Z同學是學校創客空間的常客,說起編程水平,倒真的很一般。但是他興趣廣泛,自學能力強,創客空間里的各種工具,都被玩了一個遍,還認認真真地為學校教學樓做了一個3D模型。高二下半年了,還常常跑到創客空間玩。班主任很擔心,老給我打電話。高三都一天,他忽然跟我說自己參加藝考了,分數要求很低。於是,他又天天快快樂樂地折騰各種玩意,高考分數不高,但也妥妥過了一段線,去了北京電影學院。

我常常想,高中學習應該像Z同學一樣。他在創客空間都「玩」其實也是學習,也很認真。試想用SketchUp畫出學校六層的教學樓,然後一點一點列印出來,是多麼大的工作量?他會雙排鍵,會編程,會畫CAD,會做出各種精巧的手工作品,懂科技也懂藝術,成績也不錯,是典型的「德智體美勞全面發展的社會主義建設者和接班人」。這樣的學生,才是正常發展、健康成長的孩子。只可惜這樣的學生太少了,感謝藝考給他們一條新的升學之路。

下面是他寫的藝考經歷(我威逼利誘了好幾次),希望對有意向參加同類藝考的同學有幫助,尤其是正在創客空間「折騰」的孩子。

高考,本來就不能讓所有人去擠一條獨木橋。


謹以此文獻給那些想要藝考的同學們。

我是一名藝考生,成績在學校里不是特別的理想。如果正常高考的話應該只能考上杭州電子科技大學或者浙江工業大學這樣的學校。於是我毅然、決然(當然也沒有那麼誇張)地選擇了藝考這條道路。

藝考分為兩條路可以走,一是省內統考,二是學校自招。省內統考與高考更像,它是在12月份左右在浙江傳媒學院的一場筆試來確定成績,之後根據我們的高考分數並綜合我們的專業課成績來確定我們的名次。不過自我看來,省統考雖然比起學校自招的方式更為省時間,但是它之後可以報考的學校並非特別好。雖然有些專業的統考可以報一些211與985的大學,不過那種方式往往還是需要我們的高考成績。學校自招大約會在過年後舉行,不過有些專業需要我們的省內統考合格。所以在報專業之前一定要關注這個專業需要省統考的哪些專業通過,不要讓我們在通過專業後在省統考沒有通過上吃虧。

藝考校考實際上最重要的就是專業的選擇。很多人會覺得藝考不就是唱歌跳舞彈琴表演之類的,其實不然。在藝考的專業中有很多專業可以選擇,這些專業更多的注重於藝術與技術的結合,在某些方面和理工科類的專業如出一轍。我選擇了兩所院校:中國傳媒大學(下面簡稱中傳)、北京電影學院(下面簡稱北電)參加它們的校考。專業分別是:數字媒體與藝術、數字娛樂、音響導演(中傳);數字電影技術、藝術與科技、電影錄音(北電)。這些專業都是技術與藝術所結合的,非常適合像我一樣的偏理類的同學。

為了準備藝考,我參加了藝考的培訓班。這些培訓班有很多,而選擇一個好的培訓班很重要。我參加的是一個在中國傳媒大學旁邊開設的培訓班,那裡的資源還是比較優質的。有很多之前的藝考生分享經驗,還有最新的題型可以了解。在國慶和寒假我在培訓班培訓了各10天左右,從而了解到了很多新的題目,新的內容,還有去年考過的學姐與學長過來交流經驗。這些日子我就受益匪淺。可見一個好的培訓班對於藝考成績的提高作用十分地明顯。

因為在學校加入了科技製作社兼創客空間,所以在高中三年的時間裡我做了一些作品,也獲得了一些科技類的獎項。我自學了3D建模的軟體,高二的時候利用了課餘時間獨自完成了學校的教學樓建模。參加比賽的時候我和團隊製作了一些機器人與單片機作品,這一系列的作品就豐富了我的作品集,讓考官倍感興趣。在參加藝考的時候,我們最好是有一些自己做的作品可以用來展示。這些小作品不僅能讓考官感受到我們的特長與興趣所在,還能向考官展示自己的動手與實踐能力。

