學校這個學期在教Maya,我很感興趣,但學校教的太表面了,想深入學習,把自己喜歡的角色和場景做出來。學習Maya其實應該自學還是上網找培訓班?如果是找培訓班有沒有什麼好推薦的?

ps.第一次接觸3d軟體,沒有美術功底,平時偶爾會畫畫塗塗


學maya模型相對比較簡單,你可以在一些平台看一些教程,比如我經常上 「繪學霸app」 上看的,如果模型已經牛逼了,要升級調動畫和鏡頭就需要有經驗的老師指導了,可以諮詢下cgwang裡面很多大牛


我不知道別人是咋學的,我是先從整體的基礎框架開始,先了解maya具體有哪些功能,我推薦看網易雲課堂里的(7天學會maya2016),花了24塊;

因為在校學習偏動畫製作,對做動畫有了大概的基礎框架,我又針對性的去了解maya里的骨骼與蒙皮創建,這是一個艱難的歷程,要了解人體運動規律,肌肉與骨骼,這是我所了解的片面。現在還在學習的道路上;

我嘗試過跟著教程做一些材質,燈光啥的,太難了。我這麼說吧,直接照抄視頻不是啥難事,就是真正讓自己做一個的時候,就是完全一頭霧水。我覺得像渲染的話用maya製作出來,沒有如來佛手心掌的厲害就不要逞強,這完全是在耗費自己的精力,這句只針對要做出一個渲染效果的朋友。我建議自己在素材網裡找做好的材質,直接套用。

像特效的話,我都是在Ae里做的,自己買了本Ae教程的書,因為視頻老是要暫停,或者是有些內容老師直接一概而過,所以,還是需要一本書做一個輔助型指導。當然,做特想還有特別直接的方式,就是到淘寶上買個素材網的會員,然後自己把需要的特效下載下來,導入到軟體里,不需要的部分就在時間軸上裁掉。

最後說一下,本人是完全自學軟體,覺得如果是想做出一個作品來,就不要死磕在一個軟體上,而且學習的過程中要把握好借鑒與創作,畢竟,學軟體是為了輔助自己完成作品而已。


maya是個很大的程序,建模,材質,渲染,動畫,綁定,特效。。。選中一個方面,先深入,再擴展。

初入門可以選digital tutorial,lynda系列教程,深入選gnoman系列。這些在B站上有很多,你能真跟B站上的視頻,全做一遍,基本上就夠去很多學習班當老師了。。。看你肝不肝了。。。


儘管培訓班很坑也很貴,但是至少能節約你很多時間。maya入門沒人帶還是比較吃力的。如果大學時間多也能自學,看自制力了,自學一年也能摸出門道了,B站有很多教程資源。翼狐,aboutcg也有不錯的付費網課。


網上有教程,有人有付費的課程跟著學就行了,選好要學的模塊


在網上有很多免費資源,Maya教程的基礎課,百藝匯聚也是免費發給同學的。你可以聯繫我,我發給你我們的Maya基礎課程。

我是做三維影視動畫教育的,在騰訊課堂搜:百藝匯聚,可以了解我們機構。


現在學習maya的人沒有我讀大學時多了,一般分工很明確的,只是負責很具體的一部分。Maya主要建模、燈光、材質、骨骼、動畫、渲染、特效等部分組成,所以基礎很重要,得找一個好的機構學習。而我在王氏教育學了半年時間,零基礎開始的,主要是學習基礎,鞏固基礎,在學習期間還做多個項目,畢業後進得一家後期公司一直做到現在。


學MAYA不如學Max,很多公司用的Max比較多。


自學沒問題,現在教程資源那麼多,只要下功夫,沒有學不成的


都行,自己學也行,大學時間多,不建議培訓班


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