steam新上架了《太吾繪卷》,我買來過了教程,也嘗試性的玩了一下,感覺不怎麼好玩,也沒有俠義的快感,請問到底哪裡好玩了。


一代目:專心掙錢,將村子做成一個富有的城市,我資質不行,就交給下一代了。二代目:我資質依舊不行,但是有錢,學了一些防身技能,撩陰腿,武當絕戶爪,毒術造詣很高,拳套都淬了劇毒。三代目:我是蛐蛐王,除了抓蛐蛐,平時都在村裡挑逗小姑娘,但是我用蛐蛐從各路掌門手裡贏來無數功法,我要讓蛐蛐,啊不,孩子,生下來就有各種神功護體。

四代目:我很懶,不想練功了,於是四處遊歷找美女,把孩子送去那些掌門那學藝,等我我死後孩子繼承太吾自然已經身懷絕技,等等,閨女你咋懷孕了,死禿驢,讓你教她,你居然教到床上了。

五代目:我一輩子都在村裡練功,祖上留下無數錢財功法神器,終於我神功大成,普天之下誰是對手,等等,我怎麼沒壽命了,雪蛤,救救我。六代目:群里的朋友,看看我花了五代積攢的功法書籍,等等,怎麼卡了。存儲的時候不要切換窗口,很容易壞檔。

金庸群俠傳的練功

文明的城鎮建設

喪屍風雲的社交系統

太閣立志傳的養成模式

蘭斯十的魔王系統

獨創的生命值模式

獨創的武功搭配模式

獨創的技能釋放模式

以及跟我一樣震撼靈魂的人物畫風

每個NPC每回合的行動都會計入個人記錄,可以查看,整理整理就是一篇武俠小說

讓人哭笑不得的隨機事件:


味道。那種特有的味道。

我不知道你有沒有玩過一款叫做《金庸群俠傳》的武俠遊戲。

在《金庸群俠傳》的世界裡面,你只有一個目標,收集十四本天書,然後回家。怎麼完成呢?沒有提示,只能靠自己去摸索。

刷招數的過程極其枯燥。地圖沒有標識,沒有限制區域,也容易被打死。收集天書的過程,也要自己選擇,走善,或者惡。

可我就喜歡,因為它有一種獨特的味道。

就像一個俠客在江湖上漂泊,不知道未來在哪裡,不知道敵人是誰。好不容易練了些武功,出門就被人尋仇了。你努力了好長時間,獲得一本秘籍,結果卻因為悟性低,無法修鍊。你修鍊了一堆武功,卻發現自己最強的招式,竟然是最初的野球拳。

太吾繪卷,就有那種味道,那種孤獨漂泊的味道。

剛開始玩的時候,我很迷茫,不知道做什麼。自己找了很久的驛站,才發現就在太吾村裡面。高高興興地去獅虎門學藝,結果路上遇到賊人打劫,死了。自己好不容易有了隊友,他卻想要上你。有了功法,卻發現悟性不夠。強行突破,沒有成功。結果內息紊亂,一身傷,此生再也不能戰鬥。

我以為我可以快意恩仇,沒想到我只是江湖上一個孤獨流浪的俠客。我以為我是拯救天下的英雄,沒想到只是一個人人喊打的妖魔鬼怪。我以為我可以保護所有人,卻連自己隊友被丈夫下毒墮胎都不知道。

可就是這樣,它有了江湖的味道。

你可以一邊追殺為禍天下的敵人,同時一邊被正義的俠客追殺。你可以努力修鍊,成為一代高手。也可以不修鍊,抓一輩子的蛐蛐。

很多遊戲,主角是天命之子,有光環庇護。而太吾並沒有(?_?) 你要是窮,你兒子,你女兒,會跟著你一塊窮。你以為你努力,就會變強?沒有資質,一切都是廢話。你以為你是主角,就會有人倒貼,就會有人送功法。事實上,全看臉!你長得丑,別人都不想理你。長得好看,各種送。

