還得是看流程了,如果是產品展示類動畫的話還是建議c4d,,如果是牽扯到人物動畫綁定啥的還是用maya,


對應c4d,maya2017以後加入了mash模塊,作為熟練使用maya的用戶來說mash肯定好上手,並且肯定能達到不差的效果,但是學maya和學c4d的難易程度自己掂量掂量。入門純做動畫廣告,必然c4d。。


如果你更注重視頻的動態圖形,抽象藝術,動畫以及產品設計,Cinema 4D是你的選擇。

所有的三維軟體中最容易學習的可能是Cinema 4D,因為它的界面更直觀,更加容易進入。

對於三維軟體的介紹,我寫過這類的軟體功能介紹,你可以看一看做個了解。

哪款三維軟體更適合你?

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關鍵還是看你做什麼廣告了,還有複雜程度,如果是天貓淘寶上或者是電視上那些,手機,電腦化妝品什麼的創意廣告的話,肯定是C4D佔優勢,因為操作比maya簡單,出效果也快,還有很多類似教程,可以學習。簡單的角色動畫也可以用C4D來做,如果大型是複雜的,比如那些遊戲宣傳片什麼的,肯定得用maya來做了。


角色動畫適合用MAYA.

特效動畫適合用C4D.


各有各的特點,本人傾向於maya


都可以。 複雜角色動畫做綁定推薦Maya,其他圖形運動方向推薦C4D,雖然Maya2017上出現了Mash tools可以比肩C4D的Mograph模塊。但論圖形運動動畫製作的方便程度和普及度,C4D還是有優勢。

說到底得看你在什麼樣的公司,公司技術大佬是走哪個路線和流程的。應用方向不同,用的軟體也就不同。


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