今天要跟大家讨论的是APP商店A/B测试,有四种不同方法可以做A/B测试,以及他们的优缺点各是什么?

测试方法 1 :上传到APP商店

测试方法 1 :上传到APP商店
这个方法的好处是直接就测出效果如何,可以知道说新的icon或新的截图,或是新的影片是否可以增加自然下载,但是它的缺点就是:首先你上传到APP Store需要花时间,尤其是在ios需要花大概3~5天或是一个礼拜去等著APP Store认可,然后再加上你需要等一段时间去测试,才能知道说实际上这个新的设计对于你的APP有帮助。
这是第一个测试方法,大家也知道这限制性很多,因为在同一个时间点你没办法在测试别的,也就是说你需要等到这个测试结束后,才可以再测试下一个。

测试方法 2 : Facebook 广告测试

测试方法 2 : Facebook 广告测试
第二个方法是大家也熟悉的用Facebook去测试新的设计。可以看到这个缩图,假设我们有新的不同设计,放在Facebook上做测试。好处是可以很快的知道潜在的使用者对于你新的设计有什么反应,但它也有缺点:它并不是真正放在APP Store上,也就是说对于后来测试结果,你会觉得实际上你测试的只是这些使用者对于这个Banner也就是广告设计的反应,并不是真正应对到实际APP page上面,所以中间还是有差异性的,毕竟在你真正放到APP page的时候,也许使用者的反应是不同的,这就是第二个测试方法的优缺点。

测试方法 3 : Google Developer Console 测试
测试方法 3 : Google Developer Console 测试

透过Google Developer Console,它可以让你把不同的测试样放上去,直接做测试,优点是:直接测试到的就是APP Store的使用者,他们在做搜寻后,看到你的APP的反应,所以你得到的结果会比较真实,毕竟这是真正在APP Store上就呈现出来的。它的缺点也有一些:第一个是它只能用在Google Play,没办法用在Apple App Store。第二个限制是它只有三种可以让你测试,只让你测试icon, 截图, 描述。再来就是说,假设现在想测试新的icon,就只能测试这个icon没有办法同时测试截图或是描述。

测试方法 4 : 虚拟商店测试

测试方法 4 : 虚拟商店测试
这个方法是透过第三方服务虚拟出来,举例来说:虚拟出让使用者感觉他已经到了APP Store。 像这截图是APP搜寻结果,但实际上也可以虚拟成APP Store page,也可以虚拟成各式其他东西,这个好处是可以让使用者真正就感受到他就是到了APP Store page,另外可以知道说这个测试放到真正的APP Store page上的使用者反应如何,而不需要等到上传到 APP Store上后才能证实,另外一个好处是它可以同时进行不同的测试,也就是说可以在测试icon的同时,也测试截图或描述,所以可以不用浪费时间,本来这二个星期只能测试icon,接下来二个星期只能测试截图,透过这方法可以在同个时间点测试你想测试的东西,可以让你节省非常多的时间,加上可以虚拟成APP Store,让使用者感觉到他是在真正的APP Store page里,直接去做反应点击,唯一的缺点是:当使用者点击下载后,并不会真的下载,因为是虚拟的页面,它会连接到你真正的APP Store Page,所以多了一个步骤让使用者去下载,这有可能会影响到你的下载率。

根据我的经验,以上的四种方法,第四种方法最实用,让我得到最好的测试结果,也在时间上最有效率,因为可以同时测试新的不同设计。

四大方法让你对APP商店做A/B测试

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