文/迪亞菠蘿包

  由騰訊北極光工作室羣出品,《天涯明月刀》端遊原版人馬打造的《天涯明月刀手遊》今日開啓了首次測試。測試開啓後,遊戲測試服TapTap評分升至10分。

  在TapTap上架後,時至今日,《天涯明月刀》已獲得46萬玩家關注,玩家期待值高達9.5分。

  不少玩家在評價欄對測試服實際畫面表現、戰鬥系統等方面都給出了很高的評價。

  《天涯明月刀手遊》公佈於去年8月騰訊移動遊戲五週年慶典,據目前公開的信息來看,遊戲承接了之前端遊的劇情,故事背景設立在北宋初年,主打高品質美術效果和開放世界玩法,在人物技能、戰鬥設計方面相對端遊做了一些簡化和創新。

  精確定製的捏臉系統

  在目前測試開放的內容中,玩家第一時間體驗的當屬遊戲內的捏臉系統,手遊還原了《天涯明月刀》端遊全套捏臉系統,可調整的臉部參數將近300個,使玩家的角色塑造具備了極高的自由度。

  高質量的畫面表現

  從當前流出的測試內容來看,遊戲內的人物建模、光影表現質量非常高。

  遊戲還加入了晝夜、四季、風雷雨雪動態天氣等系統,使遊戲的環境表現更加豐富。

  不僅如此,玩家還可以與當前環境展開豐富的互動,比如在雪後打雪仗、堆雪人、捕捉雪狐,提升了玩家的沉浸感。

  《天涯明月刀》製作人楊峯此前在採訪中表示,天刀手遊將全面繼承端遊的高品質美術效果,除了端遊全套捏臉系統、高品質的光照動態、天氣系統之外,超遠視距、LOOKAT 技術,強動作打擊感、大世界場景等等,都已經在手機上逐步實現和還原。

  復現端遊的玩法設計

  在此次測試中,葡萄君未能獲得測試資格,但以一個雲玩家的身份從直播中還是獲得了不少信息。

  《天涯明月刀手遊》的系統設計和端遊相似,人物成長系統除了常規的武學、精工、夥伴之外,還包括成就、奇遇、遊歷等,玩家身份由陣營和幫派兩部分組成。另外,《天涯明月刀手遊》也將延續端遊售賣人物外觀的付費設計。

  而在戰鬥方面,遊戲採用了搖桿+點按式的即時動作MMO經典設計,攻擊方式由普攻+主動技能+閃避組成,在戰鬥過程中還可以使用位於右下角的穿雲技能。

  部分職業技能有擊退和挑飛效果。

  在PVE戰鬥過程中,敵人的技能會有明顯的前搖和方向提示。

  在招式選擇上,《天涯明月刀手遊》當前版本爲每個職業提供了兩種不同的招式組合,玩家可以自由切換,到達40級後,每種招式由普攻+7個主動技能+閃避組成。

  此外遊戲還設計了一些休閒玩法,如時雨問答(日常答題)和舒音曼舞,其中舒音曼舞的玩法類似於《勁舞團》等音樂遊戲。

  同時,遊戲也提供了騎乘系統,玩家通過坐騎可以獲得更快的移動速度。

  結語

  按照官方公告,此次首測僅提供了框架式體驗,包括捏臉、武學、天衣閣、奇遇、遊歷、話本、身份等內容,更多的玩法和內容會在後續的測試中放出。

  據騰訊透露,出於技術穩定性方面的考量,此次首測持續時間比較短,當前測試版本也不能完全代表公測版本的實際效果。但是,這次內測中玩家對於遊戲的好評和期待無疑給這款產品的未來發展開了個好頭。

  《天涯明月刀》端遊推出於2015年,當時移動遊戲已逐漸發展成爲市場主流,即使在這種情況下,《天涯明月刀》仍保持活躍和營收數據穩健增長,成爲近幾年國內MMO端遊新品類表現最好的產品之一。

  基於端遊的積累,《天涯明月刀手遊》在2017年立項,經歷了長達2年的引擎技術積累和內容開發,於今年開放測試。葡萄君預測,這款產品或許將會在今年或者明年正式推向市場。

  從目前遊戲的表現和玩家態度來看,屆時這款產品也許將給MMO手遊市場帶來不小的衝擊。

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