1

 


Pairs 配对


 

很好玩的配对游戏,大家一定对她不陌生,搭配著可爱的动物图案,玩起来心情愉快。


-界面介绍

界面相当的简单,想要难度更高就设定更多的格子吧!

2    1


- 玩法介绍

每次翻开两张图,如果图案相同便会消失,若不一样则翻回去重来,时间越快越好。


- 程式介绍

点击,开图,判断,应该都蛮简单的,需要用到两个 TImer 来控制图片关闭的时间,特别是在选好两张图片后,要让点击无效,以防止同时开超过三张图,程式就出错了。

 

1.  制造随机排列的图片顺序。

我们使用两个 List。

一开始,把 1 ~ 10 的数字放入 List1。【1,2,3,4,5,6,7,8,9,10】

这时, List1 长度 N = 10

利用 Randomize() 随机产生数字     随机数字 S = INT ( Rnd() * N )

例如,第一次 N = 10,其随机数字会介于 0 ~ 9

其数字正好对应 List,因为 List 的位置是以 0 为开始。

接著,利用随机数字 S (假设 S = 7)。

我们把在位置 7 号的数字,从 List1 拿出来。

List1(7) = 8 (记得 List 位置从 0 开始)。

把 8 这个数字,放入 List2。

再把 8 从 List1 删除,List1.RemoveAt(7)。

这时,List1 的 长度 N = 9

以此类推,直到 List1 的长度为零。

而这时,List2 的长度 = 10,且里面的 1 ~ 10 已经形成随机的排列组合。

 

用于配对游戏:

由于配对游戏,会有相同的图片。

因此,List 的初始排列,可是设成 List1 = 【1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4】

这样,用以上的方法,也能做出随机的排列组合。

 

我不确定,VB.net 是否有 Shuffle 功能。

不过,把这种基础方法学起来,也是训练程式逻辑的重要步骤。

 

2. Me.controls 的运用。

将物件的名字与编号拆开叙述,就不用把全部的物件名字打在程式码内。

 

例如,第一次点击第 3 个图片,第二次点击第 7 个图片。

我们只需要“3”跟“7”这两个数字,便能执行接下来的判定动作。

这大大省去了很多的麻烦。

 

但也要记得,Me.controls 不是每个都能修改。

 

3. 防止点击超过两张图。

我的方法,当未点击时,变数 Click = 0。

第一次点击,先判定 Click 变数。

若为 0,则执行步骤 A,比如打开隐藏图片等等。。。

然后,把 Click 变成 1。

第二次点击,也是先判定 Click 变数。

若为 1,则执行步骤 B。

这时,会马上把其他所有 Button 的 Enabled 设为 False。

这样,就不怕有第三次的点击。

再来,会启动 Timer,因为图片不会马上关起来,会让玩家至少看个 1 秒。

记得,结束时,要把 Click 设回 0。

就能够一直循环下去。

直到完成所有配对。


- 结尾

这次的程式不会很难,不过我的方法是把同样的程式码,放在 16 个 Button 上,而 Button 的号码我会设成变数,放在第一排。

这样,只要改第一个数字就好了。

还有,在重新游戏时,记得把 List1 & 2 清空,这样才会有不同的排列组合。

若是在程式中更改照片,记得使用相对路径,才不会造成图片无效。

写完后,记得玩个两三遍,看看有没有程式错误。


- 下载

点击此处下载本次小游戏

---档案过大可能会被误判为病毒,此档案保证无毒,请尽管放心---


 

 

 

 

 

 

查看原文 >>
相关文章