三個月時間訂閱人數突破700萬,日常在線人數近40萬,毫無疑問《刀塔自走棋》已經成爲了一款成功的遊戲。也正是由於這款從刀塔衍生出來的遊戲,使得《Dota2》的在線人數直線上升。連續三個月,《Dota2》的在線人數高居Steam平臺榜首。

  《刀塔自走棋》中英雄衆多,玩家們除了要熟悉每一個英雄的特性之外,還需要對不同種族的羈絆技能十分了解。在經歷了亡靈獵、巨魔騎、地精法和獵人戰四大“流氓”組合之後,《刀塔自走棋》中再次出現了一大毒瘤玩法——刺客流。由於刺客流的種族天賦技能機制,使得刺客在遊戲中不僅成型較快,還擁有十分可怕的傷害輸出。

  目前版本中,當場上有六個不同的刺客時,有15%的概率對敵人造成4.5倍的傷害。如果有三個不同的刺客在場上時,則有15%的概率對敵人造成3.5倍的傷害。一個二級刺客,攻擊力大約在110左右。3.5倍的傷害大約有385的傷害。如果能觸發英雄的技能,則傷害值可以達到800至1200左右。

  除此之外,刺客流大多處於分散站位。對局開始時,幾乎所有刺客都會直接衝擊敵方後排。在覈心輸出被擊殺之後,敵方也幾乎沒有了還手之力。基於以上兩點,這也是刺客流爲何會成爲“毒瘤”的原因。

  刺客流最核心的輸出是聖堂刺客和幻影刺客,這兩大核心輸出可以給敵方造成毀滅性的傷害。通常情況下,刺客流會與德魯伊搭配出現。德魯伊成型快是公認的事實,六刺客搭配利爪德魯伊和樹精,不僅很難被擊殺,還能給己方提供源源不斷的血量回復和控制。

  上圖是某玩家刺客流的戰績,在當前版本下基本處於無敵的狀態。如此強勢的刺客流,在下個版本削弱前,難道你還不用來快速上分嗎?

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