對遊戲影響大嗎?


靈擺:只有弱者才需要規則加強幫他們提升戰鬥力,只有不自信者才需要把其他召喚法通通削一刀來讓自己強大,真正的強者會拉別的召喚法下水來束縛自己的帕瓦

konami我日你仙人闆闆!!


還行吧,對於像我玩的銀河光子來說算是個好消息,額外卡位充裕了一些,選擇多了一些。


本來當初的新規(大師四)就是為了推行連接而創建的規則,現在沒必要推行連接了,所以就換回了中規中矩的規則了唄,

之所以靈擺沒有改回來,還需要開格子,主要是限制因為靈擺的資源回收利用的能力,不然靈擺就太強了


z-one這盤大棋還是下不過蟹哥啊!

各卡組在link時代強化後又回到大師三,至少現在看來羣魔亂舞吧(靈擺眾:不是)。

展開壓制會更極端?後攻otk?同調毀滅世界?閃電風暴壞獸黑洞G隕石會漲?不知道新規下哪幾個卡組會站出來統領環境。

算了,食我魔鍾洞。


目前來看,融合,同調,超量會獲得新的活力,搖擺和link不會又變化。

長遠來看,這可能是一種新的平衡環境的方式,哪個召喚法強力就把哪個召喚法限制不能在普通場地召喚。


無論是捕食的link卡組能出多少張超魔導,幻獸機能做幾隻耀變,都無法阻止海龜超強的一卡帶走能力


大師規則5可以簡單理解為:相對於以前專家和大師123什麼都沒變,就多了link的召喚方法和1個EX區。


大師四都沒有 ,哪來的大師五?k 定的你定的?


什麼玩意!喫我虛無空間。


現在就對這一改動作評價還尚早。生效之前的接下來三個月還會出很多新卡,會有新的召喚方式,環境會發生的巨變是現在無法想像的。


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