如果你是一位好奇《戰地1》的玩家,那麼我要說一句令你失望的話了。EA的橘子平臺可能根本沒有進入中國市場的打算,這一點從人家此前取消平臺簡體中文的決定上就可以表達出很明確的態度。

看到「官網」這個百度認證沒?這不是百度自己給的,而是企業自己為了避免用戶上當而自行付費認證的。所以steam真的比EA要重視中國市場,但EA方面來說,客觀一點評價是注重亞洲市場,這一點上其很多遊戲在亞洲放置伺服器做的不錯,但要說尊重中國市場,有點不好說。

我一直不知道EA的CEO是什麼人,是不是有一定的政治色彩。因為整個橘子平臺放棄了14億受眾的簡體中文,只保留了繁體中文。可能出於一個商人的正確思維,反正我也不能滿足中國的政策要求,那我乾脆就服務臺灣、香港這樣的特區形式玩家就可以了。雖然我們對繁體也能很好閱讀,但總是感覺哪裡不對勁。

實際上,對於EA來說,它自己似乎並不在乎能在中國地區賺多少錢。我有一些圈裡比較資深的編輯,談起對EA的看法,都是覺得EA有一種「一朝被蛇咬十年怕井繩」的感覺。當年EA是轟轟烈烈的進軍過中國遊戲市場的,但當時被中國盜版產業傷的體無完膚,後來退出之後就再也沒有考慮過回到中國。這一點似乎有點過激,沒有看到中國單機市場的正面成長,但也確實說明當初國內單機遊戲盜版產業對國際大廠的侵害,讓其決定退避三舍。

EA會不會攜橘子平臺正式進入中國,這個還需要時間來考證。就目前來看,取消簡體中文如果還是小事的話,不支持人民幣結算就是另一個自己造成的障礙了。現在的玩家購買橘子平臺遊戲幾乎都是依靠代購,如果EA能像steam那樣支持支付寶或微信,可能局面要比現在好很多。

不過總體而言,EA在發行遊戲產品質量上,實際並沒有國內玩家想的那麼好。儘管不少作品在國內擁有不少支持用戶,但海外機構尤其是一些民意機構,在評選歷年各遊戲廠商的產品口碑時,EA一直是口碑最差的企業。它推出的產品以平均分最低剛剛讓EA成為2017年歐美玩家好評最低的公司,可能是差口碑數量太多了,偶爾有《戰地1》這樣的好遊戲也不能挽回好評率了。


推薦閱讀:
相關文章