「9102年還把電子遊戲視為洪水猛獸的人是什麼心態」?

我想題主也許是位家長或者老師,對電子遊戲的了解也僅限於王者榮耀和吃雞之類。我對題主問出這種問題表示理解。

因為王者榮耀和吃雞確實不是藝術品。

這個問題的本質很簡單:藝術品不是按作品形式劃分的,而電子遊戲只是一種形式。

在這點上,電子遊戲和小說、電影、音樂、畫作並沒有區別,甚至電子遊戲是它們的集合。

貝九、三國演義、泰坦尼克號是藝術品,學貓叫、盜墓筆記、爸爸去哪兒大電影能叫藝術品?

同樣地,電子遊戲有王者榮耀、吃雞這種迎合市場的產品,也有可以稱為「藝術品」的3A單機,比如巫師、刺客信條奧德賽和塞爾達傳說:荒野之息等等。


有許多單機遊戲真的可以稱之為藝術品

它們像小說一樣,帶你去體驗另一種生活,給你一種感動,這和小說電影繪畫有什麼區別嗎?而且遊戲的體驗是更多維的,更真實的。

不把遊戲當做藝術品的人,可能對於遊戲的理解太狹隘。遊戲不只有渣渣輝999,也不只是lol吃雞,單機遊戲是遊戲中非常重要的一部分,甚至我認為是遊戲中最重要最主體的一類。


估計題主只知道王者,吃雞,可能連LOL都不知道

如果你是某個家長,老師,那麼這個問題可以理解,但如果你是某個睿智小學生,祝你早日下葬

遊戲不只是網遊,做遊戲的不只有騰訊,網易,說遊戲是藝術品不是說的競技類遊戲(不排除一些)藝術品可以帶給人內心的觸動,美的享受,引發人的思考

我的恩師告訴我不要審丑,而要審美,是的,但你有沒有想過到美就一定是外表?

這不可能,一些遊戲把人類積累下的遊戲隱藏在遊戲之中,耐人尋味,這也是一種美,超脫,拋去乏味的社會,將一個美好的環境營造在遊戲之中,這也是美。

遊戲是藝術品,但並不都是藝術品,王者,刺激戰場這樣的我是真的欣賞不來。


有人玩遊戲(mc)能建出一座故宮,被國家放到真正的故宮裡展覽三天;

有人當了一輩子藝術家只能把一根香蕉拿膠帶粘在牆上。

你說誰才是藝術?


之前這個問題被群嘲 然後因為友善度問題被修改 又開了個匿名來繼續送 ?

批 批 可真是閑的不好形容

舉報不謝


瀉藥

首先,究竟不是究章

其次,讓我解釋一下在我心中對於藝術品的定義

在我的心中,藝術品有三種,其一是能夠幫助創造者表達TA們心中強烈的意願,想法和感情的物品。與此同時,能讓觀察者感到發自心底的震撼或者觸動也是我心中的藝術品。另一類則是擁有十足的美感,讓人發自內心的喜愛的物品

讓我們看看電子遊戲滿足那幾點呢,

第二點毫無疑問是可以被滿足的,

草草說一下最近我入手的幾款遊戲吧,其一是生化奇兵:無限的劇情,不亞於任何電影的腦洞,並且可以讓玩家親身參與其中,如果說電影是視聽藝術的話,這款遊戲不可能不是藝術的一種吧。其二是看門狗2,講述了一個在未來,所有人的信息都在被盜取和販賣,一群俠盜黑客為破壞這種情況所進行奮鬥的故事。其中先不說那些寫實的城市風景,單單關於大數據和信息盜取危機的描述就引人深思,可以說是對未來的一種十分實際的猜想。

所以,這就是我的心態,優秀的電子遊戲本來就應該除於藝術品的行列。

然而我想反問一句,那些始終看不到遊戲閃光之處,始終把他們當作電子毒品的人,是什麼心態呢?

