因為對於某些人來說,現實生活太過無聊,只有刺激感激發的荷爾蒙與腎上腺素才能讓他們感覺到些許的真實。


首先人生存在世上,有兩項基本的行為機制,即,追求快樂刺激,以及躲避痛苦刺激。

快樂,或稱福祉,分為三類。第一類是習以為常難以持續提供樂趣的生存功能維繫性質的福祉。只有在失去或受損時才會感受到失而復得的快樂,如身體健康、生活小康等。第二類是具有積極建設意義且時不時會升級發展提供持續深度興奮度的樂趣,如良好人脈發展、興趣愛好發展、事業發展等。第三類是短期調動資源儲備來提供快速大量高強度快樂感覺的刺激,如美食、酒精、毒品等。

由於人在生存中是有獲得足夠量快樂並避免足夠量痛苦的需要的,那麼在一般情況下,人通過理智評估,會盡量避免失去第一類福祉(雖然不能帶來快樂,但可以避免痛苦),並且盡量爭取獲得具有持續深度的第二類利益。

但有兩種情況會使人很難抗拒第三類快樂。一種是,當第二類利益不夠充足或豐富,且由於認知偏差等原因,理智上對痛苦的記憶過於淡漠,人會感到無聊,希望尋求第三類刺激來補充快樂感劑量的預期缺口。另一種情況是,當人遭遇神經緊張、焦慮、絕望等精神壓力的痛苦時,也會需要短期內獲取足夠的快樂感來抵消這方面痛苦的透支。

問題在於,第三類刺激雖然能短期內極為有效且可操控性強地提供足夠劑量甚至是超額的快樂感來對沖無聊感和痛苦焦慮感,但卻有著明顯的副作用,如持續性差、邊際效用遞減、抑制人獲取第二類利益的能力、以挖空第一類福祉進而增加長遠痛苦為代價等。而且第三類刺激具有路徑依賴粘性,讓人上癮,容易超額用量,且一旦使用後,不使用會產生負面額外的痛苦感。人為了持續獲得足夠的快樂感,往往會越來越依賴第三類刺激,被「滾雪球般債台高築的快樂感財政預算」所綁架,削弱淡化理智上的制衡,竭澤而漁飲鴆止渴,以至於損害長遠生存的利益。

當然尋求刺激分不同的層面,有些只是停留在飲酒、喝咖啡、熬夜甚至是辱罵發泄、購物等生活習慣上,負面影響可能需要很長時間才會慢慢顯現,但同時由此獲得得快樂感收支平衡卻也能保障其在生存發展上維持必要的良好心理狀態,從而在另一些方面獲得了更多的長遠發展利益。所以也不能一概而論非黑即白,畢竟在艱險的世界中要追求完美的利益也是不現實的


對於我們這類追求刺激的人!刺激就像香煙與美酒,沒了它們生活如同泥沼乏味而無趣。只有不斷攀登挑戰才能激起慾望,才能感覺到原來我還活著!不是像黑客帝國一樣生活在容器里的人!


因為要刺激一下神經,要不然它過於麻木和衰弱,沒活性.......


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