现实点,战斗力不以游戏,以动画(主要第一部无印成都关东橘子岛 为主。大概这样但也不完全,比如某只黄色小耗子秒天秒地在下一部打不过刚刚给的草蛇

1传说中的/幻之宝可梦之类的全部不能得,原谅我去掉超进化,z招式等等。(理由太复杂了同理去掉究极异兽。同时神兽得到加强比如盖欧卡与固拉多之间碰撞会影响整个芳源的生灵生存)

2守序.规则

只能携带六只宝可梦,另外四只放自己定的秘密基地(不会有什么后院博士免费帮看,旅行小刚照料)(秘密基地可能会有人到访主要看具体是什么情况会发生什么事件,受敌我阵营等限制。

规则二,主人公完成自己的人生目标(科学家,花匠等等)即是胜利

规则三,出现各种事件烦恼你,而且最重要的是你发觉,有开局御三家,有博士免费看管,有互补队友,竞争对手,人是会死的。冒险危险!

(互补队友补充说明:看看人生目标可不可以与其做队友,要求在同一地区产生交集,比如水系大师配上培育家还有宝可梦大师,)

3阶级.平民,行业垄断如君莎还有乔伊等等的宝可梦不能选,父母双亡你是孤儿。

4平凡,你不能随便跨地区,当然部分不属于该地区的大众鸟,虫等等会随机出现在某些黑市(最多两次跨地区,也就是说一生最多进入三个地区,但可能一次也可能一生都不能,只有专属于冒险家人生目标等等才能游荡三个地区),当然在有些地方宝可梦是传说级别在有些地方是稀有甚至普通 比如在大城市皮卡丘是稀有甚至传说的,在皮卡丘森林是普通的。

运气不逆天,一般,你养的鲤鱼王和丑丑鱼不会进化

5专精.主要在某一个系以防精力不佳(可以有别的系但是主要专营一个系)

6种族,某些食量大的宝可梦算一千+只宝可梦食量处理

7属性.龙系生长周期漫长部分宝可梦甚至需要几代人陪伴才能进化一次宝可梦(加强一下20到30年进化一次debuff,还有你可以把牙牙等等抱起来),虫宝可梦短短几个月成型(寿命短几年甚至不到一年debuff),鬼吃生命力(绝大部分专精鬼系的大师(40左右gg),debuff,短时间一个月左右不影响),格斗需要日日夜夜的锻炼(一起锻炼一起吃苦),超能力系(要求需要会超能力的你或者有一颗真诚的心)

开局,你开局无法得到御三家,但是在后续过程中你会有那么一两次得到御三家的机遇因此(建议一只开局受地区影响,为某个组织效力+1只,上限两只)

第一只一定是大众的,没有百分百必抓大师球。高级球全部比普通球舒适。

以这个为依据

唐霖:精灵宝可梦(Pokémon)中有哪些有趣的冷(小)知识??

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道馆问题,参加大赛必然需要八枚徽章,但是一个地区不会只有八个徽章,可能有十三个甚至更多,达成道馆级别训练家可以自己建民间道馆然后等批准变官方道馆,道馆精灵实力与你获得徽章数量挂钩

下面是模板(城市-重大事件)作者等于答主,我自己想的模板,偶然因数可以自己拿骰子投

你们可以不按下面的,当然我只是给个灵感,抛砖引玉,而且下面全是训练家的事件链对其他目标没有一点价值

模板(以四个来比对,传说,史诗,稀有,普通)作者自己改,纯属娱乐

传说(索罗亚,迷你龙,圆齿鲨,波克比,由基拉,利欧路)史诗(牙牙,皮皮,胖丁,皮丘(该地区御三家)作者自己加)稀有(可达鸭,宝石海星,小卡比兽,伊布,作者自己加)普通(铁炮鱼,地鼠,穿山甲,作者自己加)

地区每一个地区都有各种城市,每个城市精灵稀有程度不一样

请选择居住地

林中小镇(大型,中型,小型)(公共服务与等级一致:警局-医院-公园-商店/百货大楼-(道馆有待建-有待建-无)黑市(有-无-无)(低消费)-特殊(游戏厅等等)

清澈泉水(水源充足),树果产业发达(食物充足 精灵球价格低廉),精灵宝可梦分布种类(1传说,2史诗/1史诗/0史诗,10稀有/8稀有/6稀有,20普通/13普通/10普通)

警局(不用说)医院旅馆(第一年免费,其次需要付费)商店/百货大楼(商店可以买精灵球还有状态药/百货大楼有更多好的雷之石之类的,还有装饰的公仔桌子)

