GDC2019最後一天,早上聽了Merge Dragon的talk,非常推薦給大家,極具啟發性。Be duck, dont be dragon。

然後去了爆滿的死細胞talk,因為太擠和旁邊的朋友交談,發現是網易大話事業部的朋友,然後他老婆的朋友是我司母公司製作人,世界真小。死細胞talk也很不錯,遊戲的目標是戰鬥而不是平臺跳躍,為了控制手感做了很多優化,玩家玩的時候才能流暢的操作——一部分垃圾操作被自動修正了。

聽完後終於見到了很久沒見的R星策劃L,遊戲業叛徒M,和騰訊策劃B。大家自上次GDC就沒有見過,L還帶了一個新朋友——小島工作室的大神K。一邊敘舊一邊喫完了飯,還是熟悉的場館邊上shoppingmall裏的快餐中餐的味道。

喫完後去了母校的聚會,和以前的教授聊了聊。我校招生越來越多蓬勃發展,歡迎有志遊戲行業的朋友選擇我校保底。

然後去了POE的talk,講的是如何持續更新,乾貨不多但是人爆滿,列了一堆數據也沒講什麼方案。之後我們歡送L前往獨立之光party。

晚上我們本來打算喫火鍋,但是人數越來越多,幸好樂元素提供了豪宅,於是我們被迫舉辦了第一屆GDC鍋party,喫火鍋也改成了喫pizza。大家匯聚一堂,談及自家遊戲時紛紛表示在做了,談及別人遊戲的時候都是GKD,談及背叛了遊戲行業轉投IT的叛徒大家都紛紛豎起中指。

盡興而歸!明年再見!

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