Thinking in Parallel (演算法并行加速浅析)
这几年机器视觉演算法红的发紫。谈话间不聊几句神经网路,你可能就已经被贴上老古董的标签了。
由于许多视觉演算法在设计的时候,并没有考虑到硬体的设计,所以结果是一个很简单的视觉演算法要在计算机上跑很久,即使在一个配置还不错的计算机上,依旧无法做到real time的实时处理。当然GPU比起CPU来说当然有很多优势,比如说并行运算,这样GPU就可以比CPU拥有更快地处理时间。
这里想探讨几个比较基础的视觉演算法加速问题。我们的目标是让那些即使看起来很复杂的图像处理操作也可以用更小更简单的方法构建。