作為一個資深dota玩家,我來回答這個問題。

dota是80,90後的玩家們的最愛,因為英雄特點多種多樣,具有著龐大的打法和出裝系統,即便過了這麼多年,dota依然有著大批的玩家,這些玩家幾乎都是死忠。

今天,我就來和大家盤點一下那些骯髒的英雄套路!

1、虛空大+巫醫大

至今無解的技能,就是虛空大配上巫醫大。虛空大可以控制對面所有的英雄,可以讓時間全部靜止,但是虛空前期並沒有太強大的爆發和輸出,所以配上巫醫的大,套上詛咒,只要配合默契,完全可以團滅對麵糰隊!就算已經到了今天,依然沒有玩家能夠給出最好的方法可以戰勝。當然了,技術太差那就另當別論了!

2、軍團指揮官決鬥+全能加血

大家知道,軍團指揮官的決鬥技能,CD只有50秒,每次決鬥勝利都會永久增加攻擊力,10點到18點。可是前期軍團沒有能力單殺敵人,而且被遠程英雄吊打致死那是見怪不怪的事。軍團指揮官的另一個特點是勇氣之霎在被攻擊時有吸血效果,即便殘血也能多堅持幾秒。有了全能的加血,決鬥不僅可以加一大口血,還可以讓對方減血,決鬥的勝利真的是指日可待啊!

3、敵法+沉默+小強

大家知道,敵法的被動可以附帶凈化之刃的效果,而且收割時會計算當前魔法值,魔法值越少傷害越大。沉默可以一直壓制對面的智力,而小強的吸藍一定也會讓對方的法師相當痛苦。這三個人站在一起,有控制有法師有大哥,可以說非常骯髒的套路了!

好啦,感謝大間諜支持和關注。


臟套路的精髓就是讓對面噁心,贏了難受,輸了更難受!說幾種吧。

一、中路速推流

以前jj平台的dota可以賺話費,2個小時重置一次積分,2小時內誰贏得多,誰得花費,好像是前10都有10吧,第一第二更多。大神們一天賺個百十塊話費是輕鬆隨意的!

筆者也是第一次在實戰中見到這種暴力速推的打法。

劇毒+小y+火槍+屍王+先知/死亡先知/死靈法師/陳

屍王或者劇毒出門帶聖殿。

上去就是中路干,先知可以上下路收錢,核心裝備死靈書、梅肯,7分鐘推高地,10分鐘就gg了。對面就算斷兵拿塔,過來也是打不過的。

二、噁心組合

小娜迦+兔子/猛獁+牛

躲不了的大,拉不開的站位,對面成型後只能挨打,沒得辦法……

賞金+兔子

賞金隱身,兔子上套,賞金2級後,配合減速,一個走位不注意就完蛋了,遊走也噁心。

斧王+全能

上去就是斷兵線,對面來1個是送死的,來2個打不過,來3個才有那麼點機會拼一下。拼的時候其他兩路又劣勢了……

神靈+暗牧

等於無敵……唯有綠杖保命

白牛+任何人+路人隊友

遊戲體驗極差

三、炸彈人

這個英雄一定要單獨列出來,只要存在,就是臟,就是噁心!

贏了對面罵!輸了隊友罵!

如果拖成膀胱局,9個罵1個。


像是斷兵,擊殺什麼的的比較常見,我來幾個特殊的:

雙人高台掛機套路,一人選擇小小,另一人選擇有位移的英雄(敵法,沙王),有位移的人先跳到死路高台或者水坑樹林,小小學扔,之後勾引對方英雄,把他扔進去。(一級看符專用)簡單難度

雙人擊殺套路,白虎加睡魔,兩人走一路,先睡在射箭,也算是一個常見的套路。簡單難度

雙人肉山套路1,小精靈,拍拍熊,拍拍帶兩個護甲指環,學被動疊加傷害,小精靈帶五個大藥膏,學牽引,首先讓小精靈抗三下肉山,之後切換拍拍,同時牽拍拍吃大藥膏,親測可以擊殺。普通難度

雙人肉山套路2,謎團,法理奧,都學召喚,裝備謎團出一個王者之戒加一個小藍瓶,法理奧出空靈掛件加小藍瓶,法理奧先召喚樹人,然後開打,待樹人沒血拉走用它召喚小謎團,然後謎團和法理奧輪流抗3下,待6個小謎團出現,輪流去抗,重複上述步驟一次,即可擊殺。困難難度

隱刺加黑暗賢者,學隱身,帶離子外殼去燙人(衍生的還有蜘蛛和賞金這種隱身英雄)


在dota中,由於技能的設置,需要與隊友完成一些combo,打出連環控制效果,或者讓一些預判性強高傷害或者長控制的技能能夠命中,在路人局中,比較常見的組合有:毒狗白虎的「關箭」組合,痛苦之源白虎的「睡覺」組合,流浪火女的「神鵰俠侶」組合,以及人馬海民的「搭錯車」組合,這些組合控制穩定,傷害高,往往能取得不錯的效果。gank型雙人組主要有隱身狗組合,大魚開車組,小強卡爾天火組,這些套路能幫助玩家儘快開黑上分。今天小編給大家帶來一些另類的組合,這些組合平常較為少見,有可能能達到出人意料的效果,以下組合主要適用於對線。

5.PA發條:關門打狗

路人局中發條是個很強的英雄,超強先手,全圖事業,前期高傷害以及關鍵的洞房技能。PA發條這套組合的關鍵就是多打少,關起來打。尤其是對陣近戰英雄及遠程無逃生技能英雄時,發條繞後,幻刺毒鏢減速,然後發條洞房,PA來個第三者插足,對手可以買遺產了。

