有在建娛樂區動物園,但我老秦是後期暴兵型的,總不能一直建這個吧?另外佔領後的城市太慢發展出來了,現在形成收支勉強相等,佔領城市日常出野蠻人,自己城市不斷發展舒適度無暇暴兵的尷尬境地,求助


回答:文明6原版城可以隨便拆,奇觀被摧毀之後可以重建,鑒於老闆加宜居度的方式比較少,推薦無關緊要的城市全拆掉,拿自己的移民重新精鋪,後期爆兵直接把衛國戰爭這個紅卡掛上,原版無解戰狂最愛政策,無視厭戰

風雲變幻版本推薦拆城,主要是忠誠度的問題,但是奇觀被摧毀就沒有了,燒城還是要慎重,胡亂拆城容易全紅臉然後被背刺,因為相比原版啥都不幹就全紅臉,風雲變幻的ai舔了還是要好好珍惜。

風雲變幻的宜居度那就不是事,寺廟建築選萃堵波,做山城出滑雪場,把斗獸場跟胡特辣還有馬拉球場搶下來,真的不是事,再說dlc補了一波奢侈品,還可以用國際會議刷重疊,後期城市宜居度輕輕鬆鬆6+7+

叛軍嘛跟宜居基本沒什麼關係了,叛軍基本上全都是間諜在那煽動的,別破產然後早點出間諜先搞別人,把密碼學掛上,就基本上沒問題了。

間諜這東西,防住防不住看臉的,己方間諜摸別人間諜的魚就跟中門對狙一樣的,以攻為守才是王道,大不了首都給它和平了文明都給它揚嘍!

挺懷念老版的警察國度那個綠卡的,放老闆沒用,放新版挺強,可惜跟衛國戰爭一樣被吃了


謝邀。

你如果要玩征服勝利,無關緊要的城市就燒了,只保留有戰略資源和奢侈資源的城市即可。

征服勝利不需要把別人滅了,只要佔領別人的原始首都,並維持足夠的忠誠度就行了。

有奢侈資源的大商人一定要搶,如果搶不到,就不要把搶到的玩家滅國,留著幾座城總來做奢侈品交易。

政策方面也可以選擇偏向於增加舒適度的政策。

如果這樣還不夠維持舒適度,就建娛樂區或者水上娛樂區。這比鎮壓叛軍成本低得多。


清理野蠻人當然是戰車最好用啦,尤其是小新娘的埃及戰車射手,跑的快攻擊力高射程還遠,遠古時代殺人越貨必備的神器。只要你別養蠱,不要拖到後期出現了野蠻人坦克就都好說。

而且後期你要仔細看到底是野蠻人來了還是AI在你家裡挑起的叛亂,因為它們都是林登萬的紅黑色,一般兩三輛自行火炮集體出現那妥妥的是叛亂,總督趕緊搞起來。

舒適度的問題最快的解決辦法就是收集奢侈品(不要去建遊樂園,完全是浪費區域位置),這個簡單,周邊沒有的就向AI買,賣給他一些不重要的東西,桑給巴爾城邦會給予獨特的丁香和肉桂,後期還有偉人給予獨特的香水牛仔褲和玩具,還有就是奇觀和政策以及總督有加舒適度的描述。

打城攻佔後會掉人口,一般7人口以上是不捨得夷平的,你可看看忠誠度幅度再做決定,還有些窮山惡水的地塊最好還是夷平吧,不過如果你玩蘇萊曼的話,別人的城當然是多多益善。


風雲變幻的話一般不會出這種情況,如果宜居度不夠你可以,成為布宜諾斯艾利斯等城邦宗主國,再就是搶那是個給宜居度的大商人。佔領別人城市,沒有戰略意義的直接平了就好,太多了也沒意義


加兩個減厭戰情緒的政策,多跟ai交換奢侈品,,另外戰死也會加厭戰,所以盡量先消滅單位,再炮轟城牆,最後在出近程部隊攻城,盡量減少戰損


首先你要知道,宜居度的來源和去處。

宜居度主要可以通過政策,政體,奢侈品和改良設施和城邦效果來獲得。奢侈品為每一種(多了不疊加)為4座城加一宜居度。古典共和(共和傳承)加一點,新政卡加兩點。改良設施有卡霍基亞土墩,滑雪場和一些文明特定改良或建築。然後專門加宜居度的有娛樂區及其建築,其中二級和三級建築都可以輻射6個單元格。

宜居度主要去處,第一是人口,每兩個人口需要消耗一點宜居度。然後是厭戰情緒,好像是兩百點厭戰情緒消耗一點宜居度。還有某些政策比如音樂管制會降低宜居度。

對於秦始皇征服來說,主要的問題是厭戰情緒和打下來的城人口。厭戰情緒可以用三級政體(征服選法西斯),固定減少百分之五十,或者與不需要再戰的國家和解來降低。增加宜居度方面需要把打下來的城的的奢侈開發掉。然後如果還是不夠可以考慮用秦始皇特色建造大競技場。最後甚至可以砍樹的方式造少量娛樂設施輻射給周圍城市。


要看佔領城市周圍資源,要是有資源就佔領,沒有就夷平


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