PVP和PVE联盟部落综合的都说一下。


如果纯粹为实际收益,那么物理近战职业中没有任何的种族可以跟人类相提并论。

剑锤专精的存在会让战士/盗贼的配装难度指数级下降,而在60年代版本中,诸如反对者、雷德双剑、奎尔塞拉这种前期毕业装,或者风剑AL米锤这种浮云毕业装。。都是剑锤,相比之下兽人的斧专精,趁手的家伙就极其有限。因此虽然是同类型的种族天赋,但由于好斧子的匮乏,兽人这个种族天赋只能算是看上去很美。

另外,诸如亡灵意志、逃脱大师、石像形态这种针对某类DEBUFF的种族天赋,虽然在特定状态下非常强大,但大部分情况下只能算是影响有限。尤其是战士这种单挑能力蛋疼但只要一抱团就见著怂人压不住火儿的职业,这些解DEBUFF的种族天赋效果上限不算高,但下限是非常低的。比如一个亡灵战士,遇上冰法,你的亡灵意志等于没有;逃脱大师能解一次定身,解完之后拦截过去断筋致死发现触发了碎冰,继续罚站;石像形态,对面不是战贼德,你这天赋就等于没有。。如果真的有志于在PVP上占得先机,那么最好的方法就是囤积足够的炼金药水,如隐身、有限无敌、自由行动,再练个工程,准备好各种炸弹、寒冰偏斜器、侏儒死亡射线等等,这些东西绝对比任何种族天赋都好使。

所以对于战士来说,只有人类的剑锤专精是实打实的,全天候生效的。PVE向的话,外交也是一个逆天天赋,你可以算算10%的额外省外能让你节约多少时间。举个例子,从崇敬到崇拜需要21000声望,人类可以少交2100。对应的,暗夜天赋跑尸快,牛头采药,侏儒工程,矮人寻宝等等同类,同样属于聊胜于无。别看许多回答吹暗夜跑尸天赋多么逆天,但你得明白,打副本的时候跑尸速度是以全团中最磨蹭的玩家为标准的,你得等所有人都进副本之后再开吧。。横不能是所有暗夜玩家进本先开工吧。

以上是对种族天赋的「实际收益」做的比较。

下面说点主观的,外型。

外观方面,人类女绝对算第一梯队,尤其是板甲装很多热辣的设计,配上人类女的大屁股大腿,嗯嗯。可能有些人喜欢瘦溜的,对你可以选择巨魔女,如果你对鸵鸟的脚趾不介意的话,或者选亡灵女,如果你对佝偻姿势和做贼一般的待机动作不介意的话。至于兽人大妈和矮人大妈,我想这就跟在KTV选人一样,不论长啥样的都没见饿死,萝卜白菜各有所爱。

男性呢,人类男确实挺猥琐的,尤其是施法动作,但光头暴击+5%,光头大叔一直是热门造型。类似的还有兽人大哥。牛头战士看上去就靠谱,侏儒战士看上去就不靠谱。巨魔和暗夜男走的是不同的路线,一个可笑,一个猥琐,矮人大叔和亡灵男属于无功无过,即不加分也不减分。相比之下8个种族的男性,外观上都没有特别不能接受和特别加分的。既然你愿意对著一个男性的屁股进行游戏,那么估计也不太介意外观了。

因此在这个层面上,人类战士还算不错。

最后是阵营。

怀旧服继承了国服WOW的优良传统,BL绝对优势。

我始终不清楚为啥国服玩法如此青睐BL,以我本人经验来说,我是先LM后BL怀旧服也是先玩了个兽人猎人,后来回归联盟练的法师和战士。

对我而言不同阵营就是为了体验不同的内容和不同的角色。当然我也希望所在的阵营能使本服的优势阵营。

然而这个事情很多时候并不以人的主观意志为转移,你可能会选到优势,也可能是倒霉的劣势。

我想说的是,之前你在种族天赋上的锱铢必较,极有可能被劣势的阵营比例所冲淡。本人最离谱的一次是选了一个LM常驻格罗姆高开PARTY的劣势服,下了飞艇就享受各种羊、冰环、心控,想坐飞龙找不到NPC的伺服器,也曾在一个联盟是稀有动物,野外见到联盟先护送他做任务的绝对优势服。

