自從《我的世界》火爆全球之後,沙盒、高自由度成為了遊戲行業的一種潮流,似乎現在不往遊戲裡面加入沙盒,沒有高自由度就不能讓玩家滿意似得。這樣一擁而上的行業氛圍,自然導致了泥沙俱下,讓無數玩家品嘗了不少劣質的沙盒遊戲,口味變得越來越高,越來越不好糊弄。

但這也意味著,如果在沙盒高自由度下能夠取得成功的遊戲,將會是其中的佼佼者。

《方舟:生存進化》無疑便是其中之一, 這款遊戲號稱豪華版的《我的世界》。

私底下它被玩家們戲稱為《方舟:顯卡進化》,就是一部從遊戲性上打動無數玩家的優質沙盒遊戲。

如果我們能夠忽略掉他對硬體過於龐大的壓力,那麼這將是沙盒愛好者們不容錯過的一部遊戲。

什麼,這些你們都知道了,而且早就玩過了。

不不不,今天講的是《方舟:生存進化》的手游版。

沒錯,手游。

2018年6月14號正式上線,無數玩家絞盡腦汁,滿懷期待,認認真真地看著自家的手機,希望他能夠跑得動。

是的,所謂名字有起錯的,外號沒有叫錯的。

《方舟:生存進化》被人戲稱為顯卡進化,自然是一個對硬體要求極高的手游。

1.8G超越業界平均水平的大型安裝包(IOS暢銷榜前二十安裝包平均大小932M),要求3G內存,安卓版本7.0以上,簡直是在驅趕無數渴望品嘗一二的玩家。

莫非我想玩這個遊戲還得換個手機不成?

砸了手機再換個新的!

玩家心中各個罵道:mmp!

如果僅僅只是硬體問題,還不會讓那麼多的玩家苦惱,更令人苦惱的是,他支持的機型居然還賊少,需要等待進一步優化和更新。

相比之下,中國第一乃至世界第一的手游《王者榮耀》可以說什麼要求都沒有,只要你是智能機那都能夠跑得動。

也就是說《方舟:生存進化》這樣並不算低的門檻,足夠讓人產生擔憂了,會不會因此受到市場的排斥呢?

《方舟:顯卡進化》能夠取得市場的良好反應嗎?

答案到目前為止,是的。

從4399遊戲盒的反饋來看十分良好,對於遊戲目前存在的問題,玩家在4399遊戲盒的遊戲圈能得到有效幫助,使得這款遊戲不再令人只能遠觀不能把玩。

讓硬核玩家本來需要歷經的九九八十一難變成了坐上高鐵直達終點站。

當你進入遊戲的那一刻,習慣《我的世界》想必會有一種與生俱來的親切感, 那就是砍樹。

從一窮二白,兩手空空,到建立屬於自己的基地,馴服恐龍。

從無到有,從零開始。

在熱帶風情的島嶼充滿了遠古生物,有好鬥並且喜歡襲擊人類的恐龍,也有潛藏在海底的食人魚。

一不小心,玩家控制的角色便會失去生命,不得不重新開始。

想要度過艱難的新手區,你就不得不用各種方式收集資源。

這樣的模式看上去似乎《我的世界》十分類似,就像《我的世界》也必須砍樹,然後建造房子,用來抵禦夜晚來襲的殭屍,如果沒有房子就很容易失去生命。

但《方舟:生存進化》仍然是不同的,他的特色並不是在於建造房子,而是馴服遠古生物,將恐龍當做是生產力的一部分。

也就是說,如果《我的世界》代表生產力的核心是方塊,遊戲樂趣在於建造房子。

那麼《方舟:生存進化》的核心便是恐龍,沒有各種特色的恐龍,也就不會有這個廣受歡迎的沙盒遊戲了。

如果沒有恐龍,我們在這裡又有什麼意義呢?

這一點玩家們清楚,遊戲製作公司同樣清楚,因此我們在手游里看到的這款遊戲,就最大限度地保留了遊戲的核心玩法。

所以在被恐龍咬死無數次,被食人魚圍攻殺害多次以後,依然樂此不疲地挑戰,並不是為了寫這麼一篇測評,而是遊戲本身的樂趣所在。

當然在手游里的有限空間,還要保持原本龐大的系統,一些細節方面打磨的就很不到位,比如會看到穿到石頭裡面的恐龍,手機容易發生卡頓等現象。

即使如此,遊戲本身的樂趣也不會被細節上的缺點給掩蓋掉。

因為希望能夠馴服一隻只的恐龍,騎著它們在侏羅紀世界中奔跑,探索島嶼上的奧秘。

做為一個藏有《恐龍及史前動物知識百科全書》《普林斯頓恐龍大圖鑑》等恐龍書籍的愛好者來說,恐龍具有別樣的魅力,不僅僅只有遊戲魅力。

最後附上對於《方舟:生存進化》的一點看法:

遊戲推薦分數:90分(如果你是沙盒遊戲愛好者,並且不介意手機太燙,那麼或許可以再加5分)

遊戲基礎分:85分,相當耐玩和吃時間的手游,有那麼多的恐龍,遠古生物,足夠讓喜歡收集的玩家興奮了。

+5 操作手感良好,上手難度並不大,幾乎不需要經過特意訓練,也能夠進行初步的遊戲

+5 遊戲核心被保留的很好,並沒有變成單純的氪金遊戲,目前雖然只有單機版,依然能夠享受遊戲的樂趣。

+3 遊戲全球上線就有中文版,哪怕是不完全的中文版,還是令人感到驚喜的。

-5 硬體要求實在太離譜了,才玩幾個小時,手機就可以當取暖器了,真心疼我的小米手機QAQ。

-3 新手教程和引導還是相對太少了,對於純粹的新人來說,很容易被恐龍殺死。


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