网上查到的maya教程都是从建模开始,做特效必须学建模吗?不学行不行……各位有没有推荐的教程,可以直接学渲染的,我是理科出身的门外汉,完全不了解这一行,能粗略地介绍一下吗?


可以不会建模但是你得了解一遍,要不然,由于模型的问题导致渲染错误,你都不知道怎么检查法线,UV之类的。而且很些公司要求做模型的得会材质灯光渲染。
恰好我说在读的专业算是很大程度上涉及到影视特效,趁还有几分钟就断网我就简单说下吧。 通常大多数看起来较高端的影视特效都离不开maya等三维软体的。但做点简单的电影特效就不一定需要到maya,想要简单点的效果ae就能满足你的。

学maya通常是有建模起步,对软体有一点了解才开始涉及渲染方法。


看你想学什么。我觉得你可能连特效的概念还没搞清楚。首先,特效可以分狭义和广义两个不同的概念。业内人提起特效一般是指烟,火,粒子,流体,破碎,以及群集动画等等类似的内容,是狭义上的特效。而广义上的特效就是外行人常提起的电影特效,那指的是整个CG过程,刨去前期的设定,这中间包括建模,贴图,材质,灯光,绑定,动画,以及狭义上的特效和后期合成。如果你真的做了电影,还有跟踪,抠像,擦除这类零碎繁琐的体力活。总之这个行业内容很复杂,没有人能精通全部内容。我不知道你所想学习的特效指的是哪个环节,如果是烟火爆炸之类的,那自然不必深入学习建模。简单了解即可,如果你立志要做一个优秀的动画师,或者想做后期和影视roto,也可以不学建模。但其他环节,还是要学一学建模的。

总之CG每个环节都有不同的特点和需求,建议你弄清楚每个环节是干什么的,自己在哪方面更有优势。如果你造型能力强美术基础好,可以去做做模型,如果你色彩感好,可以去搞搞渲染或后期。如果你运动规律和感觉掌握的好,就去做动画,如果你有代码功底,可以去做做特效或者绑定。如果你没有任何长处还想干这行,也没关系,还可以去擦擦钢丝嘛。不过你要真干上这个,相信用不了多久你就不会再爱这行了


想做电影特效,还是先做几年电视剧五毛特效吧。做特效,最起码应该应该掌握maya,nuke,houdini,ae.三围里,最基础应该从maya开始学习,houdini里的好多特效也是基于模型的。学习houdini,要有好的数学功底,逻辑思维能力比较强,它与nuke共同之处就是节点式。总之,想要做电影特效,美学、色彩、光感都要一定的功底,houdini和nuke是目前影视特效比较前卫的两款软体,学习他们,可是要下不少功夫。


做电影特效先在ae练练手,然后建议升一个win10系统,里面自带的3dbuilder可以帮助你初步了解建模,能制作出一些模型之后就可以试试maya,先从创建多边形开始,随意创建一个多边形,试著调试、渲染(用渲染设置中的mental ray渲染器效果很好)。

欢迎提问


特效师必须什么都会 特别是电影特效 甚至还要会编程 建议还是报个班学吧


理科生牛了 厉害了

路程开始可能会很艰难 软体属于艺术创作 艺术表达 似乎理科生不吃香 问题是软体基于数字计算

就会牵扯一些编程 就会牵扯到数字 这些就会把大部分艺术生拦下来

也就是说你是一个后期发展的英雄 特效和渲染是两码事

特效 什么刚体 柔体 粒子计算 后面都可以用程序 前面的几个命令都可以说是入门

后期编程 可以解决更多问题 以及更精湛的表现 而且不基于MAYA软体 [ 可以maya 入门 ]

按照公司的部门分配 渲染 包括 灯光 贴图 材质

这些东西 bilibili 看个十几个基本上大致就能理解 自己做一做 就可以 就跟你家炒菜一样 基本上入门 事儿都没那么难 就是被人吹难了

特效 就是 刚体 柔体 破碎 什么海啸 爆炸 头发的飘柔

至于建模嘛 先学你喜欢的 后面可以补一补建模

MAYA 是很早的一款软体 集合很多功能 没有谁能全部上手 精通[ 排除今天天才小朋友 ]

都是部门互相配合 精通自己的那一块 然后其他的都是捎带手的会一会 自己的部门需要什么也好和其他部门沟通

补充: MAYA 特效 需要一些简单的模型

例如 做一个圆筒 一边大 一边小 类似于棒球棍子 粒子从中间流过去 粒子是火焰也好 是水也好

但是咱们需要这个模型 那么这个模型就是基础模型

不过可以先学特效粒子 因为老师知道 会考虑这一点 有的视频教程老师会赠送 课程需要的模型


maya是一款三维建模动画软体,我也算是从自学的路走过来的,虽然所学不同(我学的nuke合成)但经历相同,自学首先必须要勤奋自律,自制力一定要强(我就是因为没有坚持住后来报的培训),然后你可以各个网站上学习资料,视频教程,但是大部分都是外语,这点做好心理准备,还有一些学习群啊也可以加一两个,等你遇到问题的时候可以在群里问问那些高手。我给你推荐两个基础的入门教学吧,希望对你有所帮助,祝成功哦!

Maya 基础学习视频教程

Maya 2019 基础入门视频教程


首要的问题你得需要一台很好的电脑(显卡得好)要自学的话我的建议是你先去网路上找一个靠谱的培训班。其次自学成本也不少,还得有时间。


Max,Maya都是在模型的基础上做的特效,所以基本学习软体都先学建模基础,没有模型渲染什么?除非自己找一些别人建好的现成模型。做电影特效,必须有很好的艺术感觉,而且要有逻辑思维写脚本语言,AE,Houdini 和Nuke都是很不错的学习选择
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