道馆自己建属于自己的道馆

公园(一类稀有,七个普通)/(一个稀有,五个普通)/(一个稀有,三个普通)

黑市(该地某组织常见宝可梦*3?一史诗)

森林湖泊(按森林大小里面分布宝可梦以虫飞行水草居多)(有点危险)

遗迹古城(补充说明不让超过三千字所以删了)商业都市,港口小镇同理

重大事件

1快龙的挑战(地点无印全部地区,触发随缘

后果作者自己想,记忆清空(开启事件链人造虫)

2.海洋与陆地的碰撞(1.触发地芳源,2.芳源必然发生无需运气,4发生速度取决于宝石取得进度,5事件最终一定会解决但是灾难已经降临,会发生各种不好的事情)

在水舰队还有火焰队的帮助下固拉多还有盖欧卡复活了。

后果1.(最差摧毁半个芳源,最好摧毁几座岛屿还有几座城市然后周围海域不再有任何生灵,一般不插手摧毁五座城市及附近所有生灵外加联盟实力大部分损失)

2.火山喷发,海啸席卷。造成数以万计的宝可梦灭亡

3.新的火队还有水队随著时间的变迁再一次出现,历史在轮回

4.联盟冠军必死,四天王必死两位,联盟高层一定有一位活著清醒的天王(开启冠军之路天王竞争甚至冠军)

4.主角影响作者决定(比如获得一只特别稀有的精灵比如圆齿鲨或者主角手没了,爱人gg,经营商店,该行业损失惨重)

3.幻影的霸者(1.触发地林中小镇,地点所有符合这一点的林中小镇不分地区,森林不分大小,触发后不会再触发森林的穿越事件2.范围该城市加森林全部封闭)

胜利后

1翻云覆雨的公司垮台

2.索罗亚种族被人盯上了(后续事件链猎人行动)

3.森林破坏,水土流失,该城市不再适合作为定居点请在一年内离开,该地域宝可梦永久失去一种史诗,两种稀有变史诗,其他十年内恢复 ,城市衰落

主角影响五选3

(获得索罗亚)(补充说明精灵友好度在后面是达成某些事件必须完成的条件)改变历史选项(后悔药,返回过去某个时间点的n年后回来比如挽救当年失去的精灵,友人等等)百分之五十的概率还有百分之五十概率是索罗亚骗你(取决于索罗亚好感度)(修复,该森林破败修复两年内,湖泊在三年内复原,稀有及以下宝可梦在十年内恢复,城市在五年后恢复繁华)作者自己决定

该问题纯属娱乐


晕菜 这个问题好长 我觉得我得花一段时间慢慢写了 严重怀疑题主是想搞个桌游之类的

好吧 言归正传开始写

出生地:卡洛斯地区密阿雷市(卡洛斯地区是已知大陆中最喜欢的 毕竟是法国 密阿雷市是卡洛斯最繁华的城市 我正好是某一线的土著 所以就按自己的情况选了)

卡洛斯地区重大事件包括(以游戏为准吧 TV剧情太少了):闪焰队/弗拉达利尝试唤醒沉睡的哲尔尼亚斯(x神)作为最终武器毁灭世界 冠军卡露乃小姐为了演艺事业放弃冠军席位 闪焰队余部(库瑟洛斯奇)开发E战服并尝试控制普通人

先上一张卡洛斯地区地图 免得新人不大清楚位置(本老玩家已经把卡洛斯地区逛得门清了)

卡洛斯地区 中间那个圆圆的就是密阿雷市了

密阿雷市 卡洛斯地区最繁华的大都会

公共服务:警局-医院-公园-电系道馆-商店-餐厅-黑市(有-有-有-有-有-有-有)(高消费)

既然题主不让我拿御三家(吐槽一下 每个新手训练家必须要从博士手上获得新手宝可梦的) 那我就只能选择最常见的宝可梦——虫了 那么就撅腚是你了 粉蝶虫!

