謝邀。按目前對象棋的認識,下紅棋黑棋的兩個人假如都沒有失誤,如果能窮盡中國象棋的所有變化的話,中國象棋的最終結果是和棋。理由如下:

第一,從競技公平來說

眾所周知,五子棋和圍棋都是先手優勢很大的棋類遊戲,如果不人為地外加一些規則,先走棋的一方必勝,所以五子棋先手有禁手的規則、圍棋先手有貼目的規則。中國象棋是模擬古代軍事戰爭的棋類遊戲,先走棋的紅方有選擇的主動權,即下棋者可以選擇進攻,也可以選擇防守,而後手走棋的黑方只能看紅棋的臉色來下棋,但中國象棋這種先手走棋的優勢是不足以贏一盤棋的,還要看棋手的具體發揮。

所以,從下棋的公平競技角度來說,中國象棋對於下棋者雙方來說都是公平的,雙方都表現完美的話,這盤棋就是一盤和棋。當然了,如果中國象棋出現下棋的一方優勢很大,就要人為地外加規則了,目前來看還沒有這個必要。

第二,從象棋軟體和人類象棋大師的實戰來看

象棋軟體對戰,在機器硬體配置差不多的情況下,象棋軟體對戰基本都是和棋,如果象棋軟體要分出勝負,就需要更高的硬體配置和準備更多的開局庫飛刀。同樣道理,如今職業象棋選手之間的象棋實戰,也是和棋居多,職業棋手要想贏一盤棋,在保證自己下棋不失誤的情況下,還要看棋手有沒有準備象棋佈局飛刀。


中國象棋的變化太多,至今,還沒有具備能夠窮舉象棋所有變化的技術,即使是運用超級計算機,也窮舉不了。雖然,象棋軟體的水平已經遠遠超過了人類,即使是象棋特級大師,在高級軟體面前,也只能是望洋興嘆,但軟體也是基於一定的演算法來下棋,還不能夠窮舉所有變化。

但我們可以試想一下,將來,隨著科學技術的不斷發展,計算速度越來越快,象棋的所有變化,一定是可以窮舉的,到時候,肯定會出現「先手必勝」、「先手必負」、「先手必和」的局面,但這還要很長時間的發展。

那麼問題來了,如果象棋的所有變化都被窮舉了,那麼象棋這項體育運動還會存在嗎?世界上會不會少了中國象棋這項體育運動呢?看來,科技的發展還是有兩面性的,但我相信,即使中國象棋這項競技運動不存在了,它作為一項娛樂活動,作為中國的傳統文化,一定會一直流傳下去的。


這個問題有個關鍵字眼:窮盡!如果象棋的所有變化都可以窮盡的話,在個人看來,最終會走向和局。

因為象棋和圍棋是不一樣的,象棋的先手方與後手方均應對妥當的話,以一先得微弱優勢是不足以取勝得。在子力拚殺中,象棋開局時得那「一先」可能會被慢慢消解掉,這也是為什麼棋譜中總會出現「雙方均勢」,「略先」,「紅方先手」等對局評語,這類評語本質上其實是紅方並未有有效進攻手段,局面相對平穩,黑方亦可滿意,要知道,在頂尖職業棋手對戰中,拿黑棋的一方通常會事先定下堅守謀和的戰略戰術。

反過來講,圍棋就很不一樣,黑白二子決定勝負的是看最後各方在棋盤中的勢力範圍,哪怕多半目也能分出勝負。就個人而言,圍棋的魅力是更吸引我的,它不僅蘊含某種道家思想,更在「博弈論」方面比象棋更勝一籌,強調「和而不同」,「和諧共生」的思想。因為圍棋拼的不是你死我活,而象棋則要所有子力戰死疆場,圍棋棋子越下越多,象棋棋子越下越少,圍棋變化越下越繁雜,象棋變化越下越明瞭,所以圍棋的勝負與「變化"關係並不大,靠「勢」取勝,是相對主義,而象棋若窮盡了所有變化,雙方勢均力敵,則只有兩敗俱傷的結局,看似成「和」,其實雙方都付出了慘痛的代價,是「絕對主義」。

所以,儘管答主自幼兒時起摸象棋至今近二十年,可單較兩種棋的魅力和體現的某種哲學思想來看,個人還是更喜歡圍棋的玄妙和博大,它沒有象棋中的「和」,卻有著一種現實中的「和」。


比方把現在等級分前十的高手按照135--246分成兩組。進行比賽。每一步棋可以每組內部討論後下棋。超慢棋。今天下不完明天下沒有時間限制。就是大家都不犯錯。都不會中對方陷阱騙著。時間又無限多。紅的幾乎不可能贏。黑的想贏更不可能。黑的可能稍微差一點點。但是守和沒啥大問題。但是實際雙人對戰時間有限制。不可能沒有失誤。不種飛刀陷阱。即使花時間看透對方陷阱飛刀了。時間又不夠了。後面時間緊張可能自己走大漏。所以答案就是理論上和棋。現實中只要有勝負的比賽。事後拆解肯定輸的應法不對。或者開局或者中殘局。可能一步錯。也可能幾步錯


