微軟以 75 億美元(約新臺幣 2176 億元)現金買下《上古卷軸》、《異塵餘生》系列聞名的 Bethesda Softworks 母公司 ZeniMax Media 後,微軟至今已經花費超過百億美元來收購世界上廣受歡迎的遊戲開發公司,而微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在接受國外媒體 Cnet 訪問時指出,一切都是與軟體的未來有關。
 
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  薩蒂亞·納德拉在接受採訪時指出,他相信互動娛樂將是未來十年其中一項關鍵技術,而使用微軟產品的玩家期望微軟能夠做出微軟所收購的遊戲工作室般的產品。他說,但「你不可能某天醒來就說、讓我成立一個遊戲工作室」,而如果(微軟)能擁有更多的內容,就能觸及更廣大的玩家社羣。
 
  薩蒂亞·納德拉表示,這就是為什麼微軟將來會考慮收購更多遊戲工作室的原因,以及為什麼他想要繼續投資在 Xbox Game Pass 訂閱服務的原因。
 
  薩蒂亞·納德拉在 2014 年上任微軟執行長後,就以 25 億美元買下以《我的世界》聞名的工作室 Mojang,微軟在 2018 年收購包括以角色扮演遊戲見長的 Obsidian 黑曜石等五間工作室,去年收購了《Psychonauts》系列工作室 Double Fine Prod,而此次買下 ZeniMax Media 後被外界認為將為微軟旗下增加更豐富的遊戲陣容。

 

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