众所周知 虫系宝可梦进化时间相当短 在简单的几次对战之后 进化为了粉蝶蛹



看这条件仿佛在对以自我为主角的宝可梦同人小说作设定。。。然而我不看同人。

所以只轮标题来选的话,按照题主的要求以动画(游戏)为主出现过的地区当然选神奥地区了,虽然有点冷,但是地理环境真的很好,还有浓厚的神话氛围。然后就是以祝庆市或者百代市为居住地或出发点。

所以以神奥地区为主的宝可梦(神奥之后出现的宝可梦不在考虑内,因为目前也不知道哪些新宝可梦会栖息在神奥地区)就是以下几只:

No.1 绿毛虫——巴大蝶

由于开具必须是大众的,所以第一只当然就是绿毛虫了,虫系精灵易捕获与培养,虽然寿命可能极短(某火虫、钢虫等除外),但是架不住巴大蝶是我最喜欢的虫系宝可梦,所以作为普通人在题主这么严格的要求下当然就选绿毛虫作为第一只宝可梦。打不赢别人就不断打同类精灵获取经验值好了,反正pc中心不要钱,只要绿毛虫进化为巴大蝶就好过多了。(绿毛虫需要与火红叶绿联动才能捕获,不知道算不算跨地区)

No.2 小猫怪——伦琴猫

前期非常容易遇到的宝可梦,虽然作为电系物攻手贫招,力度也差点速度还慢,但架不住进化为伦琴猫以后异常的帅气。而且电系只怕地面系,耐久还算可以,还有威吓神特性,作为一名普通的训练家来说,非常值得拥有。

No.3 姆克鸟——姆克鹰

既然有了巴大蝶和伦琴猫,第三只总能比较好捉了吧,所以第三只就是发型鸟姆克儿!

姆克儿作为家门鸟常见的不能再常见,但是进化成姆克鹰后就成为了帅气的发型鸟,同样拥有威吓特性,再加上自杀式攻击保证自身的暴力属性,作为同伴来说非常可靠,关键时刻可飞天可找人,缺点是会经常进pc中心,(现实的话谁愿意让自己的宝可梦总用自杀技能。。。)

No.4 小火猴——烈焰猴

然后就是后面三只,按照题主的条件,冒险过程中还是能获得御三家的,所以第四只就是神奥的御三家中的大师兄小火猴,小火猴及其进化烈焰猴的能力及帅气外貌我觉得没必要多说了。

No.5 泳圈鼬——浮潜鼬

然后是第五只,考虑到属性平衡以及拥有了前四只的自身水平情况,我大概选择水系的泳圈鼬,同样进化后的浮潜鼬很帅气,而且轻巧的游泳速度及技巧在遇到落水或者需要渡河什么的情况下非常有用!

No.6 纽拉——玛狃拉

最后一只我选择初代屠龙神骑士——玛狃拉!在我自身实力发展起来后肯定就能去神奥最冷的北部地区了,在那里我就有遇到纽拉的机会,话不多说当然捕获,毕竟纽拉进化为玛狃拉后高速高功(小身板)在遇到强劲的地面、草系、飞行系、龙系对手时常常能有不小的胜率,长相帅气中又带有调皮可爱的属性,不选它还能选谁???

由于喜欢的宝可梦太多,剩下四只就是作为不常带在身边的,有需要时带出来:

No.7 刺尾虫——毒粉蝶

鉴于绿毛虫需要联动才能捕获,可能没那么简单得到,所以就选了白岱森林就能遇到的刺尾虫,毕竟进化的毒粉蝶,特防还是不错的,对付水箭龟之类不算太暴力的特攻手还是可以和对方耗一耗,而且毒粉蝶因为动画武藏加成,让我挺喜欢的。

缺点:进化随机性,不看游戏内数据大概只能看运气才能进化为毒粉蝶吧。

No.8 含羞苞——罗丝雷朵

考虑到队伍缺乏草系,就选了漂亮加帅气的含羞苞一家,草加毒的属性打击面还算不错,力度也还行,就是小身板比不上妙蛙一家,但是还可以作半个队医使用。

No.9 铃铛响——风铃铃

深奥地区常见的宝可梦,很萌!!!!不管进不进化铃声都很治愈!!!!!

夏天时,和它吃著西瓜还能听到它超治愈的铃铛声简直幸福!

No.10 玛瑙水母——毒刺水母

大概是玩家最不想见到的宝可梦之一,长得猎奇就算了,冲个浪到处都是它,但是人家特耐高啊,用脸接一个十万伏特能保证不死还能靠镜面反射反杀的就它了,虽然反完自己也残了。。。而且常见的好处就是没坏人会想打它的主意,带毒不说,有抢它的功夫还不如随便去海上抓一只。

我觉得我这个队伍前几只都是很容易遇到的普通宝可梦,也不容易被坏人惦记(你要是运气好遇到闪光什么的不能怪我),只要好好练练级,道馆怕什么,希罗娜我也不怕。(给白菜姐提鞋)

另外什么突发事件重大事件什么的,玩过游戏或者看过动画的都知道能有些什么,作为一名普通训练家,既不是主角也不是反派没机会登场的ε=(′ο`*)))唉

非要说的话,宝可梦都是路边宠,很常见不怕被主角反派惦记。

红蓝神兽带来的影响是在芳缘地区,与我神奥何干;银河队大事件都是三个湖+殿元山山顶+反转世界,我都不去那些地方更与我无关。

神奥也没有索罗亚一家的栖息地,无视!


