天下來問了幾個我畫漫畫畫原畫的朋友都說,如果畫著不高興還很痛苦,工資也不高,還折騰時間就不畫了,畫個人作品起碼我可以避免畫自己不擅長的東西,也不用一直大改,能力有限,業餘畫畫漫畫也可以了,慢慢學,感謝大家 我真的太痛苦了正在跟甲方溝通解約


你能發你的作品看看麼?

還有你們編劇給的稿子。 這樣才能對症下藥。

到底是你畫的不夠好? 他寫的太爛? 還是你們單純的交流上有問題? 或者都不是。。


接下來說的一些話可能會冒犯到很多人,自從cg繪畫普及後漫畫門檻瞬間拉低,國內漫畫的底蘊跟動畫是一致的,還有大波外行入內,別說編劇了畫手都很多都是完全不瞭解分鏡視覺引導和人物表演的。

再說說編劇,雖然影視行業壓榨也很厲害,但是請設身處地考慮一下電視臺和電影劇本誰出線幾率更高?分流下來的是怎麼樣的水平不言而喻,如果碰到個你覺得還不錯的編劇試著接觸吧這年頭有夢想的人不多見了。

再說說你適不適合這點你可以發下圖看看大概精度我個人傾向於不要妄自菲薄漫畫對美術要求不算高,也不要盲目報某些所謂的「漫畫班」市場上九成的都是笑話。


首先會畫畫不代表就會畫漫畫了,漫畫本身就是一個綜合體很難的,畫畫只是它的一部分,現在都是和編劇什麼的分工合作,編劇和畫手是兩個人就是兩個腦袋怎麼可能同步?!並不是你畫工不行,而且選的路子不對,這麼多年的努力你肯定畫得很好,所以你還不如先找份穩定的工作,然後業餘時間當兼職做插畫師呢!插畫師賺錢比畫漫畫容易很多,只要你畫工好,錢來得快哦


不喜歡就別繼續了,做點自己喜歡的事吧


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