剛開始你會覺得很無聊,主要因為難,因為迷茫。就像剛入江湖的菜鳥,誰也不待見,誰都可以欺負,也不知道做什麼。

當你在江湖掙扎了一段時間,有了一點成就,有了隊友。雖然依舊迷茫,但是似乎有了一點意思。

又過了一段時間,你覺得自己可以快意恩仇,不再害怕誰。結果,走在路上,被江湖名宿一刀送回了老家。然後你有了目標,有了要殺的人。

然後,你就不會再問,它有什麼好玩的。

身在江湖中的人,才會知道為什麼在江湖中。不在江湖中的人,永遠不知道江湖的味道。


複雜的系統,讓整個遊戲顯得真實。

我一直覺得,玩遊戲就像走迷宮。作者就是布置迷宮的人,而玩家就是在迷宮中尋找出路的人。

一些遊戲就是一條直線,你只要不斷充錢,疊加屬相就能變成最強。這種遊戲多半無趣,只能忽悠沒有鑒賞能力的人。

一些遊戲是複雜的迷宮,讓人驚嘆它的巧奪天工。

《太吾繪卷》就是後者。

我覺得它比較像《異次元殺陣》(電影)裡面的活動迷宮。整個迷宮都是隨機的。迷宮的每一個方塊,都在不停的運動著,也包括自己所在的方塊。你不知道,自己下一步踏入的方塊會是什麼樣子的。你如果找不到規律,就會喪命在裡面。而一旦找到了規律,你在迷宮中就會得心應手。

和《異次元殺陣》中不同的是。當你走出迷宮之後,會發現並不是只有一條出口,還有很多種可能性。

就是這樣。


因為這遊戲,有輻射、老頭滾動條、俠客游、金庸群俠傳、創世紀、MC、十字軍之王、太閣立志傳……所有偉大遊戲的那種……精元。

對,精元,這個詞最適合形容。

如果我們問一個遊戲製作人,如何做一款賺錢的遊戲?

他會說,我們需要——「叮!」

現代遊戲製作的核心價值是刺激玩家的獎勵中樞。《南方公園》有一集,加拿大(日常背鍋)做了一款手游,遊戲過程就是充錢,「叮!」,歡呼,起房子,再充錢,「叮」……然後賺得盆滿缽滿。

這是利用人類自身獎勵機制的弱點製造的陷阱。通過反複製造同樣的獎勵信息,在玩家腦中強化獎勵記憶,最終就像毒品一樣吸引玩家沉迷。

這種技巧的歷史遠遠長於電腦遊戲。比如老虎機就是類似原理的出色踐行者。中國遊戲人同樣非常擅長這個,什麼一刀999,什麼裝備爆爆爆,中國遊戲人可以說用得出神入化。所以中國是當今第一遊戲市場。

但你要問如何做一款好玩的遊戲?

他們就會旁顧左右而言他。比如都是盜版的錯啦,都是破解的錯啦,有什麼樣的玩家就有什麼樣的遊戲啦。。。

雖然steam上中國正版玩家早已是能夠興風作浪的巨大力量,搞得無數外國遊戲廠商都爭相出品簡體中文版,但對於中國遊戲人而言,顯然一刀999更有吸引力。

畢竟,躺著就能把錢掙了,為啥要站起來?

企鵝一家企業的遊戲利潤秒殺多少國際大廠?好玩的遊戲?為什麼要做那個?我們蠢嗎?

所以我們管做巫師系列的波蘭CD叫「波蘭蠢驢」,管做鋼鐵雄心的瑞典PA叫「瑞典蠢驢」。要不是蠢得跟驢一樣,誰會去研究遊戲怎麼好玩?

好在,我們還是有這麼一頭蠢驢的,一頭願意花十幾年時間創作一個邏輯自洽的虛擬世界,自學編程一個月就咬牙開整,頂著綠皮代碼硬生生調試出一個武俠世界的,中國蠢驢。

好了扯遠了。

什麼是一個好玩的遊戲的精元?

