手機使用大半年了,最近一段時間玩遊戲感覺幀數下降,恰好手機可以設置解析度。如果選擇降低解析度,是否可以使遊戲畫面幀數進而穩定,運行也更加流暢呢?


手機降低解析度可以減輕GPU負擔。這就要看你玩的是什麼遊戲了。為什麼不直接在遊戲裡面降低遊戲解析度呢?


應該來說是可以的。就電腦上而言,你開窗口化用比最高所能支持的解析度玩遊戲,遊戲流暢度會提升。同樣的電腦顯卡,相同畫質下下1080P 2K解析度下流暢度都會不一樣。手機同理,華為之前的Gpu turbo技術就是靠降低解析度實現遊戲流暢度提升的。


理論上可以。華為的GPUturbo簡單來說,原理就是這樣。


降低解析度可以讓手機遊戲更流暢,我想問一下你是用什麼手機的可以具體說一下型號嗎


可以。降低解析度對不同遊戲的流暢度提升效果不一樣,畫質越高的3D遊戲,降低解析度帶來的流暢度提升越大。


不太玩手機遊戲啊,不清楚


當然可以啊、首先幀率最相關的是處理器,處理器性能的好壞直接決定了幀率,幀率就是刷新速度,一般來說,手遊幀率fps達到60,就足夠了,再高你也看不出來區別,也就是說一秒鐘刷新60張圖片,在人眼的捕捉下,可形成流暢的畫面,如果低於60,就容易出現ppt的感覺,手機裏所有涉及速率,速度等,都跟處理器有直接關係,就像汽車的最高時速,跑車的百米加速等等,跟發動機有直接關係。但是,處理器並不是隻為幀率服務,同時它還要處理很多東西,我們知道解析度越高,圖像越清楚,但是解析度的增加,同樣會給cpu造成負載,最直觀的就是你用ps的時候,如果建了一個高解析度的圖片,處理起來有時候是會卡頓的,處理器進行對它的操作也是要耗費相當一部分精力,對於處理器而言,一秒刷新60張100K的圖片,還是一秒刷新60張10M的圖片來得快來的省事?不言而喻。


降低手機解析度就是在相同顯示尺寸上減少像素點的個數。cpu負責把數字信號通過一系列轉化,最終轉化為一個個像素點,顯示在屏幕上。所以,像素點得個數減少了,cpu負載就減少了,玩遊戲也就越穩定了。但是,想提升遊戲體驗,還是要從根本上解決問題,通過犧牲遊戲顯示效果來滿足遊戲穩定,也不是長久之計。所以說,想玩遊戲,再買個性能十足的手機吧。


可以,手機渲染的畫面點陣數小了,自然就流暢了。


能,例如喫雞戰場是可以降低解析度來換取幀數的提高,


在一般條件下(意思是掃雷那種除外),無論在哪降低解析度,都能提高流暢度。


理論上是可以的,降低解析度可以讓gpu的負荷減小,降低遊戲的畫質也可以達到提高流暢度的效果。


手機遊戲幀數跟流暢度是和處理器,運行內存,快閃記憶體,以及網速掛鉤的,調整解析度對以上這些沒啥影響的。所以沒把發達到體感遊戲體驗的地步,頂多自己看的舒服點或者不舒服點。


我手機用了三年了,特效全開玩俄羅斯方塊一點都不卡。事實證明還是看你手機性能怎麼樣,不是設置的問題。txtx


我跟你說,我有親身經歷,我mate9pro在高解析度下完和平精英卡得我整個人都不好了,當我把解析度調到最低時,奇蹟出現了,和平精英居然全程滿幀(60fps)運行,我都驚了,但你要先下個pubg tool,在改完解析度後在解鎖幀率,事實上,感覺不出畫質的降低,但遊戲幀數直接翻倍,倆字——真香!!!!!!


可以


可以的。

9年前就親測過


不知道不曉得母雞抖希臘奶

你自己實測一下成本很高麼?????


不謝邀,

你要是使用了大半年了,發現遊戲變得卡頓掉幀,建議手動刷一次系統吧,比降低解析度好使多了,

通常android手機長時間使用產生的卡頓,都是系統垃圾積累的原因,所以最直接有效的方法是刷機,而不是降低解析度。


不是絕對的,看遊戲,有些遊戲可以保證高畫質同時也有高幀率(王者)

但是像刺激戰場,要開極限幀率的話你只能用最低畫質

大概就像魚和熊掌不可兼得,不過如果手機牛逼,優化牛逼的話你就是全都要的成年人了


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