禁止網路遊戲的一切充值,違禁者封停。騰訊與網易這兩大毒瘤何去何從?
這個鵝廠豬廠倒了,還會有另一個鵝廠豬廠站起來。
我覺得應該不會…
我理解你的想法,認為取消充值可以讓很多傳統遊戲玩家恨的牙根兒癢癢,無腦氪金的遊戲會消失。滿屏的真傳奇廣告也會消失。也不會再有南街都是喫雞,農藥。玩家羣體也會大幅度的被「凈化」,留下的,基本都是傳統遊戲玩家。是這樣想的吧。
但是!!遊戲的盈利方式可不是隻有買斷和充值哦!
還記得插入廣告麼?在你過關結算時,來個兩分鐘廣告,你會不會很爽??
事實上,很多免費遊戲的收費方式可以直接改成收費DLC 的,比如角色,皮膚,裝備,道具等等,要知道,很多單機遊戲也都是dlc 狂魔的。
還有一個盈利方式就是聯動,比如你玩農藥,騰訊完全可以來個「快來玩和平精英吧,農藥玩家免費送xxx 皮膚dlc 」之類的來增加熱度,然後你在和平精英排隊跳傘的時候讓你看廣告………
看,是不是即賣了皮膚,又賣了裝備,還有一份廣告收入,你看著套餐如何?
所以,單獨取消遊戲的充值方式是不可行的,對環境影響也不大,沒什麼太大意義。就好像爐石一樣,不讓用現金抽卡了,那就用現金買遊戲內貨幣,再用遊戲內貨幣抽卡唄,不是一樣可以繞開麼?
誰還沒年輕過呢,頭幾年我也是這麼想,但是你細想想,真的不是這樣的了……
遊戲環境不單單是指遊戲運營方提供一個純粹的虛擬空間。更是指所有玩家的審美品味和伴隨著建立起來的遊戲文化。
說簡單點,就是什麼樣的遊戲火爆掙錢,是玩家集體投票的。
國內就是沒有多少人愛玩故事背景設定豐滿、劇情跌宕起伏、畫面質量優秀、操作感良好、一次性買斷的單機遊戲。
國內玩家就是愛玩充錢就能比別人牛、能在攀比中體現自身價值、方便社交的充值型網路遊戲。這和國內社會氛圍競爭激烈喜歡攀比的文化是匹配的。
而更近一步的,提問這種問題的人,其實是喜歡這種遊戲方式,但是現實中和虛擬中又沒有實力競爭勝利,無法擺脫失敗者形象而懊惱。
如果真的是討厭國產網遊的遊戲環境,您大可以選擇買個ps4,大量一次性買斷的優質單機遊戲可以給你選擇。
但是您不選。這是您自己選擇的並且只有你覺得糟糕的遊戲環境,能怪誰??!
一個月最起碼一個648的玩家可不會覺得這遊戲環境糟糕,他們可喜歡了!腦子聰明又能肝的玩家甚至覺得自己掙錢了!
感覺不一定。
現在無論做什麼,人們首先考慮的是「如何變現」。
一刀切了充值,那推出聯動行不行?
xx會員1級每週送體力葯*10。(讓你領先一步!)
xx會員2級每週送一級寶石*1。(迅速擁有更強戰鬥力!)
xx會員3級解鎖「精靈翅膀」裝扮。(炫酷翅膀!)
xx會員4級每週送強化石*10。(強化+18不是夢!)
xx會員5級每週送寵物蛋*1,寵物口糧*15。(萌寵陪伴!)
xx會員6級每週送富可敵國金幣禮包*1。(遠離苦逼搬磚打金幣!)
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