普通合作玩家只要有点脑子(小色那种不行),对指挥官的特点有点理解就绝对能赢。

虽然几乎公认指挥官到游戏后期优势极大(虽然选手间技术差距也越明显,但在指挥官实力面前几乎不值一提),但真要对战,差距最明显的是在前期。前期就算是顶尖职业选手控制的对战单位,也几乎不可能攻下指挥官的基地(完全不可能打退),甚至无法防下指挥官早期的进攻。

雷诺:开局就拖农民去你家侦查或藏著附近,等女妖CD一好就能彻底打垮你。女妖完了还有大和,大和完了女妖CD又快好了。防守大不了飞基地,雷诺飞了基地能靠面板,对战单位能靠什么?

凯瑞甘:凯瑞甘出来就胜负已定。求稳的话早期不求扩张、不求经济,出狗防一防等凯瑞甘。甚至啥都不干凯姐出来前你也拆不掉基地。

大主教:别问,问就是五毛炮,炸完还有太阳轰炸。

斯旺:我就不信早期有什么能顶著贝蒂、比利打进来。藏个农民等战斗机器人好了投家GG。大不了飞vf去你家开视野投/钻机白嫖。

沃拉尊:玻璃墙、黑洞、暗影卫队、时停。

扎加拉:狗比你多的多还带闪避,还有免费毒爆,炸完大的还有小的。不行等扎加拉出来都得死。

凯子:五毛炮不解释。

诺娃:诺娃出来都得死。就算你来rush我,防御无人机顶著,农民都能焊死你。大不了还能飞基地。

284: 路口埋屎你怎么攻/出门,矿区埋屎你采还是不采。普通攻击带减速还不要气体能埋地的蟑螂你喜欢吗?更别说还有全场回血。

高建国:大炮台攻守兼备。坚果出来后你的单位都是他的血包。

毛子:感染建筑能攻能守,末日巨兽就是末日。

米拉:先来一手飞雷炸得你生活不能自理,然后炮舰/卫星骑脸怎么输?

德哈卡:你真好吃(想不到吧,不但我出来早,我基地还能爬起来打)。

tks、泽拉图:挂B

疯子:卫星开视野,开了加血你打不动,开了加速你跑不过。等盖瑞出来都得死


斯旺裸vf开,不下bs,然后托农民去你家下一个75的baby,主矿废掉了,t还可以飞走,当然也不是不能阻止,比如拖农民把农民围死。如果走正常流程,钻机流,光束升级好后,全图非常宽的一条射线,怎么挡嘛。这算是面板+rush的指挥官

阿巴瑟,面板不是大范围伤害也不是空降部队,治疗姑且不论有多强可以顶著你的aoe跟你拼战损,相当于每个单位都有一个mm,剧毒巢穴就更变态了,tp拉农民过去封你下建筑位置,要知道剧毒巢穴建造完成后是不能被攻击的,这就是无敌的埋地毒爆啊,拍你路口,你地面单位出不出来嘛。前期主矿唰唰唰扔10个,你拖农民也打不完,然后呢,t可以基地飞走,pz远程采矿怎么打

精兵流就不说了,英雄本体就足够强了,nova的话,本体的三连喷、狙击、轰炸无人机,撕裂阵地猛的一比。二哈1min出门2min到家里,w一吼,然后q进农民里乱杀。泽拉图,只要我农民到你家附近350虚空丢下去,这盘就赢了。干男人,我想不出常规运营能打过2、3、5的干男人,尤其是开局tks+天狼星,来吧,有几个兵够杀的。

如果抛开面板,女王的坑道虫+均摊恢血,刺蛇狗都能打穿,别说还可以加女王本体了,顶声波怎么打;大主鸡,虽然我们嘲笑他,但是龙骑仍在对战绝对超模


一个都不会输。

哪怕职业选手不是马茹塞肉理赔难而是方少云,也不可能打得赢合作指挥官。

修地堡是不可能修地堡的,遇到女王这种还给你个面子,去外面起个基地拖一下时间等英雄出来再杀你,遇到不给面子的技师直接面板砸了你地堡,当然更不给面子的雷诺直接空投机枪兵进你家。来啊,相互伤害啊。

大后期那更没得打了,几乎所有指挥官都有让200人口部队瞬间蒸发的能力,还不带误伤的。284菲鸡虽然不能蒸发200人口敌人,但正面成形的200人口部队质量起码抵得上400人口。

职业选手多线看似是优势,其实是大劣势。就算多线最鸡的大主鸡,留50人口随时刷兵防多线,旋风叉+出生满蓝的电兵,配合炮台什么都守得住。而大主鸡30秒一次的能量场配合5秒无敌的ob,想打对手哪里都可以。斯旺什么的就太欺负人,不要气的塔阵一摆,200人口部队在上面也撞得头破血流。


用大家说的最弱指挥官雷诺,再把女妖和休伯利安扣掉,我能确保在现有版本解决所有任何职业选手,假如不准rush骚扰和空投进家赖皮多线的话,只准后期对决,除了真实大帝城市化之外也有胜率。3000分的鸡饲料的我有这个自信

方案1:雷诺补给站顺降,BB建造速度翻倍,枪兵建造速度翻倍全图无视距离空投,这意味著什么,意味著TVT对面家里第一个BB才建造到3/4,家里进了一个枪兵

这个枪兵又是什么东西呢?