完整内容请关注我的文章《足够真实的精灵宝可梦》。

讨论群798668428

出生点,丰源林中不知名小镇(关都太荒凉不想去)。

城市,茵郁市周边的小村落。

警局,医院,餐厅,公园,商店,黑市,码头(无,无,无,无,无,无,无)超低消费(以上指的是小村落,不是茵郁市),一些特殊类树果生产地。

宝可梦分布。神兽,雪拉比(守护神),洁米(有时会路过)。稀有,菊草叶,木守宫,热带龙,赫拉克罗斯。常见,走路草,毽子草,木棉球,喇叭芽,玛丽露,刺尾虫一家,蛇纹熊,土狼犬,泡沫栗鼠,猫头鹰,比比鸟。奇遇,阿勃梭鲁(灾难即将来临时出现并提示宝可梦和人类)。

在村落周围的草地偶遇第一只宝可梦,毽子草。受伤,带回村落治疗,之后相处了几个星期后成为伙伴(这才用精灵球收服)。

村落传统原因,主练草系。

目标,成为精通草系的专家,做一个草系天王或者馆主。(注意,后期主角线路发生改变)

旅行途中遇到走路草,队伍的第二只精灵。

毽子草进化成了毽子花。(这里有省略,以后来填坑)

填坑开始:

自从毽子草被主角救助并成为主角的初始宝可梦后,就从来没有飞起来过。毽子草是依靠头顶的两片叶子制造气流漂浮的,但这只毽子草因为其中一片叶子受损从而无法保持平衡。直到现在,毽子草甚至因为摔倒多次而抗拒飞行了。

主角为了让毽子草重拾斗志,午后就带它到村落附近的草地练习飞行。不料在草丛中遭遇了强大的野生宝可梦土狼犬,(土狼犬一般不会出没在村落附近,而且战斗力比一般宝可梦高)。主角召唤出走路草,与毽子草一同对付土狼犬。一番激战后,走路草身受重伤昏迷不醒,毽子草由于失去飞行能力战斗十分吃力。土狼犬在在走路草的拚死抵抗下也受了伤。现在就是决定胜负的时候了,毽子草和土狼犬任意一方发动有效进攻都将取得胜利。

黄昏的余晖洒落在草地上,把主角的脸照成金黄色。主角凝视著身旁受伤的毽子草,深深地明白,在缺少医院的村落中,毽子草如果再次濒死,就会留下永远难以治愈的伤,以及永远消失的斗志……眼前的土狼犬漏出凶狠的目光,后退一蹬冲向毽子草。毽子草虚弱地闭上了眼睛,仿佛已经接受了失败。「啊!!」主角义无反顾地挡在了毽子草前面,承受了土狼犬的撞击,一丝鲜红血迹从嘴角流出,比远方的落日更加醒目。毽子草猛的看向前方那个单薄的背影,鼻尖一酸,眼角一涩,眼中瞬间被泪水氤氲。主角强忍著胸口的疼痛,虚弱地说:「筱筱(毽子草的名字),快,快走,带著小红(走路草)」,说著把两个精灵球扔向后方,「答应我,下次,找个靠谱点的主人……」

对面的土狼犬凶神恶煞地发动了第二波进攻,飞速向主角扑杀而来。此时,时间仿佛定格了,夕阳把这场景渲染的像一幅油画。须臾之间,毽子草浑身白光闪动,进而白光覆盖全身,最后扩散开来,将战场笼罩在一片光芒之中,竟然与夕阳的光辉不逞多让。

主角脑中闪过两个字:「进化」!毽子草居然在这种场合下进化了。宝可梦世界中,宝可梦进化可遇不可求,每次进化都是一个蜕变的过程,是变得强大的象征。然而进化将就契机和积累。很显然,是主角对毽子草的守护促使了毽子草进化。

毽子草进化成了毽子花。肤色由淡粉色变成浅绿色,头顶的叶子变成了一朵绚丽的蒲公英花,缓缓地律动著,释放出沁人心脾的芳香……土狼犬变得慌张起来,连忙打算逃窜。毽子花飞升而起,眼中闪过一道愤怒的火焰,叶片舞动,弹射出多枚带有爆破能力的种子[种子机关枪]。土狼犬一声哀嚎倒地,化作一片光粒消失了。

