古剑从一代就开始玩了,一直感觉不温不火,前段时间听网路版改动很大,很听玩家意见,最近过来玩了,有两周了,作为一个老wow玩家,总感觉差了点什么,想知道相比公测版本到底是好玩了还是更差了?

古剑1刚发售当年就跑去买碟了


很多人搞不清楚网路版的定位

它只是单机版的补充和单机玩家的养老地


有改进吗?不懂,已经失去信心了,对于国产网游。现在在玩FF14。国产最多只能玩玩单机,国产网游不敢碰了。


槽点太多了,挑几个印象深刻的

说重游戏性吧,升级变得飞快不知所云,新手入坑没把技能捂热乎了就满级了去打本,装备大更新,老玩家新玩家都累;pvp还是一言难尽,但是休闲小游戏还是很丰富。总得来说优缺点很明显,优点就是玩法数量多,属于自取型,想玩什么玩什么,缺点就是都不惊艳

说重剧情吧,为了跟进飞快的升级速度,剧情也删减了很多,举例子小狐狸职业的主线流程不像老流派有介绍,新手根本分不清哪个NPC谁跟谁;最过分的是没有可以回溯剧情的故事簿,而做过的列传一棒子刷新需要全部重做……淦

虽然上次回归大概是公测的时候,但是版本没怎么大改,直到最新版本好像也是,最近听说装备又双叒叕改了,我:……


玩了几天,这种mmorpg独狼玩家还是玩不来,打本要cd真的受不了,肝都不知道自己在肝什么,装等技能等级这些主要的东西都要在有cd的本里刷刷刷,不刷什么都不行,平时只能做做日常任务钓鱼采集什么的效率极低。

没有组织根本打不了高级副本,就觉得玩了好多天根本就没入门,每天做的事情都是重复的,还不像早先玩wow的人有工会有阵营代入感很强,感觉在浪费人生。竞技网游起码能和对手斗智斗勇,赢了成就感很强烈。

就可能单机和网游只是画风看著像,世界观是一个,实际上根本就不是一个游戏,如果是古剑单机入坑还得好好体验一下自己是不是适合这种网游,反正我是不适合,就溜了。


这游戏除了开测一个月,就没再热过了,mmorpg就那么大市场,这样待著也不错

玩的人还是有,从周末钓鱼活动看还挺热闹

但是人数撑不起这么多活动,后期随机本基本没得拍,过了周四周日血露V和青灯任务就不好做了


上什么知乎啊,去贴吧吧,那边真实得多。


当初说要做中国的最终幻想。

结果网游走的是剑三的路子,只是外观相对便宜些吧。(对剑三不是太了解,说错见谅)

玩是能玩,但无法让人沉入进去了,为了让新玩家快速成型而狂砍主线的做法,影响是很深远的。

新资料片PVE副本做的还算有趣,但貌似对近战职业极其不友好。

商城外观骗氪手段中规中矩,比起游戏其他内容设计成熟不少。


画面可以,但是地图略小,剧情实在是。。。

但是这画面加飞行实在是爽。。。


一个很标准的氪金手游,怎么改,都不会好玩。


既不会运营也不会赚钱

就说两点吧:

  1. 之前版本校服衣服要特别肝,新版本不回归。

好歹把任务留著让大家继续做也行啊?继续做不是一样消耗点卡你烛龙一样能赚到钱

2. 商城出售的大部分时装只能整套装上去,不能混搭

不能混搭真的不知道减少了多少消费欲望...


现在这个版本(梦与时空资料片)的现状:又肝又氪,既不良心也不好玩。


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