享有精通空投下来的短时间兴奋剂效果,还可以打-5的兴奋剂,还有15级雷诺的15攻速

别看50块一个的好兄弟合作总是一倒一大片,这在对战里,这个时间点它跑的比肩提速狗,dps是正常枪兵两倍

没有任何方法可以挡住,农民追不上无法围堵,三族这个时间点不可能有任何兵力,而且每过几秒钟雷诺就又丢下来一个枪兵

方案二:如果不允许rush,正常运营。首先雷诺有各种各样的姿势骚扰,闲得无聊?5BB集结点你家主矿,10个一个顶俩的好兄弟到你家,火力密度接近天梯同攻防的两船兵。或者是3甲还巨厚的火蝠直接去矿区烧烤,前期3甲是什么厚度玩过天梯的心里有数。又或者VF也想发挥发挥产能,空投雷车进家矿区下蜘蛛雷,VS也不闲著,空降一个对地AOE的女妖……

在防御上,攻速坦克,雷车埋雷,600血尖牙炮塔地堡还地堡内射程提升,除非雷诺贪运营,稳健防守的情况三片矿固若金汤

大后期200人口对决,雷诺满攻防之后额外的15攻速,30%血量,附带有医生的膜法奶,强度上就高出50%左右。

如果遇到怼坦克,毒爆,闪电,炸屎球。可以梦回SC1,雷车坦克味精,补一句,雷诺的坦克射程+1,架设速度奇快,雷车的雷可以补充,味精对空比天梯味精+3,并且是对空AOE。全机械单位可以短时间提升移速50%(相当于天梯运输机)

这意味著,任何天梯舰队在雷诺味精面前,射程均不占优势,移速只有飞龙和凤凰能跑得过,其他的全部是挨一轮齐射倒一片。

在后期对捅上,就算不让空投进家赖皮多线换家——

雷车的可重填雷,能在各个矿区做好防御,又或者当天梯的穿狗一样,正面捅的好好的,一群雷车进了家,在出兵点路口埋一堆雷……

速架+1射程坦克,起码享有15%攻速加成,正面对地……

味精不多赘述

瞬间折跃瞬间大和炮+1射程大和

而且它们都可以快速补充到前线……

但是,可能打不过虫心版本的真实大帝

50块好兄弟再厉害,也冲不动要塞和坦克阵,味精被虫心渡鸦靶机屏蔽火力,挨不住渡鸦炸弹。虽然说用大和可以打得过,但是大和会吃味精火力,互换战损,在处理上可能还是真实大帝笑到最后

毕竟,我是3000分鸡饲料,apm才150上下


time当初在和双狗打合作指挥官pvp的时候说过一句话

「指挥官这么强,你们是怎么输给埃蒙的?」

虽说他们都不是合作模式的资深玩家,但这样的评价也说明了一件事:合作模式的指挥官和天梯三族的差距十分巨大

pvp环境和pve环境本身就不能一概而论,拿合作模式地图克哈举例:AI会在2游戏开始2分钟的时间点刷新第一批部队进攻玩家,大约2分30秒左右抵达,兵力约为6叉(蟑螂、使徒等),天梯种族开局运营到2分30秒阶段有多少战斗人口呢?而在突变环境下,这个进攻波次的威力会得到进一步的加强,例如「给我死吧(复活)」、「复仇战士(增加单位属性)」、「力量蜕变(敌方单位有概率蜕变成更高科技等级的单位)」等等,这些东西不是天梯三族可以应对的,就算是maru、教主来操作也不可能靠一个机枪打赢对面三个巨像

而合作模式的指挥官大多有应对前期高压环境的能力,这是在无数次突变模式中得到过验证的

这样的对抗,天梯三族的劣势无限大,这种劣势不是职业选手的经验、操作可以弥补的


有人说到斯旺可能会被打败,实际上可能吗?斯旺在合作模式中是防守最稳健的指挥官之一,拿斯旺的烈焰贝蒂来说,75块钱的炮台500+血量aoe轻甲加成,150一个的比利伤害堪比不朽,防空更是被玩家称为「转转爹」,开局不到两分钟斯旺即可封死路口防压制,来多少狗死多少没商量,矿区随便造两个bg更是断了死神、使徒杀农民的念想,等到三分钟钻机竣工直接vf骑脸进家钻机射爆,请问天梯兵种在四分钟之前这个时间点拿什么打爆这个2000血并且半血自动维修的大号ob?还是在顶著钻机火力的情况下;哪怕斯旺没有这么玩而是选择憋后期,天梯兵种无论你再怎么多线你也不可能打穿斯旺塔阵,斯旺1000晶体矿的塔防天梯需要花费三倍以上的资源才有希望拿下,但你别忘了那时候斯旺还能空投6雷神、汇聚射线脉冲炮啊,汇聚射线点精通后可是连大和都给秒了的好吗?

拿扑克牌打个比方,天梯三族的牌是3到J,合作指挥官的牌是Q到王,怎么赢?

唯一赢的方法,就是这个用指挥官的选手根本不会玩这个游戏


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