都是1920X1080的解析度,为什么电脑端细节和纹理比手机端高出很多


解析度不能说明什么,还要看dpi


解析度只是决定画质的众多条件之一。

同样一张图片,在同一个电脑显示,也有模糊和清晰之分吧


硬体没法比,而且这个问题本身有问题,一个名字其实不是一个游戏了好吧。


因为手机的性能比电脑低得多


因为他俩并不是同一款游戏啊,手游的游戏资源和电脑版的完全不一样,你看著画质差是因为现在所有手机硬体都不能达到PC的高度,所以手游版本的吃鸡其实是基于电脑版的阉割版(阉割掉了高清的纹理和质感因为手机硬体带不动)


首先绝地求生手游和端游就不是用的一套资源,手机毕竟硬体性能有限,资源本身质量方面就要比端游上的差,比如一张贴图大小在pc上是2048x2048未压缩的,在手机上可能就是1024x1024且压缩的,所以没法比。硬体本身受限。


细节和文理是硬体性能支撑的,800*600的内容用1920*1080的显示器播出来也还是800*600点效果


首先这个问题有个误区,画质不会受到解析度的直接影响其次我更愿意理解你所说的画质为真实度。

电脑端的无论是场景的细节上还是那种破旧的,赃的质感在手机上都没有。

仔细想想也应该想的出来,在电脑端至少要1050的显卡才勉强带的动的游戏在手机上不损失些细节怎么可能跑的动。

游戏引擎不同决定了两个游戏肯定会不一样

机能

每个人手机不同机能各不相同制作组都会考虑进去

优化问题

原因很多啊


不是很懂,但是作为设计来说,这跟画面场景的复杂程度,渲染程度有关。比如同一场景的色彩光影都比较单薄,那画质肯定也会比较差吧。


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