現在的時代不僅在現實當中攀比誰比誰更高貴,連遊戲中都有了富窮之分,那些所謂的大佬在遊戲中無腦的砸錢,不光是把遊戲的秩序擾亂了,還讓我等物產街機的玩家逼到了絕路,當然不是說有錢就是錯,而是平臺不應該爲了一時的利益而打破原本平衡的遊戲環境。

  我們所知悉的遊戲中DNF可以說是界內的元老遊戲了,其經典的玩法打鬥風格及不一樣的世界觀吸引了很多很多的玩家。在遊戲中還設立了不同的職位選擇,每一個角色都有着自己的屬性,每一個人物的打法和使命都是互不相同,但是就是保持在了一個平衡的線上,這樣的一個遊戲說不喜愛呢?但是毒奶粉的玩家爲什麼會逐漸流失呢?有人說這是因爲遊戲快餐化的原因,也有人說遊戲的平衡出了問題。

  小編認爲毒奶粉絕對算不上是一款快餐遊戲,這麼多年以來的風風雨雨它從來沒有倒下過,怎麼可能被稱是快餐遊戲呢?享譽全球的他還是敗給了“平衡”二字方面。我們知道毒奶粉的人物設立都有各自的特色,而且技能的傷害加成都是不相同的。但是後來DNF把每個角色的技能和傷害無限拉長,導致了感覺每一個角色都是一個法師,秒天秒地秒空氣呀。

  雖然說毒奶粉還在不斷的更新版本,但是它卻永遠也回不到從前了,因爲貧富玩家的差距實在是相差太大,導致無產階級的玩家無法立足在這款遊戲中,這樣的遊戲世界充滿了壓抑,甚至沒有一點休閒的感覺,流失玩家也是理所應當的事情啊。

  但是與之不同的是《侍魂:朧月傳說》,這款3D版的動作手遊告訴世人,遊戲是屬於大衆的。在這款手遊中裝備不再是依靠氪金來獲取,而是需要花時間去打副本或者是做任務來獲取。你可能會想充一點錢可能會變得愈加強大,是,充錢是每個遊戲都所允許的,但是在《侍魂:朧月傳說》中充錢不見得你會變得多麼的強大,其實跟普通0氪金的玩家沒有什麼差距,可見製作商的良心。

  還有就是遊戲中的必須裝備,類似於魔界密鑰的必須裝備有也不一定要依靠氪金來大量的收購,雖然後期高等的頂級裝備也確實只能在魔界中刷出,但是你有沒有發現,魔界密鑰獲取的方式其實是最爲簡單的,只要你每天保持簽到,簽到活動就會給你魔界密鑰。所以說《侍魂:朧月傳說》是真正爲大衆所提供的良心遊戲,爲打造0氪金平臺的綠色遊戲,那些所謂的大佬就靠邊站着吧。

  遊戲需要的是休閒娛樂,而不是無味的往裏砸錢拿到頂級裝備而炫耀,在3D動作手遊《侍魂:朧月傳說》中每個玩家都是平等的存在,最適合平民玩家的遊戲也莫過於此,這樣的遊戲你喜歡嗎?

相關文章