是不是想滿足處於道德制高點的虛榮心,所以一次次的講述遊戲上癮的壞處?

然而,電子遊戲不僅僅是網遊,單機才是王道啊混蛋們。


我是來圍觀大家怎麼噴你的,舒服了~


以前我爸媽也覺得遊戲嘛,垃圾嘛,入了個xb1給他體驗,真香


說實話,我覺得花錢玩一部好遊戲比花錢看一部爛片值


我不知道題主是不是還是那個友善度,如果是的話我希望它是步兵。


遊戲可以是藝術品,只在你怎麼看的了。

比如

MC

一個入坑不到三年的萌新,與一個6年以上的建築,地形大佬一比,差距是很大吧。

而你只看到了入坑不到3小時萌新的作品。

MC我所知道的規模最大的建築群,一個一比一的國家——英國地質局的英國全景地圖。

他們把整個英國一比一的搬到了一個遊戲里,

雖然他們只是把英國的建築與地形,地質放入了遊戲里,

但即使僅僅是這樣,那也能讓你感受到他們的國家——大不列顛及北愛爾蘭聯合王國,一個在中世紀晚期稱霸世界,號稱日不落帝國領土的宏偉磅礴

還有

MC的宏偉磅礴

這不是藝術品,什麼是藝術品

如果你說這只是特例,那我告訴你MC還有其它數不勝數宏偉的建築群,還有各種玩家自制地形,

MC可以讓一個平民,沒有天賦的玩家,在沒有經過任何專業培訓的情況下,讓一個普通人能建起自己身邊的一切,在這個遊戲里,把自己夢想中的世界造出來,把自己看到過令人敬佩的建築,把自己看到過宏偉磅礴的地形,在這個遊戲里造出來。

這不是藝術,什麼是藝術

我認為,MC還有同樣令人嚮往的一處。

你可以在這個虛擬的世界裡,過一個不一樣的人生,過一個你所期盼,你所嚮往的人生。

你可以體驗輕鬆舒暢的田園生活,也可以體驗驚險刺激的冒險人生。

而這些都是你在現實中無法做到的,甚至想都不敢想的事情。

體驗一個令人嚮往,令人期盼的人生。誰能經得起這樣的誘惑呢?

這不是藝術,什麼是藝術

你如果說遊戲容易沉迷。

那這個遊戲不一樣。

這個遊戲可以給你帶來的幸福與快樂。

誰又不嚮往這兩點呢。

每個玩家,都對這兩點流連忘返。

所以產生了表面上的沉迷。

這不應該叫沉迷,沉迷應該是由短期的利益回收造成的,而非是因為遊戲帶來的幸福與快樂。

你可能會覺得信仰這個遊戲的人是神經病。

但是

他們信仰的不是這款遊戲,而是這款遊戲給他們帶來的幸福與快樂,他們信仰的是幸福和快樂。

如果你覺得只有基督教,佛教,伊斯蘭教,古蘭教等才能叫信仰。

可是他們也是信仰這些「教」給他們帶來的虛幻的幸福和快樂感。

同是信仰幸福與快樂,為什麼信仰MC的人就要低他們一等。

更何況,信仰這些傳統的「教」還會讓人們不相信科學,在大部分人信仰這些「教」的時候,都會因為這些「教」導致科學墜入谷底。

但MC不會。

即使你信仰MC,你也是一個堅定的無神論者,你也不會因為MC而對科學產生偏見,即使所有人都信仰MC,那科學也照樣能蓬勃發展。

這就是信仰MC與信仰那些「教」的區別。

那為什麼,信仰MC的人就要比信仰這些「教」的人低一等。

我嚮往著MC。

它記錄了我每一個開心與高興的時刻。

它能讓我躲避現實生活中的苦痛與磨難。

正因如此。

它能給我帶來幸福與快樂。

這便是我嚮往MC的理由。


那您又是什麼心態寫這個問題?


問這種問題恰恰說明題主是個對遊戲一無所知的人(?)


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