對於「可玩性」的定義一直模糊不清。個人意見,應該是一句話,「I have a plan」。當一個遊戲能夠讓玩家在腦海浮現出這句話的時候,那麼,「好玩」的大門就打開了。而在遊戲幾十上百個小時之後,玩家的腦子裡還能不斷冒出新的plan,那這個遊戲,就有著一個偉大遊戲的精元。

太吾繪卷就是這樣的遊戲。雖然今天她僅僅是一個空架子,連劇情都沒有,所有NPC的對話都是一個模子里刻出來的。雖然她的UI簡直是一坨翔,無效操作多到爆炸。雖然她半數的資源都是蛐蛐…

but who care?

玩家一腳踏進這個世界,卧槽這嘛玩意兒啊?怎麼玩啊?啊這是什麼啊?啊那是什麼啊?啊什麼都搞不懂怎麼玩啊?等等,這個我知道,也許可以這樣,啊,I have a plan....

十個小時後。

噢原來是這麼回事!我明白了!我搞懂了!(⊙o⊙)哇茄子你太有才了!居然可以這麼玩!等等,或許可以這樣,I have a plan…

三十個小時後。

挖槽打不過了打不過了,救命啊我要上網查攻略…靠居然還有這種姿勢?這個和這個可以這樣那樣,看來我需要這麼弄。哦哦哦,或許…嗯,I have a plan…

一百個小時以後。

靠終於通關了。。終於天下無敵了。。不行啊完全不夠啊,我還有好多plan沒有實現啊,敲碗等更新,敲碗等mod啊…嗯重開一個檔換種玩法吧?I have a new plan…

什麼東西最好玩?周伯通說武功最好玩。因為別的東西玩一會兒就沒新意了,只有武功千變萬化,怎麼玩都玩不膩。

其實周伯通意思是,鑽研最好玩。大自然給人類這麼大個腦子就是來鑽研東西的。動腦子的快樂,鑽研東西的快樂,比「叮」,比什麼世俗娛樂都好玩百倍。

而太吾繪卷那用十多年時間精心搭建起來的遊戲系統,就是讓人鑽研上百個小時都不覺膩味的極品。

這套系統邏輯自洽,環環相扣,渾然一體,旁徵博引,同時深植於中國的武俠文化。類似的遊戲系統在國際上並非孤例,比如十字軍之王,比如太閣立志傳,比如俠客游。而太吾繪卷的系統相對於這些國外名作,不僅毫不遜色,甚至更加龐大,精巧與複雜。這也造成太吾繪卷上手難度極大,前幾個小時高度勸退。所以主創人員都自認為這是一個超級硬核和超級cult的遊戲,能賣出去2000份就不錯了。

估計是他們做遊戲太忙,都沒注意這兩年的新趨勢——視頻主播的興起。

不止一名用戶,都是試玩兩個小時被勸退,去看主播視頻又把太污撿起來的。

而這一撿起來,中國玩家對於武俠的記憶也就蘇醒了。

內功,身法,絕技,道學,品鑒,拆招,精妙…這些概念老外理解不了,中國人誰不如數家珍?就像中國玩家很難理解十字軍之王里那一堆貴族文化背景一樣。經過視頻主播們的點撥示範,大部分中國玩家很快就能咂摸出太吾的系統脈絡,找到其設計邏輯。對系統的鑽研很快就會變得順暢愉快和樂趣十足。接下來自然是樂此不疲,樂不思蜀。

所以說,人哪,要看到個人努力,也要看到歷史的進程…


我反正玩的很揪心,開局非人臉出門,點出了極品青梅竹馬。不想惹事中庸性格。

上武當山60道法硬上6品道書。

完婚生了兩個兒子送入武當。

妻子也送了進去,提升一下屬性。

十多年後,我一身七品心法加5品裝備第一世硬懟過兩個劍冢。回去武當接人。

發現老婆紅杏出牆。我只能把那人約出來殺之後快。直接入邪。

我一身7品,老婆被掌門點了一身3品武功。發生了什麼事我不想知道。

大 兒子回太吾村身後跟著4個女人,註定是個開大車的狠角色。

小兒子身後2個女人,還有一個都快能做我媽了。

我是太吾,我坐在太吾村的田裡真的好迷茫。


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