這波操作讓人看不懂,蘇媽刀法還需要跟老黃學學,不光CPU,顯卡也是。

除開2200G/3200G這類APU,買銳龍的,我感覺一大半應該都是沖著超線程去的吧?隔壁Intel家9代u除了奔騰i9都沒超線程了(傳言10代會集體超線程),Zen2沒出來前,儘管遊戲性能不如Coffee Lake Refresh,不少DIYer仍選擇框框更多的Zen+。

即便玩遊戲,下面一些事實也是客觀存在的——

  1. 刺客信條最新兩作(起源和奧德賽),8/9代i5的六線程在最高畫質下會滿載。起源R5-2600的表現反超了i5-9400F,奧德賽因為很喫AVX而Zen+的AVX瘸腿,兩方都有削弱,最終差不多。
  2. 還是刺客信條奧德賽(這遊戲是真的很喫u),如果開第三檔畫質,R5-1500X的八線程剛好夠用,E3神教也夠用,而8/9代i3的四線程仍然會滿載,表現悲劇,再降畫質畫面就不好看了。其它近兩年出的3A大作開高畫質同理,GTA、巫師啥的四線程倒是夠用,各種網遊也夠用。
  3. 不少玩家反映在非超線程夠用的前提下,打開超線程,遊戲表現反而會下降!其實這也是近兩代銳龍遊戲表現,仍不如同定位的酷睿的原因之一,連Intel自家的i7-8700/8700K都逃不開這個魔咒。當然隨著Win10不斷優化多線程調度,這個問題未來應該會改善。

所以問題來了——

  1. 上述(1)正是不少玩家選擇銳龍的理由,尤其如今3600遊戲性能相對上一代得到大幅度提升時候。既然如此,為什麼還要弄一個砍掉超線程的東東,去重複面對同一個對手(i5-9400F)呢?
  2. 上述(2)的存在使得R5-1400/1500X廣受垃圾佬追捧,1400目前已經幹掉了E3神教,不少人還納悶為何不出Zen+架構的這倆了(其實出了,只是沒針對零售市場開放)。一顆有超線程的i3,我感覺是要比貴出一截的i5,更受低預算玩家歡迎的。
  3. 如果上述(3)加粗部分的內容,未來仍將持續一陣子,那3500/3500X的遊戲性能,不見得會比多了「超線程負優化」的3600差,3600豈不是就不好賣了?如果這個問題能很快得到解決,那3500/3500X搞出來豈不成了雞肋?

另外從網上目前能找到的資訊看,3500/3500X相比9400F並沒有優勢,反而是勝少負多——

雖然圖中都是網遊,單機沒準能翻身,但就刺客信條最近兩作六線程爆滿的表現看,單機玩家除非真的差那三百塊錢,否則肯定還是會選擇3600,沒準還有未來帶超線程的i5。

作為一名自以為還算理性的A炮,先不盲目yes,等更詳細的測評結果吧。


AMD想把英特爾打回他的老本行了-矽片存儲器。祝英特爾固態事業越辦越好!


我是一名普通的3500X用戶,兩個多月的使用和調教下來,我自認為已經比較瞭解這一顆CPU了,故前來與各位分享下。

先說配置:

CPU:3500X

散熱:銀欣KR02

主板:技嘉B450i

內存:科賦BLOT X 8G*2

顯卡:公版GTX1080

電源:全漢MS450

機箱:DENG F12

硬碟:科賦C700 480G+TOSHIBA DT01ACA200

重點講的CPU是2020年1月,以700元從某寶購入的,姑且以裝機時候的價格來看這顆CPU。

考慮到小機箱要兼顧發熱和性能,目前CPU是全核心[email protected],CPUZ性能測試大幅度超越7700K了,同樣也超越了900多塊的9400F,FLCK和內存暫時還沒細調,目前FLCK頻率1800,內存拉到3600MHz(16-18-18-38),內存性能也大幅超越了大多數不能超內存的B360上的9400F。

就這個價格來說,700元的3500X能有超越900多元9400F的性能和1000多元7700K的性能,我認為非常香。

AMD,YES!


就說一點:zen標稱的boost freq不是真的能穩定在這個上面,只是精確boost,實際維持時間撐死幾百毫秒吧。從我1700的使用經驗來看,3500x穩定boost的頻率應該在3.8~3.9

所以這個情況,買9400f更合適


雙12後 渠道普遍破800 現在盒裝735都能拿到。反觀9400F還是九百價格的散片,盒裝960+。

3500X這時候就是真香


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