有没有感觉作者在世时,《哆啦A梦》不只画风,连整部作品前后期的风格都差很大呢?
如果只说漫画版的话,哆啦A梦的短篇故事的表现手法较多元也比较令人动容的都是初期占居多
静香的狗死掉、大雄与奶奶的相会、大雄父母年轻时的过去、落魄的小说作家、解决同学的住家狭窄和表情难看等困扰、战时叔叔和大象的友情,此外还有很多地方出去探险的篇幅等等,印象深刻的程度一点都不亚于后来的大长篇
说说哆啦A梦本身,一开始他的形象是非常立体的,不但舌毒当面说大雄的坏话、爱上玩具猫没经过同意直接抢走、只因口渴擅自打开哆啦美为大雄顺利远足吸走乌云的道具、在大雄诉苦话没说完冲动找人算帐、更曾徒手痛扁胖虎,更别提看到老鼠就立刻抛出有杀伤力的炸弹,这与往后言行谨慎、苦口婆心、明辨是非的正面形象相差十万八千里
除了哆啦A梦,大雄早期和后期也有差异,虽然同样有无能、懒惰和滥用道具的描写,但射击、翻花绳和本性善良不用多说,看过早期篇幅的应该知道,大雄亲自下棋赢过小夫、将多颗花生抛起一口气吃掉、为了找到恐龙自己看书找资料、独自一人到海底冒险等等
虽说滥用道具在早期篇幅也很常见,不过大多数是因为不知情以为是普通物品,或想要尝试研究东西而导致,跟后期为了贪小便宜或恶作剧而滥用是不同层次的,更别提大雄使用电脑铅笔、恶魔护照、独裁者按钮等作弊和危险道具时,曾因良心不安而收手或收拾残局
可是到了后期,单元剧的焦点常常是刻意放大大雄的懒惰不知上进、拿道具作怪后也不反省而遭到惩罚,或其他恼人的人格刻划上,虽然漫画版后期还是有不少令人动容的短篇以及大长篇故事的加持,不过就针对短篇来说整体素质反而有些下滑
换成动画的话,大山版一、二代目故事还算温和,然而后期几季大多是再把角色的性格瑕疵放大,就算是重制的剧情,也有刻意把无心向学或待人无礼的毛病给强化,充满惹人厌的气息
此外大山版本里对小孩不友善的情节不是水田版能比的,像是回家没打招呼就打人的正义警车;大雄上课拿错课本妈妈就一段时间不给大雄好脸色看;大雄因道具失去平衡站不起来只能爬,老师撞见威胁大雄立正;大雄被胖虎小夫打的遍体鳞伤,回家妈妈看到只是要他洗澡;哆啦A梦让大雄变成猫安慰妈妈,结果妈妈正责怪大雄没回家,知情的哆啦A梦还帮妈妈说不给大雄吃晚饭等等
虽然说藤子F不二雄去世后的大山版动画素质,多数人对此的评价并不差,相反的水田版和3D电影版反而遭人诟病,请问各位对此有何看法呢?
谢邀~
《哆啦A梦》在连载过程中的确是发生了不小的变化,不过至于变化是什么,我可能有一些和题主不一样的观点。
首先让我们明确一个问题:《哆啦A梦》的「前期」和「后期」究竟是哪个阶段?
目前我还没有找到比较权威的答案,按我个人的分法,《哆啦A梦》短篇大致可以分为5个时期,往下还可以细分:
- 1970~1974:各方面十分不稳定的时期,73、74年左右大体确定了作品的风格
- 1974~1976:重启作品后的一段时期,画风出现转变
- 1976~1983:开始重视静香等女性形象、大雄与静香的感情,作品题材多样化
- 1983~1986:重心逐渐转移到大长篇,短篇在上一阶段基础上继续发展
- 1986~1991:藤子身体问题凸显,最终短篇停止连载
题主说的比较模糊,没有说明是将作品分成了「早、中、晚」三个时期还是仅仅划分了两个时期。而题主把《独裁者按钮》(1977)算作早期作品让我很吃惊,因为那个时候《哆啦A梦》的风格已渐趋成熟。让我们暂且作出这样的划分:
- 1970~1976:早期
- 1976~1983:中期
- 1983~1991:晚期
其中中期和晚期统称为后期。
当然这和题主说的前后期肯定有所不同,但也只能如此了。那么,这几个时期的作品基数分别是多少呢?