4.蝮蛇劇毒:走不動路

蝮蛇本就是線霸級的存在,劇毒更是擁有全dota減速最誇張的技能蝮蛇在前期最大的問題就是等級低,減速不夠,劇毒完美的彌補了,只要被劇毒毒到,就可以放棄抵抗了,而蝮蛇的先手法球減速也可以提高劇毒的技能命中率,堪稱絕配。

3.謎團巫妖組合:吃兵狂魔

兵線是掌握遊戲節奏的關鍵,作為後期英雄,控線發育是基本能力,前期輔助也會儘力幫助後期整理兵線,但巫妖謎團會讓你絕望,每波兵都少了兩個,兵線永遠在對方塔前,後期永遠少經驗少錢。這兩個英雄後期團戰還超厲害,兩個大招完成清場,路人局中可以一試。

2.冰魂混沌:回來吧你

冰魂的一技能是個根據對方是否走出範圍進行判定,混沌的拉恰好可以更改距離。在對方即將走出冰封禁制時,混沌將其拉回來,形成冰凍,長時間的控制配合混沌的高攻擊外加一個C的控制,基本上就沒了。而且大部分人都不了解冰魂技能的判定機制,等到他發現就來不及了。

1.死騎藍胖:來打死我呀

說起這兩個人,小編心理還是恨。一個死騎已經很噁心了,等級高了以後無限套子,無論是自保還是吃傷害都很強。藍胖就更不用說了,越塔狂魔,還有兩手控制,配合死騎的被動與套子,分分鐘越塔殺你,你還完全無可奈何。死騎裝備成型後更是一往無前,配合藍胖buff,對手心理就是:打也打不過,跑也跑不過。


白虎+霍亂之源的睡箭組合

霍亂點睡,白虎接五秒暈,然後你只能眼睜睜的看著自己掛掉!

毒狗+人馬的棺材(關踩)組合

毒狗先手關,人馬趁機衝上去,等關結束直接一腳,如果你沒被雙刃劍打死的話,身上也至少疊加五六層毒了!

蝙蝠+劇毒雙減速組合

蝙蝠和劇毒,通過疊加油和瘴氣,幾乎可以讓你寸步難行!


Dota的套路比較多:

1、推塔流:主要是集中控制和快速推廣的英雄,在前期快速的推掉對方的防禦塔,壓縮對方的大錢空間,避免和對方進行後期的拉鋸戰。這樣的基本是暗影薩滿+樹人先知+死亡先知+帕格納+獸王等。

2、全球流:主要是集中快速支援戰場和切入戰場的英雄,快速的切入戰場gank對方的英雄,抓死對方落單或者保命差的carry位線上打崩對方陣容,。先知+精靈+小小+賞金+小狗等。這是一套比較典型的全球陣容,利用先知的飛,以及精靈的大招,和賞金的探視野,可以快速的造成多打少的局面,通過頻繁的gank來獲取人頭的經濟優勢,缺點是如果前期打不出優勢就只能分散帶線,團戰能力弱,這套陣容是非常考驗使用者戰隊的節奏的。

3、大招流:主要是集中英雄的大招爆發和輸出。如:娜迦+薩爾+大牛+電棍++飛機等。這套陣容團戰非常厲害,娜迦的大招可以完美的配合薩爾的框大,大牛的三連,和飛機的大招,而且這套陣容前期線上也很厲害,前中後期都非常強勢,是一套比較求穩的陣容.

4、A杖流:利用鍊金術師的刷錢能力給隊友提供A帳,讓隊友的大招能力提升。鍊金術士+發條+薩爾+電棍+小Y等。利用煉金的超強打錢能力和具有養A杖的特性,我選擇了四個拿到A杖有質變的英雄,這是一套很娛樂,也很想法的陣容,前中期打架也不弱,後期養A杖後每個人都有質變。這是一套路人中很好用的陣容。

DOTA的套路太多了,就不一一介紹了。根據不同的戰場選著不同的套路,可以進入遊戲體驗下。


我覺得用一些很奇葩的路線的套路都挺骯髒的。比如光環流,雖然是大神發明的,但是真的很噁心。急速推塔流,要是在選擇英雄的時候沒考慮到對方的打法,基本會輸。一級BOSS流,這想不到的啊,直接送對面一個英雄很牛的前期了。還有全控流、娜迦潮汐、全球流等。但是練好了就是自己的牛逼套路啊


DOTA對比起LOL來 套路確實比較多 當然一些前期很髒的套路也有不少

比如 斷兵流:斧王+治療類英雄 技能流 光法+小技能英雄

全球流 zeous 幽鬼 小精靈 先知 白牛等局部多大一

減甲流 選一些減甲類英雄

沖臉陣容 神靈加暗牧 神諭等等

自古深情留不住,唯有套路得人心


比如斧王斷兵流: 全能+斧王、 地獄領主+斧王、屍王+斧王、 暗牧+斧王、

比如海民的滾球:海民+人馬、海民+魚人、海民+斧王、

全地圖流:白牛、幽鬼、先知、宙斯

輸出流: 暗牧+哈斯卡、全能+哈斯卡

希望能幫到你

滿意請採納 o(∩_∩)o~


先知加船長,對線無限瓶子,你一口我一口,喝完先知回家灌瓶子,船長給標記,無限消耗


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