java和前端都學了一點,遊戲開發也了解了一下,目前還是決定不了到底往哪個方向走(目前18歲)
這個問題我已經回答的太多了,我就在這裡說說前端和java
絕大多數情況下,互聯網就是這樣運行的——發東西給伺服器,伺服器再發回些什麼東西。
而前後端分離,也誕生了一種新的"變態"——Node.js,這個玩意雖然是用前端最愛的JavaScript語言,但是可以操作伺服器。不過Node.js主要是被前端用來做中間件(可以理解為為了分離的更徹底一點)的,因此很多時候也被納入前端範疇。
從後期工資來看的話當然是選遊戲。
其實都是做程序員,只不過是開發不同的模塊,做不同的項目。技術難度上來說
女怕嫁錯郎,男怕入錯行,這是你的人生選擇,別人的意見都是蒼白的。
1.興趣:肯定選擇自己最喜歡的;
如何不知道自己喜歡哪個,測試方式:拋硬幣正面前端,背面後端,豎起來遊戲。如果第一次結果不滿意,那就選相反結果。可是你說還有個豎起來的,那麼如果你拋了幾次之後,正反面都出現了,還是不滿意,那就不用拋了,直接選豎起來的選項
2.發展
以目前的眼光和舉世來看,將來各個行業都會有自己發展的一片天地,但相對來說,一款優質的遊戲,更容易吸金
3.拍腦袋
以上兩點都幫不了你,那就拍腦袋決定吧。也許這就是冥冥之中自有註定
看你個人的資質吧,如果你覺得自己屬於很聰明的人,那麼適合後端和遊戲天,花板高,然後如果你數學還很好,那麼肯定去遊戲啊,現在的年輕人哪個對遊戲有很強的抵抗力的,這是個大方向,阿里現在都在搞遊戲,遊戲還能轉做3d特效,20秒特效幾十萬報酬,不然就做前端,前端沒什麼強邏輯性的,大多是靠背,入門簡單,精通難,前端的東西更新太快,基礎的東西滿足不了市場,要滿足市場,只能不斷學新貨,可能做了幾年後,你跟後端和遊戲的一比,你就知道別人可能已經憑著主流語言坐上大佬的位置,後端和遊戲對於小白入門難,但是他們天花板高,而且你做得越久,價值越高,前端1年和3年的沒啥區別,所以看你自己對自己的認識,再選擇,有時候你發現其實真的別人厲害其實不單單是因為別人努力,天分也重要!