入夜,主角搀扶著漂浮的毽子花回到了村落。殊不知,在毽子花心中,这瘦弱的身影,已然成为了一个无法替代的人。

未完待续。

﹉﹉﹉简单的分割线﹉﹉﹉﹉﹉﹉

由于第一道馆距离出生点有些遥远,所以只能先徒步穿过热带雨林(120道路),再去紫堇市,途径绿阴镇,穿过卡绿隧道,最后到卡那兹市。

走路草就是在出生点附近的热带雨林偶遇的。

热带雨林野生宝可梦普遍较强,主角尝试了多次,在宝可梦护林员(志同道合的草系训练师)的帮助下才成功穿过热带雨林120号道路。

击败河边的钓鱼人士(属性优势),获得低级钓竿,在钓鱼人士的船只帮助下渡过河流。到达紫堇市。尝试挑战电系道馆,被无情击败。草(一种植物)。

到达绿荫镇,在与功夫达人的较量中虽然输了,但是功夫达人答应帮忙打通卡绿隧道,主角成功到达卡那兹市。

未完待续……

由于主角主修草系,所以才千里迢迢首先挑战被克制的岩石道馆。(为了填补题主所说的道馆实力差不多的坑)虽然属性上占据优势,但道馆馆主的实力十分强大,主角依然没有获得胜利。无奈之下,主角只能继续踏上修行之路。

主角在卡那兹市停留了一段时间,先后采购了一些精灵球和伤药,还剁手买了几个性能更加强大的超级球。主角在卡那兹市参加了一次科技展览会,意外地获得了一颗纪念品时间球,收获满满。主角卖掉了几个从家乡带来的珍贵树果(对精灵有效果的树果在那个世界里都是非常少见的,而主角家乡恰好亲近大自然,培养了一些树果树),赚到了一些活动经费。

继续修炼。主角决定向南方旅行,进去了橙华森林范围。凭借著从小对草系的亲和力,主角非常习惯橙华森林的环境,还找到了几个价值珍贵的小蘑菇。小蘑菇在一些特别的训练师中非常受欢迎,因此能在交易行中以高价出售。

随著深入森林,虫系宝可梦修炼变多变强,主角不得已暂时退出森林,返回卡那兹市。旅途中经过一家花店,遇到花店店主,一位大姐姐,同样是草系训练师,从前是护林员,而且是和主角来自同一个市区(茵郁市)。两人详谈甚欢,店主还送给主角几个树果以表亲切。

店主有一个妹妹,小楠,和主角差不多年龄,第一只也是仅有的一只宝可梦是走路草。小楠一直想外出旅行,但店主姐姐担心他的安全一直就在身边。此时小楠听到主角讲述旅行的各种趣事,又闹著要出去旅行。店主有些动摇,但还是拒绝了小妹的要求。由于天色已晚,店主就请主角住在员工宿舍而不用奔波劳累。

未完待续……

﹉﹉﹉简陋的分割线﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉

第二天清晨,主角像往常一样早起,带著两只草系宝可梦出门沐浴黎明的阳光(主角发现不同时间的日光浴对草系宝可梦有不同的好处,如黎明提升速度,黄昏提升抗性等)。

走路草喜欢晒月光,毽子花很喜欢日光浴,这可能都和他们的特性[叶绿素]有关。不久前走路草学会了技能麻痹粉,一旦被对手吸入就会影响知觉,在战斗中用处很大。毽子花带有飞行属性,所以可以长时间漂浮再半空中,不过也很难飞得太高,最多飞一层楼的高度。毽子花的飞行能力让它在对战中总能占据主动。

主角再次进入橙华森林。借助走路草的方向感和毽子花的侦查能力,主角来到了森林中的一处湖泊。稍作休息后再次动身,离开湖泊的时候,主角感觉到有什么东西在盯著自己,但没多想离开了。

快黄昏时,主角成功走出橙华森林。在去往橙华市的路上,主角接受了几位训练师的挑战,大多是虫系和常见的一般系宝可梦。主角经历过道馆之战后实力有所提升,较为轻松地获得胜利,还得到了一些奖金。入夜后,主角到达橙华市。

后续内容请关注我的文章《足够真实的精灵宝可梦》。


我发现这是少有的几个题目比回答还长的问题


这是一个漫长的回答,鉴于已知条件,我只能说,也不知道能写多少字。

先声明,以下任何对于题主的调侃,想说是我故意的,但必须强调无恶意。。。

感觉情节构想可以写到底,所以先把队伍先做出来。

队伍部分,我打算就地面与钢两个属性为主,围绕一个空间,沙暴与雨天的三角,构建出一个多元替换的队伍,在保证日常冒险顺利的前提下,将队伍的模式尽量以组合的形式构建出来。考虑到三地区限制,和我在合众阶段后接触的新精灵不多,所以地区定为关东,芳缘和合众,虽然神奥地区有不少需要的,比如地龙,青铜钟,但没办法,看看日后如何打破设定的壁。

