個人星鑽,KD5,四排基本就是單人,目前賽季打了30多場,可最近總是很難吃雞,一度想棄坑


我以逸待勞血葯全滿,苟在好位置等你,你憑什麼不死?


先擺結論,因為KD比對方高不代表你不會被對方打死。首先KDA這個數據不能很好地代表一個人的剛槍技術高低,很多人都唯KDA論,高就是強,但分數段和場次結合KDA才能比較好地說明一個人的大致水平。因為不同分數段難易不同,鑽石分段還是太容易打了,機器人也多,很容易有5以上的KD。其次場次少,樣本小,從統計學來說叫不具有代表性。最後對槍的時候雙方血量,頭甲的狀態,武器,有無掩體都有影響,更不要說對方也許是王牌的呢,不一定虛你,就是為了上分苟了一點。

順便我要好好反駁一下那個匿名用戶,完全沒有邏輯還來評論區懟人。下面我一句一句來打臉。

"行,既然說成這樣,那就給你說道說道。玩過遊戲的都知道。每個人的血量都是相同的,不會多出來。裝備也是平等的大家都可以獲得。所以這個就建立在了一個公平的基礎上。"

每個人基礎血量是一樣的,但是交戰時候的狀態不一定一致,頭甲等級耐久也不一定一致。而且大逃殺這個玩法最大的特點恰恰是隨機性,而不是公平性,你跳一個點你不知道有多少敵人跳,搜東西裝備有多少有什麼也是隨機的,毒圈的刷新也是隨機的。所以這個遊戲恰恰運氣也重要,比如你只有一把零配件紅點步槍,人家滿配六倍M4,中遠距離你還打個鎚子,再比如你們剛打完一波頭甲全爛了,剛打好血,開開心舔盒子,這時候來了一隊頭甲全新的滿編隊,很可能就涼了。真正講求公平競技的應該是CS,而不是吃雞。

KD是殺人和被殺的某個數據體現,數據是死的,人是活的,KD再高也僅僅是一個數值。即使從玩遊戲開始,操控的人物就沒有死過,那也不能說他就是永遠不會死。

所以玩遊戲死亡應該是一件很正常的事情,但是,這個提問就很不正常了。字面理解就是,經常被殺並且是那種數據比我差的人殺(意思就是,數據比我差所以他技術就比我差,他遊戲能力應該就是不如我,他就是應該殺不了我,但是經常被他殺這讓我感覺很惱火)

KDA=殺人次數/死亡次數,還數據體現,表示的就是兩個數據的比值。數據死人活,然後就吃雞不可能永遠不死???因果關係在哪裡???吃雞總會死的,是因為遊戲機制要求100個人一定要廝殺到最後一個,不然不會結束,這才是原因,要麼吃雞要麼中途被打死,吃雞概率一般比較低,所以我們才說死也很正常。

然後他就開始腦補劇情了,題主就幾句話,他從字面意思翻譯到潛在意思再到心理活動,很強。

並且因為被殺讓他感覺很沮喪,(難道是證明我的數據沒有作用嗎?明明是這麼高?難道我的段位不能證明我的實力嗎?明明段也也不低啊。)

被多次打擊之後,就產生了棄游的想法,(沒意思,肯定是某個地方有問題,不是系統有問題就是潛意識裡我自己認為自己菜,但是我怎麼能接受自己菜的想法呢?肯定是其他我不知道地方出問題了)

這樣一個忽略現實情況和基礎。情緒(心理)上帶有一點瞧不起別人(最起碼是輕視別人),並且因為心中驕傲被打擊就自暴自棄,不會自己動腦產生思考的問題。

他自己首先不經過自己的思考,並且忽略現實,還推卸責任,表現出輕視對手。(即使是被打死了還要強調我KD明明比他高啊!!!我KD比他高!!!)」

惱火,沮喪,多次打擊,忽略現實,輕視別人,自暴自棄,不動腦,哇這麼多帽子一下子扣過來誰都很慌的好吧,你是怎麼從這寥寥數語的問題推斷出來的呢??只能說你腦補能力太強了。

「」對於這種人提的這種問題我為什麼要認真恭恭敬敬語言溫和的作答?

或許你會說,你看著不順眼你可以不作答啊。你就滑過去忽略他嘛。

我現在來解釋一下這個問題。

知乎邀請我作答,有提示,會有紅點。我需要手動點擊已讀,或者是經過操作來消除這個令人難受的紅點。

他提這種問題還要影響到我讓我來麻煩自己。

我清除紅點的時候看到問題,我理解了文字清楚了他的意思。這個就直接影響到了我的心情和情緒。

這時候我也應該本著和諧社會的原則,對他包容?

抱歉,我做不到。

如果你認為這是我必須做的。

我想問一句,憑什麼?」

這一段更強了,自問自答,沒人說你必須做什麼啊,你反問誰呢???你這還腦補別人如何質疑你的嗎?還有,問題推送這是知乎的問題,知乎選擇上線了這樣一個功能,知乎通過你關注和回答過的話題之類的數據來給你推送問題,紅點也是知乎設計的,你如果嫌煩麻煩投訴知乎。如果你說遇到推送一個不想回答的問題就是別人不該提問的錯,網路是自由的。別人提問之前還要徵詢一下你老人家樂不樂意嗎,Who are you?


不是特別高或特別低的KD沒意義。

以我為例,如果我打得浪,很可能一個人都殺不了。如果我打得苟,殺5個人以上很正常。

同一個我,同一個水平。

另外這個遊戲運氣成分也很重要。不小心讓人抓到了,且周圍沒有合適的掩體就得認栽。就算人家正面剛槍比你差,你也得歇著。


我kd1.3

目前是星鑽,

上分全靠苟,

吃雞靠隊友,

局局搶漏王,

人多我就溜。

最近我在g港釣魚,

在集裝箱里丟一個醫療箱或者信號槍,

然後拿著m762蹲門口,

來一個打一個,

打倒馬上補,

被打倒就求饒,

又苟又陰又狠心,

能剛能苟能求饒,

你說你為啥老是被打死,

該苟就苟,該陰就陰,

該剛就剛,該慫就慫,

還怕吃不了雞?

嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿

今天吃雞了~

沙漠圖,

航線離軍事基地特遠,

我就開車過去了,

在經歷了翻車,

撞仙人掌,

卡山溝之後,

我順利到達目的地,

搜到了一把最順手的m762,

然後一路跑毒一路苟,

我是真的苟……

最後在圈邊的石頭旁打趴一個,

等他隊友拉他的時候滅了他們,

嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿,

然後貼著圈邊跑毒,

看到了一輛車,

車前的山坡站著一個,

穿著吉利服一動不動的人,

噠噠噠噠噠噠噠噠,

吃雞~

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

開心~


kd不能說明什麼,人家也許剛了幾百上千把基地p城之類的地方才練出來的剛槍技術,而kd高的也許打的很多是人機,那肯定結果註定了啊。

還有萬一人家是真的菜,但正好跟你剛的時候靈光一現打的是你頭呢?

單排kd2左右的老玩家都不是那麼菜的,給人家一秒鐘時間一樣可以秒你,kd越高,也只代表槍法越准,心態越穩,存活幾率越高而已。但兩個人剛槍,是沒有概率問題的,不是你剛死他,就是他剛死你。

你kd那麼高,說明被你幹掉的人也很多,只是那些人在你內心是理所當然的而已。


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