微软以 75 亿美元(约新台币 2176 亿元)现金买下《上古卷轴》、《异尘余生》系列闻名的 Bethesda Softworks 母公司 ZeniMax Media 后,微软至今已经花费超过百亿美元来收购世界上广受欢迎的游戏开发公司,而微软执行长萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在接受国外媒体 Cnet 访问时指出,一切都是与软体的未来有关。
 
  • image
 
  萨蒂亚·纳德拉在接受采访时指出,他相信互动娱乐将是未来十年其中一项关键技术,而使用微软产品的玩家期望微软能够做出微软所收购的游戏工作室般的产品。他说,但「你不可能某天醒来就说、让我成立一个游戏工作室」,而如果(微软)能拥有更多的内容,就能触及更广大的玩家社群。
 
  萨蒂亚·纳德拉表示,这就是为什么微软将来会考虑收购更多游戏工作室的原因,以及为什么他想要继续投资在 Xbox Game Pass 订阅服务的原因。
 
  萨蒂亚·纳德拉在 2014 年上任微软执行长后,就以 25 亿美元买下以《我的世界》闻名的工作室 Mojang,微软在 2018 年收购包括以角色扮演游戏见长的 Obsidian 黑曜石等五间工作室,去年收购了《Psychonauts》系列工作室 Double Fine Prod,而此次买下 ZeniMax Media 后被外界认为将为微软旗下增加更丰富的游戏阵容。

 

相关文章