似乎非公1080ti再撑一年绰绰有余了

转自虎扑数码区以及快科技:http://news.mydrivers.com/1/591/591379.htm


但当它的风扇朝下时,像极了我家的抽油烟机。。。

第一眼看到公版2080Ti时,就被它的工业设计深深地吸引了,我就喜欢这种四方工整的外壳,透露出满满的机械感。

非公1080ti再撑一年绰绰有余?题主多虑了,如果玩主流大型游戏的话,不抬杠,撑5年也够。你非要全开最高特效,4K/60帧,就是今年,1080ti也得跪下。

2017年EA PLAY新闻发布会上《圣歌》的预告,游戏中的人物飞天遁地,视觉效果爆棚。今年的E3展上更是用双1080Ti运行演示,游戏的画面达到了4K/60帧。不过2019年游戏上市后,单1080Ti不全开极致特效流畅运行肯定没问题。

对比了它和1080Ti的参数,2080Ti跑《圣歌》4K/60帧应该不在话下,要是显存再多点就好了。

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按照目前的情报,下代游戏只有AO 反射 折射部分用光线追踪

而这些特效在光栅化上都有对应版

20系是光栅+光线追踪,11系只有光栅单元

这样同一个游戏就可以同时支持两代技术,完美回避了兼容问题

数字上看不出区别这很正常,3D时代初期,你让3D显卡去算2D图像,跟不带3D显卡是一样的。

果然历史是螺旋上升的。

3D革命时的PC游戏,有软体加速和3D显卡加速两种模式,富人用硬加速,穷人用软加速,皆大欢喜

有人搞不清软加速和3D显卡的差异在哪里。软加速的问题之一是缺少线性过滤,于是低解析度贴图在近景中会形成严重的马赛克。你觉得例图上不严重是因为图太小了,放大到电视上你就明白了。


根据经验来说,中低端直接一口说死不给光追,而不是稍后上市,很有可能是即使给你,你也不会有什么太好的体验。

看RTX2070的规格理论上倒是完全能做(175/185w,按照惯例,砍1/3左右差不多对应的就是120-130w的X60)

这代就是纯白鼠,游戏没几个支持的,而且厂商基于家用机开发,就不说有几个下场,下场的也不可能特别激进的去调光追,比DX11初代卡还惨的赶脚,真是饼。
好比你有一辆能跑300公里时速的跑车,但绝大部分时间在北京市区内开。

很明显,性价比低于10XX发售的时刻。

1070价格比970提升30%,性能是2倍,&>980ti。

2080才勉强超过1080ti,那么2070性能会有1070的2倍吗?但是很明显,价格会提升超过30%。

何况这里谈的是比值,如果是绝对值的话分别涨价1000,2000,3000。

呵呵。原因谁都懂,高端GPU现在的主要用途恐怕已经不是3d图形显示技术了,所以老黄无所谓的。


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