由於我選的專業多而雜,所以複習也比較的繁瑣。中傳的數媒和數娛與北電的數字電影技術更多的是靠背記老師所給的一些知識點和做一些之前的題型來熟悉考試。不過我個人覺得考試的內容更多靠的是平時的積累,需要我們的知識面更加的廣闊。尤其是一些電腦方面的知識需要我們重視,因為這類的知識對於有了解的考生是非常的容易的,但是對於不怎麼了解的考生是難以作對的。關於錄音方面的,我更多的是在課堂上跟著複習的節奏,練習聽音和樂感。樂理方面更多的是看自己買過來的樂理知識基礎,並且做一些樂理方面的題目來練習和熟練技巧。複習至關重要,很多專業需要經過重重篩選才能到最後的面試階段,這個比例往往超過4:1甚至更多。即便我們面試準備的再充分,筆試不認真對待也會被淘汰。而前面的各項筆試考到的都是我們所需要知道的專業知識。這些知識多而雜,需要我們認真對待,而且需要我們猜測重點內容。這些環節都是需要我們注意的,只有複習地充分,認真地對待藝考才能通過。

在我報名的六個專業中我都進入了面試的階段。其中各個內容都不是特別相同。

中傳數媒的面試和數娛是一次進行,所以在面試的時候我們不僅需要準備一些有關數媒和數娛的知識。在考場中老師根據了我的作品集問了我一些問題,其中有關於作品原理和製作過程的一些技術問題,同時也根據我參加比賽合作項目的經歷詢問了我該如何調節小組內的一些矛盾。老師也會問一些比較刁鑽,難以回答的問題,我的面試老師問了我關於數娛的一個問題:英雄聯盟s7比賽在中國進行,但是在比賽總決賽時,中國的兩支隊伍都慘遭淘汰,導致在鳥巢上演了一場韓國隊的內戰,觀眾退票嚴重,問我如何解決。我當時的回答是進行一場中國對陣韓國表演賽(最好讓中國隊獲勝從而安撫觀眾的心理),但是不能真正破壞比賽的規則。老師回問了我很多觀眾會將表演賽當真,認為中國隊真正獲得了冠軍。這個問題也讓我當時非常糾結,但是考場上不能緊張,我也就簡單的帶過了這個問題,轉移到另外的話題上去了。在這次面試之後,我被帶到了另一個房間進行第二輪面試,就是所謂的加試。加試這個內容在課上老師會和我們進行一些簡單的介紹,所以在面對這場突如其來的加試時,我並沒有非常的緊張。其實和第一次面試幾乎一樣,老師問的問題也不會太過於不同,更多的還是根據我的作品集為中心問了一些問題。所以只要帶著一顆平常心,就可以輕鬆的度過難關。

錄音類的專業面試的內容比較雷同。主要是要看我們的才藝展示,並且問一些專業問題。不過這些專業在當時都不允許自我介紹,所以準備一本簡歷非常的重要。老師主要還是根據我的簡歷來提問,問了一些我的作品的問題。

北電的數字電影技術專業比較特殊,它會在我們的面試自我介紹前進行一場口述回答。我們需要自己按下屏幕前的按鈕,電腦會隨機給我們一道問題。問題非常的多樣,有關於無人機知識的,還有關於色彩等等。所以在這個時候我們必須要擁有廣闊的知識面,即使對這個問題不算特別了解,我們也需要把這個問題的本質闡述清楚明了。之後的面試也是比較相似,不過在面試途中老師的一個問題難到了我:「你知道C語言中指針的作用嗎?」因為我使用的編程語言的確是C語言,不過我更多的是進行一些感測器的編程,所以關於指針的知識是真的不太了解。當時我和老師坦白了我的缺點,不過這個點並沒有成為失分的關鍵。一般我們不了解的問題我們只需要坦白,不要去含糊的糊弄老師,不懂裝懂,我們一般不會給老師一個壞印象。

這些就是我面試時的經驗,總而言之,我們只要向老師表現出我們陽光的一面,回答好老師的問題,實事求是,不要糊弄與搬弄是非。如果這些我們所做到的話,我相信面試真的不是什麼大難題。

最後我想申明做一本個人簡歷的必要性和重要性。很多面試時間都有規定,我們不能和老師無止境地介紹自己,往往很多時候老師都會在中途打斷我們的介紹。而擁有一本簡歷,就可以讓考官更加清晰明了地了解我們的能力和興趣,從我們的興趣愛好方面進行一些提問,更好地圍繞著我們的作品,更好地展現自己的特長和能力。所以,我建議考生都要做一本個人簡歷,不用過於複雜,不用過於繁瑣,只需要把我們最突出的作品擺出來,把我們的經歷寫出來,讓考官了解我們的內涵。這樣就可以提高我們的面試效率和面試成績。

藝考的成績一般會在4月份中旬知道,在得知自己藝考的成績之後,我們往往會如釋重負,在高考的壓力下舒一口氣。當然,在參加藝考後成績仍然非常重要。很多專業也需要較高文化課成績,有些專業甚至也要接近211的分數線,我們不能夠掉以輕心。


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