1.重装暴龙,开局第一只精灵,以铁甲犀牛形式存在,物理向坦克,整个队伍都是围绕著他而想的,之所以要他,一是容易获得,二是希望有个坐骑,谁还不想坐著完成探险呢?而且三阶段状态下的威慑力十足。

2.巨钳螳螂,通用性质的精灵,较稀有,但雨天,沙暴还是空间都勉强能用的上,捉宠物时有著可以用的刀背打,前期高速打手,后期半肉近战,算是救火队员里的优秀代表。本来计划要的是给对方下毒下麻痹下睡眠的斗笠菇,但关东出身,就是有些小遗憾。

3.自爆磁怪,也是救火队员,三队通用,特攻输出,而且不知道为什么我对它的执念特别深,而且也能弥补队伍里初期偏科的问题,容易获得,前期能用,过渡阶段就是成熟的战力。最重要的是,冒险过程中,遇到一些打不过你想要打电话叫队友的人,电磁波封锁必不可少。

4.河马王,吧主甲和吧主乙的选择很是艰难,但考虑到是为空间队作为空间手,而且队伍普遍是物理抗击能力不错,所以选择吧主乙,而且占据了智商高地的吧主乙估计能提供一些有效的建议与谋划,也可能有著一些其他的谋划,但先不急。

5.巨沼怪,这孩子也还是个人执念问题,雨天队的输出手之一,算是主力选手之一,毕竟没有御三家的队伍在动画里没有灵魂可说,估计要牺牲掉一个名额,通过势力获得,交通工具之一,虽然心底善良,但是长得凶狠,这种人设的御三家,是我辈人士必备。第一阶段的水跃鱼天真可爱,第二阶段的沼跃鱼淳朴老实,我觉得,我们队伍需要这样具备外表天赋的表演人才。

6.大嘴鸥,雨天队的天气手,日常的侦查员,估计要以辅助,打游击为主。特点是,大嘴鸥是很普遍的精灵,就算你拿它去侦查,也很难有人意识到它不是迁徙或是送信。

7.班吉拉,这个估计获取难度比较大,所以前期的沙暴队可能需要耽搁,前几个优先获取的精灵也偏向其他队伍,关东和成都相连,而且其他地区也概率可以获得,但可能需要牺牲多一个名额,算是布置里偏离度较大的一环。

8.龙头地鼠,这里是用来替代地龙的,舍弃了神奥著实麻烦,但作为沙暴队的主力队员,建立沙暴队有这样一只精灵效果应该不错,而且逃跑的路线也多了一个。和班吉拉一样,妥妥的反派脸宝可梦,谈话有威慑,反水有加成,弃暗投明总能被人接受。

9.坚果哑铃,依旧是三合的救火队员,本意是在巨钳,坚果与巨金组合,突然发现十个名额不够用,优先拨给几个救火队员,同样是获得难度不大,自身强度够高,耐打,有反甲,对于我这种计划为祸四方的人来说,队伍的防御力自然是越高越好。

10.念力土偶,打到这里我又想对题主的限制骂骂咧咧。本意选择的是青铜钟,受限于地区,只能选择这个孩子作为第二个空间手,沙暴手,计划做成专门的辅助和骚扰,必带自爆和瞬移,虽然没有接力棒,但堆宇宙力量和原始之力也很好,可以配合螳螂剑舞,然后自爆,越能拖越好,尽快拖久点,平时「行善积德」的过程中总是有些人会产生观念上的对立,被人围堵时有个自爆标兵自然是最好不过,更何况,谁说辅助手,最后不能掀桌子。

正文

  1. 目前可知的就是,我处于一个模拟的世界,虽然不知道自己为什么来到这,但我依稀能记得我最后是在刷知乎,那么估计是知乎宇宙了,老邪神了,一想到可能是自己作死跳进了这个坑,就忍不住想找始作俑者打一架。世界的构成参考了宝可梦的设定,制作者在设定中强调了动画的设定,也许是对于我们这一类游戏冠军的限制,毕竟,谁家孩子年年一出门就拿了个冠军回来,联盟都是要疯了,所以,估计作者在想法子限制我们的硬实力。看来,他本身的能力,也是有限的,他还在做人。值得在意的是设定中的几点,三个地区,十只精灵,专精这些硬限制,是建立在我身份背景上的,说明可以打破,说不定回到现实世界的前提,就在大陆之间的联系上,作为一个孤儿,却被限制了运气,说不清这个世界和起点孤儿院有关系,孤儿身份可能是个伏笔,不过不重要,现在要做的,就是想办法突破第一层限制了。等等,可能作者也在关注著我,比个中指~~

