Thinking in Parallel (演算法並行加速淺析)
這幾年機器視覺演算法紅的發紫。談話間不聊幾句神經網路,你可能就已經被貼上老古董的標籤了。
由於許多視覺演算法在設計的時候,並沒有考慮到硬體的設計,所以結果是一個很簡單的視覺演算法要在計算機上跑很久,即使在一個配置還不錯的計算機上,依舊無法做到real time的實時處理。當然GPU比起CPU來說當然有很多優勢,比如說並行運算,這樣GPU就可以比CPU擁有更快地處理時間。
這裡想探討幾個比較基礎的視覺演算法加速問題。我們的目標是讓那些即使看起來很複雜的圖像處理操作也可以用更小更簡單的方法構建。