不探討輸贏問題,你只需要知道無法窮盡就行了,後面的問題就自動消失了,因此它再也不是問題了。窮舉法無法統計和分析勝、負、和。「窮盡」是一個排列組合意義上的問題,要求走棋的人必須不帶任何目的性和功利性,把所有合乎走棋規則的可能性全部列出。博弈論的指導下,人們會選取最佳策略以確保獲利最大,並排斥或儘力減小損失,這就是功利性。但是排列組合是不帶有功利性的,例如能抽對方的車而不下手,反而偏偏把自己的老將放在送死的位置;或者明明對方老將要死了還不去收屍,卻放任對方喫掉自已的老將等等。這些走法雖不合情理,卻是是合乎比賽規則的,因此也是一種客觀存在的可能性,允許雙方這樣走棋,纔可能「窮盡」。其中有這麼一類走法,我且稱之為「徘徊法」,例如先走馬二進三,待對方走棋後,馬三退二收回原位,把馬收放兩輪後,為防止「不變作負」,遛完馬再遛車,或者遛兩遍車馬士了再改遛馬車士。或者每走四步「炮二進一」後馬上走「炮二退四」,雙方都這樣遛子,徘徊不前,那是永遠也不能終局的,而且雙方的陣形保持在開局陣形,根本就沒有求和或認輸的必要,無法生成可統計的比賽結果。另一類走法,我方十六個子,對方獨老將,在現行走棋規則的基礎上加兩條①我方不將軍②對方不送喫,就也是無法窮盡的局,即使去掉兩條限制,你頂多也只能知道自己唯一可以輸掉棋局的方式是通過認輸,而根本無法知道其他。總之,永遠也無法進入統計範圍的棋局,其類別已經是天文數字,更何況每個類別下的數量也是無窮大。這根本不是統計學能解決的問題了。


應該是和棋!象棋不像圍棋,多出一點優勢就可分出勝負,象棋多一個車優勢算大了吧?大家都知道,殺至殘局,單車對士象全缺無可奈何!像圍棋,五子棋棋子(兵種)比較單一,先手只是可選擇的點不一樣,並無子力的不同,先手方更容易獲得優勢並擴大優勢,所以圍棋有「貼目」,五子棋有「禁手」等規則來限制先手方,防止先手必勝的情況發生,相反,象棋兵種多,先手可選擇性多,非但沒有先手的限制規則,反而有禁止長將,長捉,二打還一打等防止和棋的規則,再加上先手殘局即使取得了一個車的優勢也無法先生士象全!而且,我們從全國比賽和軟體之間的對弈可以看出來,絕大數都是和棋!所以說,如果窮盡所有變化,最終結果應該是和棋!


目前超強的象棋軟體也是很不錯的了,其實差不多也沒有窮盡

因為你要窮盡紅黑雙方各16子共32子9981個格子七個兵種八個不同步伐走法,那是一個數學+概率的問題【老道不是數學家也不是概率學家,所以老道我算不出來】

假設雙方棋力相當,那麼,紅黑雙方基本上都是平手,也就是和棋

只有當棋力不相當或一方有失誤的時候,才會分出輸贏

中國象棋其實就是【陰陽+五行】 ,陰陽五行講究的其實就是【平衡】

中國象棋是【陰陽+二氣】,講究的也是運子佈局的功力


象棋被破解,窮盡象棋的變化,在今天應該是沒有問題,只是還沒人去嘗試。什麼是窮盡呢?本人認為就是「象棋所有和棋的集合」。

首先,應該確定什麼是象棋的變化,是否要像有的朋友說的,「符合規則就屬於變化」呢?應該不是,因為這裡麪包含著太多「無理性著法」,即人不會或明顯違背自己意願的變化。既然是博弈,就必須考慮博弈的因素,所以利益最大化的著法變化纔是真正的象棋變化。同時,不是利益最大化,這個著法會被淘汰。不是人選擇的對象,是假變化。

其次,先手雖然有優勢,但是先手優勢不等於勝勢,因為沒有第一步棋就可以將死對方的,所以我們可以認為,雙方都應對正確,都是利益最大的著法,象棋對弈的結果必定是和棋。那麼不同的開局有不同的應對,不同的應對又有不同的應對,所有這些和棋的集合,就是象棋變化的窮盡。


謝謝棋友提出的問題!

大家好!我是熱愛象棋的老炮,很高興來回答這個問題!

如果窮盡中國象棋的變化,紅方會戰勝還是戰平黑方?首先老炮想說一下,中國象棋變化太多,目前就算是超級計算機恐怕也窮盡不了。如果象棋的所有變化都被窮舉了,那麼象棋這項體育運動還會存在嗎?那如果象棋的所有變化都可以窮盡的話,在老炮看來,最終雙方會走向和局。

好,這個問題就回答到這裡,有不同意見歡迎在評論區評論,喜歡象棋的朋友關注「老炮象棋」,謝謝大家!


先走肯定有優勢,這是不爭的事實!

但是優勢能否變為勝勢,還是有相當大的跨度的!比如最後多個卒,多個象,都算優勢不會輸棋,但是想贏也基本不可能。

所以,和棋概率非常高!實際當中也是如此,和棋概率選大於分出勝負的概率,好多都是和風勁吹。

並不是說棋手不爭取,而是有點微弱的優勢太難贏了。

大概估計下,兩個人水平想當,和棋概率90%。十盤棋有一盤能分出勝負就不錯了。


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