严格而言,我可能不是一个标准玩家,在正经游戏之外,我同时也是一个mmo(mmo,一款pokemon盗版游戏,特点,联网,有交易行)玩家,相当于这个世界接纳了一个bug进来,作为一款游走于法律边缘的盗版游戏中能游走于玩家边缘的人,我与别人不同的是,我从来不搬砖(搬砖,又名收保护费,是mmo里废物(滑稽)的赚钱方式,只会靠自己成型的队伍欺负馆主和天王这种弱势群体,收取他们的保护费,可以说是人均恶人的存在,目前赚钱最快),我是一个火箭队和孵蛋手(火箭队,顾名思义,贩卖素材的人物,孵蛋手,在mmo的机制中,孵蛋是一种不断纯合v的手段,一个合格的孵蛋手,往往也是一个优秀的火箭队员。特点,赚玩家的钱),能靠著这种手段跟上搬砖的经济水平的我,自然也非泛泛之辈。我把优势都整合成数据,

特性获得

业余穿越者:作为看过动画的人,你清楚世界的走向,但由于你不怎么看,所以你是个业余的穿越者。(事件判定+25%成功几率,与剧情角色交际+10亲密度,事件偏离概率+50%,)

pokemon爱好者:你是个不纯粹的pokemon爱好者,但你还能懂他,模拟的游戏世界强化了你的记忆,虽然你还是个实践的废物(获得基础精灵知识,基础对战知识,基础树果知识。。。)

pokemoo玩家:常年执著于在一款盗版游戏中赚玩家钱的你,不仅十恶不赦,而且没有底线,但对于剧情人物来说,你算个好人。(商人:你的贸易判定+10%成功率,每次判定通过可以额外从对方身上勒索5%的交易加成。火箭队员:精灵捕获成功度+10%,精灵起始好感度固定为10,(比他人少10)。坏人:你没有道德准则的约束。好人:和剧情人物互动+5亲密度。配种疯子:你培养的精灵蛋有一定概率纯化精灵的资质,但你变态的行为让周围人对你-10点亲密度)

不傻:十岁的你骨子里有个二十余岁的灵魂,所以你的脑子不会太笨(学习效率+20%,喜欢同龄女孩概率触发炼铜警告,直接封号,喜欢二十岁的女孩子会减20%成功判定,小刚好感+60)

好了,在这个模拟世界的挑战里,基本可以开始冒险了。

首先,需要选择一个初始地区,关东,穷山恶水出刁民,关东与成都相连,等于先天两个地区的优势,处于几个大小地区的周围,也不知道作者拿来那么大的心觉得我走不完这里,不过这个地区鱼龙混杂,而且看过动画,好前期布局。地点选择虚拟的一个城市,位于彩虹和浅红附近,

设定为:

林中小镇大型(密布区域的边缘):警局-医院-公园(稀有:呆呆兽,普通,小拉达,绿毛虫,独角虫,鲤鱼王,走路草)-商店-道馆(无)-黑市(有,自发,灰色地带,每季度聚集一次,随机刷出新精灵,固有精灵,超音蝠,瓦斯弹,阿伯蛇和史诗,飞天螳螂)-特殊设施:图书馆(提供精灵科普课程),饲养屋(可打工,概率获得蛋),列车(可城市移动),沙湖乐园(精灵随机,在关东区域内),百货大厦,游戏厅(不在区域内,可通过列车到达)

特性:森林边缘:(低危险度,内部分布精灵实力较弱。)

兽潮:(每年春季迁徙季节将会导致大量精灵出现,高危险)

精灵悬赏:(偏僻区域的赏金猎人群集,替代警局功能,有悬赏令,各类任务,混乱)

