都是1920X1080的解析度,為什麼電腦端細節和紋理比手機端高出很多


解析度不能說明什麼,還要看dpi


解析度只是決定畫質的眾多條件之一。

同樣一張圖片,在同一個電腦顯示,也有模糊和清晰之分吧


硬體沒法比,而且這個問題本身有問題,一個名字其實不是一個遊戲了好吧。


因為手機的性能比電腦低得多


因為他倆並不是同一款遊戲啊,手遊的遊戲資源和電腦版的完全不一樣,你看著畫質差是因為現在所有手機硬體都不能達到PC的高度,所以手遊版本的喫雞其實是基於電腦版的閹割版(閹割掉了高清的紋理和質感因為手機硬體帶不動)


首先絕地求生手遊和端遊就不是用的一套資源,手機畢竟硬體性能有限,資源本身質量方面就要比端游上的差,比如一張貼圖大小在pc上是2048x2048未壓縮的,在手機上可能就是1024x1024且壓縮的,所以沒法比。硬體本身受限。


細節和文理是硬體性能支撐的,800*600的內容用1920*1080的顯示器播出來也還是800*600點效果


首先這個問題有個誤區,畫質不會受到解析度的直接影響其次我更願意理解你所說的畫質為真實度。

電腦端的無論是場景的細節上還是那種破舊的,贓的質感在手機上都沒有。

仔細想想也應該想的出來,在電腦端至少要1050的顯卡才勉強帶的動的遊戲在手機上不損失些細節怎麼可能跑的動。

遊戲引擎不同決定了兩個遊戲肯定會不一樣

機能

每個人手機不同機能各不相同製作組都會考慮進去

優化問題

原因很多啊


不是很懂,但是作為設計來說,這跟畫面場景的複雜程度,渲染程度有關。比如同一場景的色彩光影都比較單薄,那畫質肯定也會比較差吧。


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