謝邀

我單單說一點區別:

R6S(彩虹六號:圍攻)的瘟疫爆發(Outbreaks)在故事設定上寄生蟲,從現在已知的情況可以了解這個寄生蟲與蘇聯和蘇聯航天局有關。從大氣外搭乘返回艙墜落在新墨西哥州的邊境小鎮上。因為是太空來客,可以增加的幻想空間有很多。The Division(全境封鎖)的瘟疫是由維大力教授設計的3D生物印表機用天花病毒作為載體增加了更加致命的基因,後被阿默斯特竊走用於報復社會,使得社會秩序被破壞。這套裝置最後被叛變特工亞綸基納帶里曼哈頓半島。二者的區別在於,一個是受太空輻射影響過的變種寄生蟲,另一個則是1987年被證實滅絕的天花病毒,兩者作用於人體的效果不同,不可直接用「瘟疫爆發」一詞混為一談。


一般來說,湯姆克蘭西系列的作品裡設定都不會太魔幻,彩六齣喪屍模式也是第一次。

全境的病毒很早就設定好了,人為製造的高致死率病毒,宿主直接就死了。

彩六的話,最近才出的這個模式,設定想怎麼補就怎麼補。

當然了,既然在湯姆克蘭西系列的作品中出現了喪屍,不排除全境或者全境2以後出現喪屍的可能,畢竟第一波特工在暗區找的「那個東西」還沒找到……
全境馬上出2了,這就是原因


謝邀 全境是此生化非彼生化 全境病毒是基於天花的加強型病毒 只會造成大面積傳染和強烈致死 基於我了解的生物知識 高致死的病毒 異變性較低 畢竟宿主已經死了 所以全境 並不會出現喪屍

其次 彩虹六號 中的 「喪屍」 是基於寄生 而非病毒 基於寄生 更多是控制宿主行為 來使自己得以存活下來 本質上和全境是不同的


首先,我沒怎麼看過r6的爆發背景,所以這裡只說全境為什麼不做喪屍

1.全境背景里的病毒是天花變種,天花已經被人類研究的夠透徹了,會死能防但絕不會讓感染者喪屍化2.同樣是背景設定這個病毒是被「改良過」的,阿默斯特從毛子那搞來的基因圖譜經過數字化分析並模擬突變到預期的致死率後用3d印表機做出來成品投放到曼哈頓,根據通關後給的病毒報告這玩意的致死率為90%

也就是說本身一個不可能產生喪屍的病毒加上更具致死性的改良,從設定上看是不會去考慮做喪屍的

再說了

照後腦勺打一彈匣還活蹦亂跳拿機槍壓你的怪不比喪屍有意思


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