如此,一个适合发展的城镇就完成了,混乱中带著秩序,有著潜能的同时,又有各种发展的机会,列车源源不绝的将金钱载来这座城市,最适合我这种大恶人进行发展。

接下来是目标的确定了,在这样一个虚拟的世界里,我的目的是挣脱作者的束缚,实现更自由的游戏,所以,我需要把自己的模板由平凡修改成超凡,当然,这是一个漫长的路,所以,首先,需要成为精英层次的人,比如,联盟比赛的冠军,就是一个不错的跳板,同样的,在这个崇尚武力的时代,还有另外的玩法,高级培育家,协调训练大师,和暴力团体的干部以上,最简单,其实就是一个有钱人。结合我的优势,我的阶段目标应该是成为培育家,筹集资金,成立第一家自己的培育公司,接著,组建优秀的精灵队伍,开始探险与对于权力地位巅峰的攀登,打破三个大陆的限制。虽然我不知道像我这种知道这个世界历史的人为什么会是一个平凡人,但题主想要,就只能按他给的游戏规则来。

由于我的天赋里有孵蛋疯子的选项,只要我参与了对于精灵的繁衍,后代的资质就会有一定概率获得提升,即是游戏里的v项保留,这种能力对于培育屋来说,是种核心竞争力,毕竟我目前存在一个生物知识完全建立在我原世界基础上的世界,加上对于遗传等方面的理解,我有著先天的优势,也不知道为什么会觉得我平凡,题主嘛,耶稣来了也阻止不了他。这个城市的公园有著虫组素材,低捕获难度和高成长,繁衍速度就是最好的实验对象,只要在几代里纯化出性状更优秀的品种,就是加入培育屋成为学徒最好的推荐信,接著,在培育屋的资源下,开始培养更多的种子,在一个人流量如此之大的区域,鬼知道孩子的父和母是谁,但成功提优的孩子会很快吸引来更多的仰慕者,只要三年,我就能成为远近闻名的培育好手。

我先声明,我的费用很高,我不但要基础工资和分成,我还要你子代蛋的一只。

就这样,我掌握了精灵的获取渠道,第一只精灵,或者前几只精灵就能拿到手了。

扯了那么久,终于能进入正题了,

第一只精灵,我选择铁甲犀牛,在一个会经历迁徙季节,身处于浅红和彩虹市附近,意味著有动漫里畜牧草原和自然保护区的地域,铁甲犀牛的获取难度会相对低,甚至有专门的畜牧存在,符合了答主要求的普通这个程度,在这种情况下,获取一只资质优秀的铁甲犀牛幼崽其实并不难,我计划在培育屋的三年里获得,铁甲犀牛的后续有二阶段进化,属于物理防御力,攻击力,体力都及其优秀的精灵,这种精灵,我们称为坦克,虽然我只是需要一个可以负重的精灵。同时可惜这里不是绝对魂银(绝对魂银的波士可多拉和重装暴龙分别是钢龙和地龙)。这种物理型坦克在前期探险阶段的推进起到了决定性的作用。

第二只精灵,我选择飞天螳螂,在黑市里有,固有的史诗级精灵,在这里,有人要问我,我拿到的优秀子代蛋怎么办,当然是拿到黑市来卖赌蛋,这里后面介绍,目前优先获得飞天螳螂,拿优秀子代的蛋换来钱和资源去换刷飞天螳螂,然后捐赠给培育屋作为基础股份的交换工具,并借此培育子代。飞天螳螂的目的是前期弥补铁甲犀牛过于笨重,机动性不足的缺陷,同时,也是团队里捕捉手的担当,原本我计划使用斗笠菇,但培养难度大,而且毒珠难拿,所以用飞天螳螂替代,前期的速攻手,后面进化成巨钳螳螂后,作为近战战士用。

在这里,明确一下专精的系,复合属性训练师,手里的精灵以多属性著称,然后就是以地面和钢系为优先,毕竟要作孽,必须多准备一些能打能扛的孩子。

接下来说一下赌蛋,这是我计划赚钱的方案,在动画中,可以看出,有人会去交换,购买与贩卖优质的精灵,所以,这源源不断的精灵蛋就是我敛财的路数,不论是给即将冒险的子女准备第一只精灵的父母,喜欢收集精灵的有钱人,需要补充精灵的黑恶势力,暴力团伙,(比如,附近正在竞争道馆馆主的两伙道馆势力)还是正义凛然的联盟人士,还有提及的悬赏中心,优秀的精灵不缺乏出路。在悬赏中心,各个势力那里积攒一些友好度和人脉,特性不好浪费嘛。先天亲密度+5的优势和商人特性不能浪费。

就这样,在开始冒险前,我实现了财务自由,找到了可以帮忙照顾精灵的下家(我有股份的培育店),在各个势力里面有了一些名声,并且积攒了两只有高成长潜力的精灵,作者的平凡限制早就阻挠不了我拓荒的决心,但考虑到没有足够的身份和地位,是不足以晋升精英模板,那么,起码要在前三个地区里,获得一次联盟冠军。

接下来,先不写了。。。


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