只说一句,当你从瑟银哨塔跑到黑石塔进副本需要一个小时的时候,你用任何种族都是徒劳的。

创建角色之前,一定要做好背调,否则创角就是一个长篇悲剧故事的开始。。。


60联盟的战士只有人类战士和其他战士之分,pve除了人类战士都是弱势种族,5武器专精带来3%命中,1%暴击抑制及把你的偏斜伤害从65%提高到85%,最牛逼的天赋,没有之一。再加上bwl开始剑和锤可以说是整个60最牛逼的单手武器,人类的优势会进一步被放大。其他种族为了弥补武器技能不足的劣势现在开始必须装备剑士手套,而人类在拿剑或者锤的时候可以选择更强力的输出手套,比如mc的烈焰,taq的毁灭手套等等。。武器的话现阶段有苍穹击碎者(目前人类狂暴战最强的主手武器),bwl开了以后有风剑(整个60阶段第二好的主手武器,仅次于毁灭黎明)taq还有小怪掉落的阿努比斯战锤。。这玩意可以直接搭配naxx遗失的义肢(电锤)或者谴责者,如果公会给力后期直接上毁灭黎明了。。饥饿之寒都不需要,你会发现60年代所有的好武器都是剑和锤。所以如果你要玩战士,人类就是最强的种族。。顺便附上一张nga研究的武器技能对属性影响的图。。。

上面说的是关于狂暴战的,下面说说坦克,怀旧服其实现在来说坦克生存上是没有压力的,影响一个团队最大的因素不是坦克扛不住,而且坦克能不能拉住越来越变态的dps,坦克首要任务是先要保证自己的命中达到6%(人类或者兽人在装备专精武器的时候或者装备加了最少5点武器技能时)或9%(没有武器技能加成时)这样才能保证技能没有miss,但是注意,6和9的命中仅仅是保证技能没有未命中!正面肛boss你的攻击依然有6.5%和14%的概率被闪避或者招架!(背后只有闪避没有招架)。回到上面的话题,6或者9命中是一个坦克能拉住怪的基础,请优先达到。这也就是为什么现在怀旧服坦克都推荐用黑龙头换项链的原因。。。。而人类这时候的优势就体现出来的,在拿剑或者锤的时候人类只需要6命中即可!!这对于目前只有t1手套加命中的套装来说无疑是雪中送炭,所以人类坦克用屠龙刀就是风剑之前最好的武器。其他种族要用剑要么9命中(上狮心头)要么剑士手套+7技能。所以你还有啥理由不选择人类?附上我的装备图。

最后再多说一句,作为一个坦克没有最好的武器,只有最适合这个boss的武器。。我目前阶段所有的坦克武器全有。。风脸少一半,根据不同的场合上不同的武器才是一个坦克应该做的。

2月15更新,最新nga关于风剑的测试已经出来了,特效触发率接近30%,真正秒伤100+,把所有单手武器按在地上摩擦。。。祈祷给我个老四的风脸吧

3月20日更新,总算圆满了。。风剑太好用了,触发率杠杠的


当然是暗夜精灵啊!跑尸体快!


人类:剑锤专精很不错、意味著更高的命中,无论你是T还是输出都有很好的收益。pvp用处也有

精神基本是废的。感知也是废的,但是pvp打贼有点用处。

矮人:石像形态能解除多种负面状态,非常好用。pvp时面对dzxd这种喜欢用毒流血的效果明显。冰抗在用处挺有用,raid里好像只有纳克萨玛斯冰龙和老克有点用,但是10点也少了点,聊胜于无。枪专精和侦测宝箱是废的。

侏儒:智力是废的,受益极微。逃脱大师副本里用处不大,但是打架时不错,尤其打冰法时。奥术抗性10点用处不大,工程专精如果你不学工程的话0收益。

暗夜精灵:跑尸加速很有用,毕竟zs练级路上死得多。1闪避聊胜于无,当t的话有点用。自然抗很关键,安其拉,纳克萨玛斯、绿龙、祖格里都需要,但是10点太低了,聊胜于无。影遁看用法。pvp蹲人或者被蹲时用处明显。

部落:兽人:斧专精,很不错武器等级意味著更高的命中,但是这版本一些有名的武器都不是斧头,风剑,米锤,al,灰烬,橙锤等。所以远不如人类的剑锤专精。 血性狂暴:如果你是输出,那很有用,如果你是T,那你是自杀。坚韧,副本里会晕人的怪确实不多,但是pvp时有点作用。指挥0受益。

巨魔:狂暴作用很大,高攻速意味著输出或者仇恨更高。战斗回血聊胜于无吧。弓和投掷专精效果几乎为0,野兽杀手效果不错,但是用处很狭。

牛肉人作为战士非常优秀。5耐力意味著不容易死。10点自然抗性聊胜于无。踩地板拉群怪给控制时不错。pvp多一个控效果明显。采药收益emmmmm。

亡灵:食尸收益很低,亡灵意志非常强大,解除恐惧魅惑副本里效果非常关键。pvp时面对ss和zs时是神技。水下呼吸没啥用。暗影抗性很关键,但是10点少了点,聊胜于无。

总结:如果你是pve向玩dps,那么人类、兽人、巨魔最佳。玩T的话牛头人,人类,矮人最佳。如果你pvp,那么亡灵、牛头人,兽人,人类,侏儒都不错。


简单的说,战士难就难在练级。所以我推荐暗夜精灵,练级速度快50%


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