為什麼有的計算機學院或電子信息學院的導師的研究方向是VR,按我的理解這個不應該屬於設計類專業學習的嗎?想請問下大家這個研究方向在做什麼,需要哪些基礎知識和本領?


就這麼籠統的問題,我可以這麼跟你說:我們在造神的路上。


移動互聯網真的把人慣壞了,這麼硬核的技術被以為成靠設計來存在的。


按照現在的研究熱點來看,主要是解決視覺輻輳調節衝突,就是單平面屏VR雖然能夠提供正確的雙目視差(即輻輳),但是人眼無法正常聚焦(也就是調節)帶來的視覺疲勞。你所說的設計類專業應該是指VR在人體工程學上的改進?

需要了解一定的計算機圖形學知識、掌握一種圖形API(如OpenGL、Direct3D等)。


隨著虛擬現實技術的發展,虛擬現實在教育行業中也做出了突破性的貢獻。相較傳統的教育虛擬現實 技術解決了老師講課枯燥乏味的一大缺陷。虛擬教學能為學生提供生動、逼真的學習環境,學生能夠成為虛擬環境的一名參與者,在虛擬環境中扮演一個角色,這對調動學生的學習積極性,突破教學的重點,難點,培養學生的技能都起到積極的作用。


謝謝邀請!

非專業人士的理解,VR技術其實可分為前端與後臺,所謂前端是普羅大眾可以看到的,如影視、遊戲等產品的視覺特效、動態視頻、模擬等,這些的實現是通過藝術或美術手法來呈現;後臺更多是技術向的,如果模擬圖像如何做成動態的?2D如何變成3D……等。有兩篇文章推薦閱讀,希望可以幫你解惑。

伯恩茅斯大學學姐:NCCA學姐專訪|成為小飛象/Dumbo創作人之一的成長之路?

zhuanlan.zhihu.com圖標伯恩茅斯大學學姐:【重磅大師課!與NCCA博導面對面 解密動畫行業趨勢】?

zhuanlan.zhihu.com圖標

現在5G商用化馬上落地了,各個城市基本也能看到一些5G的身影,比如人工智慧什麼的。下一步地圖街景將會與商業全景相融合,無縫對接,而咱們要做的就是一個VR全景在線逛街這樣的功能以及平臺。有意向的請把握好這個機遇!5G+VR全景,利用虛擬技術實現足不出戶在線逛街購物。讓我們一部手機就能隨意穿梭在大街小巷,名山麗水,遊覽世界各地。這種方式解決了現下快節奏的生活方式下沒有時間逛街,遊玩的難題。


推薦閱讀:
相關文章