谢邀

我单单说一点区别:

R6S(彩虹六号:围攻)的瘟疫爆发(Outbreaks)在故事设定上寄生虫,从现在已知的情况可以了解这个寄生虫与苏联和苏联航天局有关。从大气外搭乘返回舱坠落在新墨西哥州的边境小镇上。因为是太空来客,可以增加的幻想空间有很多。The Division(全境封锁)的瘟疫是由维大力教授设计的3D生物印表机用天花病毒作为载体增加了更加致命的基因,后被阿默斯特窃走用于报复社会,使得社会秩序被破坏。这套装置最后被叛变特工亚纶基纳带里曼哈顿半岛。二者的区别在于,一个是受太空辐射影响过的变种寄生虫,另一个则是1987年被证实灭绝的天花病毒,两者作用于人体的效果不同,不可直接用「瘟疫爆发」一词混为一谈。


一般来说,汤姆克兰西系列的作品里设定都不会太魔幻,彩六出丧尸模式也是第一次。

全境的病毒很早就设定好了,人为制造的高致死率病毒,宿主直接就死了。

彩六的话,最近才出的这个模式,设定想怎么补就怎么补。

当然了,既然在汤姆克兰西系列的作品中出现了丧尸,不排除全境或者全境2以后出现丧尸的可能,毕竟第一波特工在暗区找的「那个东西」还没找到……
全境马上出2了,这就是原因


谢邀 全境是此生化非彼生化 全境病毒是基于天花的加强型病毒 只会造成大面积传染和强烈致死 基于我了解的生物知识 高致死的病毒 异变性较低 毕竟宿主已经死了 所以全境 并不会出现丧尸

其次 彩虹六号 中的 「丧尸」 是基于寄生 而非病毒 基于寄生 更多是控制宿主行为 来使自己得以存活下来 本质上和全境是不同的


首先,我没怎么看过r6的爆发背景,所以这里只说全境为什么不做丧尸

1.全境背景里的病毒是天花变种,天花已经被人类研究的够透彻了,会死能防但绝不会让感染者丧尸化2.同样是背景设定这个病毒是被「改良过」的,阿默斯特从毛子那搞来的基因图谱经过数字化分析并模拟突变到预期的致死率后用3d印表机做出来成品投放到曼哈顿,根据通关后给的病毒报告这玩意的致死率为90%

也就是说本身一个不可能产生丧尸的病毒加上更具致死性的改良,从设定上看是不会去考虑做丧尸的

再说了

照后脑勺打一弹匣还活蹦乱跳拿机枪压你的怪不比丧尸有意思


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